
This is a visual novel about the doomsday zombie.This work is a multi line and multi ending eschatological love song and a visual novel of all age love.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 24 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可惜阿佐不是里昂,救不了林偌吟。
怎么说呢,总体来说不错,但剧情上说实在,感觉比较傻,别的不说,就凭靠职权之便把感染者带回绿洲来说,很恶劣,难道就那一下子就放弃黑熊佣兵团的朋友了?不亲近好说,但希尔达呢?贫嘴医生卡洛呢?他们的生死不管不顾了吗?
游戏体量比想象中的要小一点,一周目直接进林线时还以为游戏应该才到一半hhhhh 就好比名字绿洲之爱,我以为会围绕着绿洲讲一个完整的故事,但其实具体内容就像是英文last lovers一样讲了两段末世恋人的小故事,两个女主的人设非常讨喜,尤其是希尔达,我觉得应该没有人会拒绝一个活泼开朗喜欢拌嘴还无脑倒贴的女孩吧。相比之下爱丽丝的天然呆性格有一点差强人意。 点名批评的是一本正经的讲黄段子这个设定,个人感觉这个设定的大前提是角色本身要足够“认真”,日常说话有一定的说服力,会给人一种 她说话时会认真讲,大家也会认真听,结果认真听之后听了个寂寞的反差感,而爱丽丝的更多的剧情却将她塑造成了一个认真却又“笨拙”的角色,让她的台词没有太大的说服力,黄段子从她嘴里讲出时我只能看到其他角色尴尬,然后我和他们一起尴尬 爱丽丝虽然设定上是姐姐其实更像是母亲,对于主角无微不至的照顾和无限的包容,让人同样难以拒绝 再来说说两个女主的he(te)剧透警告 两段剧情的内容也比较不错,虽然剧情里只有陈一一个人死了,但他的死也同样告诉了玩家,绿洲生活的每个人和陈一没有任何不同,都是末日里的一个蜉蝣。面对现实的恐怖和绝望阿佐渐渐产生了一种无力感,这份无力感让他没有办法回应希尔达的爱意,他可以为了希尔达做任何事甚至赴死却唯独不想让自己的无力感沾染和束缚她。 爱丽丝的剧情不同于希尔达,当阿佐将目光渐渐放到爱丽丝身上的时候,从前让他忽视的事物都一 一浮现在他眼前,例如姐姐会对隔壁孩子的玩偶印象深刻并不是姐姐喜欢玩偶,而是姐姐喜欢孩子拿到玩偶的那份欢喜,就像是剧情里爱丽丝每次去公园都会把玩偶分享给孩子玩一样,无论对谁爱丽丝都是单纯善良,而与之相反的绿洲却是恶意相加,从爱丽丝“背后”的伤痕和敢死队的选人就可以看出,绿洲自始至终都没有将爱丽丝看做一个“人”,所以阿佐“背离”了绿洲 夸完了再批 两条线之间存在着严重的割裂和bug,如果说爱丽丝线是对绿洲信任的崩塌,那希尔达线的根基是对绿洲的信任,因为相信爱丽丝和绿洲所以才能托付希尔达之后慷慨赴死,在失去阿佐之后爱丽丝的保障都已经消失,更别提是在爱丽丝线已经失去信任的绿洲,这对于先通了爱丽丝线的人是毁灭性的打击,观感直接拉了大胯,男主直接变成不负责任的小丑。 游戏的be让人感觉没有存在的必要,并不是玩不起什么的,只是觉得游戏里所有现存的be就像是巫师3里的凯拉一样,给人一种很莫名其妙的感觉,温泉里滚还是不滚的分支,我是想不到谁会在深更半夜想去外面和僵尸过夜,结果选了不滚直接就给双子给上了????我寻思着男主原来是这种人设么?平时看硅胶人全luo都没反应看两个萝莉突然就???然后选滚,男主还是绕了一圈回来???那我滚了个寂寞啊,融合结局我承认很有想法,但也仅限于此,通完之后头皮发麻,感慨的那个结局也莫名其妙,就剧情推着推着带医生出门碰到老大哥,然后一人一句词就莫名其妙结束了 虽然提供了选项时存档的功能,但这种剧情确实没什么必要 借着林线说一说整部作品的问题 现实部分过于幻想,幻想部分又过于现实 作品里的现实部分让人没法带入,首先是僵尸的设定,弱的时候开个车能撞死20只拿个钝器都能锤,强的时候主角团上树上房,林一只又灭了整个绿洲,我觉着强就一直强,几只就要做出压迫感,要么就一直弱,加点阴谋论,搞得现在不上不下的一点代入感没有,尤其是陈一的死,给人的感觉就他咋这么菜,加上之前他在基地立的见老婆flag就让人很难蚌。 说起陈的死就不得不说温泉地图,我就没看出来抢这玩意有啥用,给老大哥也没差,自己拿还白搭个陈一,为了双子捅一刀 还是说温泉就这么大诱惑力,问题是双子也没啥戏份让陈一的死更难蚌了 幻想部分游戏出现了不少概率性的事情,比如陈一的50%发病率,男主的九死一生,林的延迟发病,给了玩家希望又全部落空,个人觉得还不如干脆就十死无生,全都现实点也比这种打脸强 音乐非常好听,但是大部分场景的固定背景音乐会让人失去代入感。 总的来说有点意难平吧,设定配音音乐都很好,最重要的剧情却没把握好现实与幻想的界限 当然玩过绿洲之爱后也同样会期待和支持制作组后续作品 能白嫖当然最好了(bushi)
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Last Lovers 绿洲之爱作为文字小说游戏,画面精美,剧情多变,非常休闲。
温泉线be,稀里糊涂就死了,难绷
顶级文案 快来玩吧保证不后悔
1.女主多元化,纵观三位女主角你会发现:爱丽丝白色连裤袜,希尔达黑色吊带袜,林偌吟战损黑丝加白色长筒靴。好家伙!制作组属实是把XP玩明白了,杂食党狂喜! 2.立绘和CG很好看,质量很高,特别是Q版非常可爱!画师技术水平一直在线,人物立绘没有和背景产生强烈的割裂感。 3.游戏全程配音,各位CV老师都很用心地代入进角色,演绎角色。特别是柳知萧老师,撒娇的声音简直太可爱啦! 4.文本采用了些许谚语和成语来塑造人物形象,效果不错。使文本台词塑造更接地气,增加玩家的代入感。还夹杂了一些网络流行语和梗,在不破坏原本文案的情况下巧妙地融合进去,给玩家一种会心一笑的感觉。 5.鉴赏系统CG量足,且包含所有差分版本,原画党一本满足。
没吃过屎的可以来打^^
挺喜欢跟爱丽丝融合的,可惜的是丧尸结局
玩笑了
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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