
Kiosk is a horror cooking game where you prepare orders for late-night customers who visit your cozy, rain-soaked kiosk. The eerie atmosphere clashes with the mounting tension as you serve your mysterious visitors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Step into the role of a night shift worker at a small fast food kiosk. Your predecessor vanished under mysterious circumstances, leaving you to uncover what happened. As you manage late-night orders, strange events begin to unfold. Can you piece together the clues and discover the truth behind the disappearance?
Three gamemodes:
Story mode
Endless mode ( with leaderboard ranking system )
Relax mode
Your job is to prepare and serve the customers coming to the kiosk window. Using your knife to cut ingredients and cook them on the grill that is in the kiosk kitchen. Also they would ask you for a drink so you will give them soda and beer. Sometimes you'll have to make them a hot coffee on a coffee machine.

Carefully listen to the clues that customers give you and find out what happened to the guy that worked here before you
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $3.99 | 2.9Kreviews | 88% | — | $322.5K |
| $2.59−35% | 399ratings | 87% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 192 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
che schifo!
A fairly short cooking simulator/horror game that unfortunately misses the mark. The cooking is fine and follows a standard pattern of increasing complexity, but for a "horror cooking game" the horror is terribly lacking. Aside from a handful of mild jumpscares and barely creepy background lore you get from customers there is very little horror or scares at all. The atmosphere is okay, but ultimately lackluster. The story is extremely basic. Additionally, there aren't any consequences to messing up an order, and unless I happen to be particularly fast, there seemed to no timer on customer patience and therefore no pressure or tension. There's just so little to the game, not including the short playtime. This feels like a solid beta build that needs more features in order to be engaging and be complete. I played this with a friend around, and if it wasn't for my friend, I probably would have gotten bored. It's neat that you can break stuff and write on the walls, and it's fun that you can place the food anywhere as a way to prep, and I like that the cooked food can rot. It's nice that it has an endless and relax mode but I feel that all the nice little things doesn't make this game distinguish itself from other games of the genre to justify buying it on that alone. At $4 I'm not upset, but it's too basic a game to recommend you spend your time and money on when there are better competitors.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Russian, Turkish, Serbian, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese +3 more
| $3.99 |
| 257ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $3.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 192 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Если любите игры про готовку то советую, на пару часов побегать классно. Скримеры пару раз напугали, но игра не страшная по сути. Отдельный лайк за маркер, которым можно хоть всю кухню изрисовать. Когда игру прошла и достижения выполнила - дополнительно игру запустила, чисто чтобы на столах и стенах порисовать ахаха
很喜欢没有时间限制的做菜游戏 有jumpscare,氛围恐怖游戏 不过结局确实出乎意料hhh 小游戏,内容一个小时肯定能打完 主要是做饭,很好玩,但是玩久了有点晕
Hard to recommend. Kiosk feels more like actually going to work instead of playing a game. It's entertaining for the first half hour, but by the time your third order of "Sausage and Eggs" comes through you're feeling ready to wrap things up. There's a little atmosphere built up, but mostly it just relies on cheap jump scares and it doesn't feel like the story comes together well enough to justify the ending. Another game I'd give a neutral review to, but unfortunately without that option this lands on the lower end of mediocre and gets a thumbs down.
лютая имба
[h2]👾 [b]Análise do Voidzão[/b] 👾[/h2] [b]Kiosk[/b] é um jogo [i]indie[/i] de terror com elementos de simulação e cozinha em primeira pessoa, desenvolvido por [b]Vivi[/b] utilizando Unity Engine. O jogo foi lançado oficialmente em 29 de janeiro de 2025. [h3]ENREDO[/h3] Você assume o papel de um trabalhador do turno da noite em um pequeno quiosque de fast food, onde precisa preparar pedidos para clientes misteriosos enquanto tenta descobrir o que aconteceu com o antigo funcionário do local, que desapareceu em circunstâncias estranhas. Conforme a noite avança, a rotina simples de cozinha começa a se misturar com acontecimentos cada vez mais suspeitos, criando uma experiência curta, direta e com uma atmosfera curiosa. [h3]ANÁLISE[/h3] [b]Kiosk[/b] é um jogo indie muito divertido, simples e curto, que não tenta se propor a ser algo gigantesco, mas consegue entregar uma experiência bem agradável dentro daquilo que ele quer fazer. É aquele tipo de jogo que entende o próprio tamanho, trabalha com uma proposta objetiva e usa bem as mecânicas que tem, principalmente na parte da cozinha. A história é interessante, mesmo sendo simples. Ela não tenta criar um enredo absurdo, cheio de camadas ou extremamente cinematográfico, mas funciona bem para sustentar a experiência até o final. O mistério envolvendo o quiosque, o antigo funcionário e os acontecimentos estranhos ao longo da noite consegue prender o jogador o suficiente, sem enrolar demais e sem parecer maior do que realmente é. O grande ponto positivo do jogo, para mim, é a mecânica da cozinha. Preparar os pedidos, lidar com os ingredientes, montar as comidas e seguir a rotina do quiosque acaba sendo a parte mais divertida da experiência. A gameplay é simples, mas funciona, e é justamente essa simplicidade que faz o jogo ser agradável. Ele não precisa de uma mecânica extremamente complexa para divertir, porque o loop principal já é satisfatório o bastante. A localização para Português-BR também está boa no geral, principalmente considerando o tipo de jogo e o tamanho da produção. O único detalhe que me chamou atenção foi a diferença de gênero em alguns momentos, especialmente na hora do “obrigado”, já que todos acabam falando “obrigada”, mesmo quando o cliente é masculino. Não é nada que destrua a experiência, mas é aquele detalhe que dá uma leve quebrada na naturalidade dos diálogos. Os gráficos são bons e combinam muito bem com a proposta. O quiosque tem uma estética agradável, a atmosfera noturna funciona e o visual consegue passar bem essa mistura de lugar comum com algo estranho acontecendo aos poucos. A trilha sonora também é boa, não chega a ser uma coisa absurda ou extremamente marcante, mas acompanha bem a experiência e ajuda a manter o clima. Como jogo de terror, [b]Kiosk[/b] é mais divertido do que assustador. Os jumpscares são mais engraçados e curiosos do que realmente assustadores, mas isso não chega a ser um problema, porque o jogo parece funcionar muito bem nessa linha entre tensão leve, comédia estranha e mecânica divertida. E faca! No fim, [b]Kiosk[/b] é uma experiência curta, simples e bem divertida. Não é um jogo que tenta revolucionar o terror indie, nem se vender como uma obra gigantesca, mas entrega uma boa ambientação, uma mecânica de cozinha legal, gráficos agradáveis, uma história interessante e uma experiência que vale a pena para quem gosta desses jogos indies rápidos e diferentes. [h3]NOTAS[/h3] [b]Ambientação de Gênero (Horror/Aventura/Ação):[/b] 6/10. [b]Jogabilidade e Mecânicas:[/b] 8/10. [b]Trilha Sonora:[/b] 6/10. [b]Gráficos:[/b] 7/10. [b]Enredo:[/b] 6/10. [b][u]NOTA GERAL:[/u][/b] 6,5/10.
Working a minimum wage job means I don't have time to worry about the breaker box or the mysterious shadows in my kitchen. I've got orders to get through!!
Kiosk is a short but highly atmospheric horror game that proves you don't need a long playtime to leave a lasting impression. Running a small late-night kiosk slowly turns into a tense and mysterious experience, with the game building a constant sense of unease from beginning to end. The PS1-inspired visual style and excellent sound design create a haunting atmosphere throughout the game. The story unfolds gradually and keeps you curious until the final moments. Kiosk is an excellent choice for fans of short psychological horror games that rely on atmosphere rather than cheap jump scares.
I threw a knife at a dude. I kept so many knives in the walls. Orders are some of the most stressful parts of the game, I swore someone was going to order 4 burgers with different toppings.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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