
Enter the war-torn world of Veá, where sci-fi and fantasy collide in Liquidation, an immersive RTS. Lead your armies and harness powerful abilities in a high-stakes battle for Quenrium, the mysterious substance that holds Veá’s fate.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Liquidation is a tactical Real-Time Strategy (RTS) game set in a universe that mixes elements of both fantasy and science fiction, with support for both single-player and multiplayer modes.
Our story unfolds on the dying planet of Veá, where a sudden, cataclysmic event, known as the Splintering, wiped out entire species and destroyed thriving civilzations.
In its wake, a strange, powerful substance, called Quenrium rose from the depths of the world. Discovery of life-sustaining properties of Quenrium, in a world starved for resources, led a conflict between the Twilight Crusade and the Scourge alliance over its possesion.
Thus began the Quenrium War.
Fanatical zealots clad in radiant golden armor. Guided by unshakable faith, they seek absolute control of the planet and the eradication of all who oppose their holy mandate.
A desperate coalition of Lamia tribes and technologically advanced Frogkin. United by necessity, they combine primal ferocity with cutting‑edge weaponry to survive against overwhelming threats.
Host of demons pouring into Veá through a tear in reality. Shapen by a godlike entity from the Nether realm, they only seek to do bidding of their master.
Liquidation delivers tightly balanced battles where every unit and ability serves a clear, intentional role.
The game encourages thoughtful army composition and mid‑sized forces, striking a sweet spot between micro‑level control and macro‑level strategy. This creates a battlefield where smart tactical choices, clever positioning, and well-timed abilities can swing the tide and secure decisive advantages.
Liquidation’s story is driven by powerful commanders who serve as the narrative centerpieces.
Commanders level up and unlock new abilities as the campaign progresses. Commanders are not meant to overshadow the armies they lead. Even the strongest commander cannot stand alone. Every strength comes with a weakness. This creates a world where heroes matter, but armies remain essential.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 170 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Los diseños son una mezcla de Starcarft con Warcraft, la base está bastante sólida con una escaramuza entretiene bastante aprendiendo como funciona el juego, el gameplay es muy similar al Warcraft 3, teniendo héroes en la partida. La campaña aún no la he jugado debido no está al español, espero que cuando este medio terminado, ponga el idioma.
ist wieder so ein spiel wo man am liebsten einen daumen für die mitte hat... ist nicht schlecht, aber auch noch nicht wirklich gut... quasi warcraft3, nur anderes setting und komplett unbalanced... story aktuell auch nur "meh"... wird vielleicht noch...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English*, German, Polish*languages with full audio support
Hours played at review time, across 170 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
好游戏啊
Un jeu qui fonctionne à peu près comme Warcraft III, un joli mix entre SF & Fantasy qui colle super bien. Le jeu est cool, facile à prendre en main bien que très peu varié. Je pense notamment au fait que pour le moment on puisse jouer avec un seul type d'unité et rouler sur une partie. Il y a tout de même une certaine maîtrise de l'asymétrie dans le game design des 3 races, qui les rend assez différentes sans qu'il y ait besoin de les réapprendre totalement et c'est un gros plus pour un RTS moderne qui aurait pour objectif de toucher plus de monde ! C'est un bon 7/10
Yes
Годно
Классическая стратегия в реальном времени в стиле старого доброго третьего Варкрафта, но в тематике чего-то среднего между Старкрафтом и Вархаммером. В игре 3 расы, неплохой ИИ, есть скирмиш и кампания, в миссиях в кампании есть основные задания и дополнительные. Ресурсов всего 2 и добываются они как в старкрафте. У каждой расы есть "пехота" и техника, для каждого свое ограничение по количеству. Причем сами юниты разные, и для всех можно найти пользу. Ближники, дальники, с массовыми атаками, баферы, юниты, эффективные против разных врагов. Юниты рас сильно друг от друга отличаются. У каждой расы свои 2-3 героя, и среди них есть один, который упростит старт и уменьшит потери армии в ранней игре за счет наличия призыва или лечения. Классическое развитие героев из варика: на 6 уровне получается абсолютное умение, но здесь для каждой из обычных способностей есть 2 уровня + 1 пассивное усиление, что дает возможность делать ещё более интересный выбор. Из плюсов, кмк, помимо перечисленного выше: в этой игре нет летающих врагов! Наконец! Никакой беготни от воздушных юнитов. Для тех, кто собирает подсолнухи — пока что ачивки собираются всего за 3 часа, если не меньше. В скирмише есть карты с обычным режимом, а есть с контролем точек влияния. Каждая раса имеет свой стиль и особенности юнитов, которые не являются простыми болванчиками со статами, а имеют активные и пассивные навыки, например: лечение союзников, возможность поедать трупы для восстановления здоровья, временный захват контроля, воскрешение, бафы, телепорт, гранаты... У крузейда есть возможность выбора вариантов одного юнита (и иметь в армии оба одновременно), например, между стрелками и стрелками-снайперами, которые наносят больше урона и атакуют дальше, но перед каждым выстрелом должны пристреливаться. Есть некоторые неприятности в виде небольших багов, которые оперативно исправляются (из смешного: лечение союзного героя с предметом на уклонение от атак иногда провоцировало метку об уклонении от атаки, но, благо, проходило). Есть проблемы с передвижением юнитов — армия может быть весьма многочисленной (100 лимита еды на пехоту и 2 еды за дешевых солдат), и когда десятки союзных милишников пытаются атаковать врага, половина просто бегает вокруг. Нельзя строить здания слишком близко, иначе твой юнит (особенно крупная техника) может просто застрять между ними. Также нет русского языка, но в целом что тут не понять: нанимаешь бойца, отправляешь драться. По итогу хочу сказать, что игра мне понравилась, в ней можно с удовольствием провести время. Весьма приятная игра с ноткой ностальгии.
needs a little less exposition and a little more animated unit avatars. but this sure is warcraft 3 / starcraft 2 formula and i sure do love that. keen to see where it goes in EA. hope the devs consider more storycraft
Just finished the campaign. The game shows a lot of promise. Worth a look if you need a new sci fi RTS. I only played the 2 factions so far but both were enjoyable. Some of the more unqiue things that i hope to see implimented in other games was "tactical slowdown" allowing you to micro a little more without having to stress. Then the fact that at least for the humans and the hero powers you got several choices to augment the unit or skill. Overall having a lot of fun. The campaign missions were varied enough to keep your attention and keep going and the way they set up the story / missions gives you a chance to explore the lore at your own pace. Jumping around in timeline but showing the story on a timeline and where you are with extra info.
very underrated game if you like sci fi and aoe than this game if for you
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $576 | 0 | 100% | $11.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $230.1K | 433 | 83% | $19.99 | |
| $125.7K | 60 | 85% | $44.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $105.6K | 364 | 88% | $9.99 | |
| $105.6K | 278 | 88% | $11.99 | |
| $105.6K | 167 | 90% | $19.99 | |
| $105.6K | 630 | 99% | $4.99 | |
| $105.5K | 254 | 36% | $14.99 | |
| $105.5K | 1.2K | 96% | $9.99 |