
Adventure and fight in a medieval fantasy open world! Build heroic characters with various abilities, travel through villages, cities, or perilous dungeons. Strategic turn-based combat system and advanced character building - Fog of war, charging and flanking, and more in the fast-paced Arena mode.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.71/day in the week to Aug 23 → 1.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About





Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $14.99 | 3.3Kreviews | 89% | — | $1.2M |
| $5.99−60% | 87ratings | 88% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 86 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Low Magic Age Dungeons & Dragons(以下D&D)の3.5版ルールで遊ぶ、ターン制RPG。 D&Dの最新ルールは5.5e(2024年改訂版)なので、ゲームシステムとしてはかなり古め。 ただ、古いからって駄目って訳ではないのでゲームとして遊ぶには問題ない。 新しめのPC用D&Dゲームの、Baldur's Gate 3(5だっけ?)やSolasta: Crown of the Magister(5.1)やSolasta II(5.5e)あたりから移行してくると、ルールがちょっと違うだけ。 だが、安心して欲しい。どうせ6面体と20面体のサイコロを使うだけのゲームだ。 たいした違いなんてない。 PCで遊ぶD&Dなら、多数の補正があっても、全て自動計算で計算して、結果の値が表示されて、ポップアップでちゃんと補正された全過程を教えてくれる。 ものすごく楽だ。 日本語に対応しているゲームではなかったが、日本語に翻訳してくれたお方達のお力で、今はそれが公式に採用され、日本語に対応したゲームになった。ありがたい。 9年アーリーアクセス製品であるが、2026年9月時点でも、ちゃんと少しづつではあるがアップデートはしていっている。 しかし、製品版になる感じはまだしない。 現状程度で完成しましたと言われても、困るレベルで未完成である。 現時点ではゲームとしては一応遊べるが、一応遊べるだけである。 キャラクター作成周りは完成していると言って良く、色々なビルドを作ったりするのには、まったく問題がない。 D&Dの根幹部分は完成していると言える。 不足しているコンテンツは明白で、遊ぶべきキャンペーン部分であり、作っている最中なので未完成である。 ただ、未完成と言っても遊ぶ場所自体はちゃんとあるので、キャラクターを作るだけではなく、作ったキャラクター達でダンジョン探検して戦闘する事は可能である。 一応、RPGにはなっている。 クエストみたいなのはあるが、全てランダムクエストで基本おつかいである。その場で結果が出るタイプもあるが、これもランダムクエストである。 ランダムでないクエストはまだない。 普通のRPGみたいな連続でクリアしていくようなクエストはない。 もちろん壮大なストーリーは無いし、クリア要素も多分ない。 できる事は、キャラクターをひたすら強くする事だけだ。 ただ、私なんかはキャラクタービルドを考えているだけでお値段分以上に遊べている。 私が最初期に買った時は500円もしなかったと思うので、1時間あたり5円で遊んでいるコスパである。 おすすめするしかない。 ただし、現状ではまだまだ出来の悪い部分は多々あるので、そのうち、改善してくれると嬉しいです。 以下、詳細。 このゲームはD&Dの3.5版ルール(もしくはLow Magic Age独自のハウスルール)で遊ぶゲームである。どのルールを適用するかはプレイヤー側で任意に選択できる。 D&Dのルールに則ったキャラクターを作成し、D&Dのルールで戦闘し、キャラクターの装備を強化するゲームである。 基本的なクラスの作成や、Lv上昇に伴うボーナス、特技、特性、技能は完成しており、キャラクターの作成まわりはまったく問題はない。 これにより現状でも多数のビルドを作る事は可能であり、色々なキャラクターを作れる。 また上級クラスも実装されており、現時点でも10の上級クラスが実装済である。 かちかちドワーフディフェンダーしてもいいし、魔法ローグのアーケイントリックスターをしてもいい。 種族も他のPC用D&Dゲームとはかけ離れた数が実装されている。 エルフやドワーフ、ノーム、ハーフリングなどは、亜種族も多数実装されており、 例えばエルフなんぞは、グレイエルフ、ワイルドエルフ、ウッドエルフ、アクアティックエルフ、サンエルフ、ムーンエルフ、ドラウ、ドラウ ノーブルと選び放題である。 ここまで多いのすごい。 このゲームは2D表示のゲームである。(DirectXではとうに2D描画は廃止され、2Dで見える描画も実際は3D描画していると言う突っ込みはなしだ) 3Dならモデルを作らなければならないが、2Dなら画像1枚で完成である。 これぞ2Dパワーである。 なんでもかんでも、3Dで作れば良いと言うものではない。 労力を向けるべき部分、D&Dのルールの実装や世界の実装に力を向けられているのは、実に素晴らしい判断である。 本当に3Dゲーム化したいのなら、根幹が完成してから作ればいいのだ。あんなのはただの見た目だけだ。 これを3Dゲーム化していたなら、まだキャラ作って戦闘できるだけだったろう。 見た目は古いゲームだが、中身はちゃんとした作りになっている。 ついつい色々なビルドやパーティーを作って遊んでしまう。 人を選ぶゲームなので、自分でビルドを考えたり、パーティー構成を考えたりするのが好きな人なら遊べる。 ヘルプの解説はあるけど、親切丁寧にD&Dのルールを教えてはくれない。そんな親切機能は無い。疑問はネットで聞いたりして自分で調べる労力は必要。 攻撃を上げたいならどうするべきか、AC上げたいならどうするべきか、セーヴィングスローの頑健反応意思の違い、みたいなのは自力でがんばろう。(やっていれば嫌でも覚える) 軽いゲームなので、ノートパソコンでも動作には問題ないはず。CPUの内蔵グラフィックスレベルでも動くらしい。 ただ、まだ未実装な要素も多い。 現状ではスクロールやワンドが存在しない。 ゲームモードは二つ。 アリーナモード。 最初から実装されていたモード。 D&Dのルールで戦い、アイテムで装備を強化する、ハクスラみたいなゲーム。 キャラクターを作り、ひたすらアリーナでの戦闘を繰り返すだけ。キャラクターをひたすら強化できる。 楽しいかと言われると、やる事は戦闘しているだけなので、まあどうなんだろ。まあ楽しかったと言えば楽しかった。(過去形) 私はこのモードでは最初期に遊んだだけで、今はまったく遊んでいない。 アドベンチャーモード(初期バージョン)。 後から実装されたモード。 マップで移動や戦闘やダンジョン探索ができる、いたって普通なRPG的なモード。 マップ上をキャラクターが移動でき、少し固定のクエストがあっただけ。色々コンテンツが追加される前に廃止された。 今後は一切アップデートはしないが、一応、残されていて、遊ぶ事はできる。 キャラクターの移行とかができないので、まあ遊ぶ事は無いでしょう。 アドベンチャーモード。 アドベンチャーモード(初期バージョン)を改善したモード。 現在のメインコンテンツ。 こちらはマス目で世界が表現され、1マスずつ移動できる点と、敵が画面上にポップされプレイヤーと同じようにマス目で移動するので、ちゃんとした世界が生まれたと言える点。 都市ではおつかいクエストが受けられるし、ランダムキャラクターも加入できたり(自分で作った奴も当然入れられる)、すっごくRPG。 ダンジョンが各地に点在し探検できる。 現在はこれのアップデートが主として行われている。 メインクエスト、サブクエストみたいなのは今のところ微塵も無し。ランダムなクエストがあるだけ。 都市でお使いをして(しなくてもいいが、お金の使い道がいっぱいある)、ダンジョンに潜り、敵と戦闘して、装備を拾う。 それを繰り返して、キャラクターを強くしていくのだ。 Lvは低Lvだとさくさく簡単に上がる方。Lv8くらいならすぐ上がると思う。 Lvが上がってくると少し上がりにくくなる感じ。(要求される経験値が倍だから当たり前でしたね) アドベンチャーモードのデフォルトのゲームバランスはイマイチかな。 最初の内は問題ないのだが、その内敵だけ全身+2のマジック装備になって、こちらはまだたいした装備ではないので不利な戦闘ばかりになる。 (戦闘難易度でモンスターはエンチャントされた~を持っているを外せば解決はする) 逆に、こちらが不思議な道具の製作を駆使できるようになると、任意の強力なアイテムを好きなだけ製造できて、さらに任意で+強化までできるので立場は逆転する。 ちょっと極端過ぎる。 このゲームはアイテムが強力で、全身装備できるので、とんでもなく強化できる。 まあゲームバランスは何年も前から同じ感じなので、バランス調整は後でする側リストに入っているのだろう。 今修正しても、後の追加要素でまたやり直しになるだろうし。 なにしろ、未完成のゲームだ、自分の世界は自分で作った方が手っ取り早い。 気に入らない部分は知識と設定とluaファイルとテキストファイルの書き換えで何とかしよう。(キャラクターデータですらテキストファイルで保存されてる) メインクエストとかも無いので、パーティー全員の全身完全強化を目指すか。 今のところユニークアイテムとかも無いので、次は何の要素が追加されるか、アップデートされるのが楽しみである。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, French, Japanese, Italian, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil
Hours played at review time, across 86 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
可以当个建卡游戏玩儿
up
worth it for the price,
Чото увидел смешанные оценки к игруле и решил влететь. 3.5 редакция D&D, открытый уникальный (читай рандомный) мир при начинании новой игры, возможность играть с билдами не парясь о сюжете как, например, в NWN1. По мне так отличное днд залипалово для любителей. Если есть желание потыкать систему 3.5 в более свободном мире -- влетайте. В игре откровенно ничего плохого нет кроме довольно специфичного таргета игроков
这游戏最大的问题是命中率。 感觉很复杂, 但是好玩性很不错,你的面板和你的命中率关系不大。 考投塞子决定。。。希望能简化的更方便易懂
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