
A thrilling story-driven action RPG, with a rich open world, set in 15th century Medieval Europe. Experience the ultimate medieval adventure - through the eyes of young Henry - as you embark on a journey of epic proportions.
Most likely between $113.8M and $322.4M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 94% | approximately $189.6M |
| PlayStation | $95.29 | 91% | — |
| Xbox | $69.99 | 84% | — |
| Epic | $59.99 | 97% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 3672 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Insanely detailed open-world and NPC system, with immersion like no other. The world feels more 'Alive' than any other RPG before it. Its only downside is the extremely tedious save-system, that can cause you to lose hours of precious progress. You can fix this by: 1. Going in to Properties --> Launch Options 2. Type in ' -devmode ' 3. When in game, enter ' wh_sys_NoSavePotion = 1 ' in the dev console This should let you save the game by just opening the pause menu, without any differences in gameplay or restrictions to achievements.
The game is alot of fun and the story is awesome, but the soft lock bugs are killing me. As soon as one is figured out on my end from reading forums, low and behold another bug where now i cant talk to Godwin to advance the story. Literally stuck in a torture cell with his raggedy face lookin at me like some snack. Not sure the playthrough is worth the stress anymore
An absolute 10/10 game. It puts you in the shoes of Henry and you become Henry by the end. All choices you make has an outcome and define the story ahead. This game has all the things which we want , A well written story, beautiful grpahics, good fighting mechanics, music that makes you feel that you are in the place all the time and finally characters which are written in depth. The world feels more 'Alive' than any other RPG before it. I highly recommend playing KCD1 in order to fully appreciate and experience this sequel.
1 часть была шедевром а KCD2 ПРЕВЗОШЛА ее раз в 100. Все тоже самое но в разыыыы лучше, еще доп квесты мега интересные и за выполнение дают реально полезный лут. Еще мне очень понравилось как в начале я супер нищий и у меня абсолютно ничего нету и я реально просто по стелсику ночью пробирался в дома типочкам и пока никто не видит кушал их еду. оч крутая игра
Over 30 hours into my playthrough and they hit you with a second Super Metroid-ing. I've spent hours wandering around a limited area with my entire inventory taken away, in which the guards will straight up kill you if you do anything you're not supposed to. But the entire section has you sneaking around, stealing, and going places you're not supposed to be. And you've lost your inventory, so you can't save either. One mistake and you're back to the beginning of the entire section. Honestly, I have spent over 50 hours playing this game and the first one and they're both frustratingly stupid when it comes to the majority of the gameplay. Combat is bad, navigation is bad, stealth is bad, crafting is fine but takes far too long. I'm glad so many other people enjoy this game, but it's got huge, glaring flaws that all of its fanboys and fangirls seem to completely ignore. It's a mediocre title that's made out of rough edges and discomfort.
Played too many hours to realize I had purchased a historically accurate romantic sodomy simulator. Cherry on top is the historically accurate presence of a synagogue but no churches in the historically accurate city. 10/10 anti woke check early life section kind of game. Chuds rejoice as we invade Iran to fight for the ultimate underdogs alongside Mansa Musa’s uncle, doctor, scholar, and scientist. If only the barbaric white Christians in this historically accurate game could learn from his civilized example.
I didn't play the first one. And wasn't really sure what I was getting myself into with this. I just saw some folks really praising the game. So when I finally jumped in... it consumed me. I love how I can just relax and take my time with a side quest, explore around town, go randomly psycho whenever I please. It has been very immersive, I didn't see it coming. I think I'm only a little past half way in the main quest, but I don't feel a need to focus it. I'm just having a pleasantly fun time doing other things. I freaking love this game. Henry is my boy!
非常棒的游戏,结束旅程回到酒馆之后很失落,想要失忆再玩一次
[h2]Son yıllarda oynadığım en iyi RPG deneyimlerinden biri[/h2] “Başyapıt” kelimesini pek kullanan biri değilim. Hatta mümkün olduğunca saklarım; çünkü her iyi oyuna bu sıfatı vermenin bir anlamı kalmıyor. Ama KCD2 oynarken bir noktada bu kelimeyi kullanmaktan başka seçeneğim kalmadı. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3797085738 Oyunun en güçlü tarafı kesinlikle hikâyesi. Spoiler vermeden söylemek gerekirse, karakterlerin yazımı, diyaloglar ve olayların ilerleyişi gerçekten çok başarılı. Özellikle karakterlerin birbirleriyle olan ilişkileri yapay hissettirmiyor. Bir anda büyük bir olay yaşanıp ardından hiçbir şey olmamış gibi devam etmek yerine, yaptığınız şeylerin ve yaşadığınız olayların karakterler üzerinde bir karşılığı olduğunu hissediyorsunuz. Bazı sahnelerde gerçekten “ulan ne güzel yazmışlar” dediğim oldu. KCD2'nin hikâyesini benim için özel yapan şey, sadece ana senaryonun iyi olması da değil. Dünyadaki yan karakterlerin bile kendi hayatları varmış gibi hissettirmesi. Bir köyde tanıştığınız birinin birkaç saat sonra tekrar karşınıza çıkması, daha önce yaptığınız bir şeyin bir diyalogda önünüze gelmesi veya tamamen önemsiz sandığınız bir olayın ileride tekrar karşınıza çıkması dünyayı inanılmaz canlı hissettiriyor. Bir noktada karşılaştığım bazı olayları 10-15 saat sonra tekrar hatırlatması özellikle hoşuma gitti. Oyun size sürekli “bak, bunu daha önce yapmıştın” diye bağırmıyor; bunu doğal bir şekilde hikâyenin içine yediriyor. Karakterler de bu yüzden oyunun en akılda kalıcı taraflarından biri. Henry'nin yaşadıkları, çevresindeki insanlarla ilişkileri ve başına gelen olaylar boyunca geçirdiği değişim, oyunun dünyasıyla birlikte ilerliyor. Diyalogların çoğu da sırf oyuncuya bilgi vermek için yazılmış gibi durmuyor. İnsanlar gerçekten o karakterin söyleyeceği şekilde konuşuyor. Yer yer komik, yer yer ciddi, bazen de tamamen absürt olabiliyor ve bu ton değişimleri oyunun dünyasına çok yakışıyor. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3805352281 RPG tarafındaki mekanikler de hikâyeyi destekleyecek şekilde çalışıyor. Bir problemi konuşarak, kandırarak, tehdit ederek veya farklı bir yoldan çözebilmeniz güzel ama benim asıl hoşuma giden şey, oyunun bu seçimleri dünyaya yansıtması. Nasıl göründüğünüz, nasıl davrandığınız veya insanların sizin hakkınızdaki düşünceleri gerçekten bazı durumları değiştirebiliyor. Bu da yaptığınız karakteri sadece menülerdeki birkaç istatistikten ibaret olmaktan çıkarıyor. Müzikler de atmosferi tamamlayan önemli bir parça. Oyunun dünyasına girmenizi sağlayan, özellikle sakin anlarda kendini hissettiren bir soundtrack'i var. Grafikler de aynı şekilde inanılmaz güzel. Dünyanın genel görüntüsü, ışıklandırma ve çevre detayları gerçekten etkileyici. Performans tarafında da beklediğimden daha iyi bir deneyim yaşadım. Elbette kusursuz değil. Karşıma çıkan problemlerin büyük çoğunluğu ufak görsel hatalardı ve ciddi şekilde oyunu bozan bir bug ile çok fazla karşılaşmadım. Birkaç görevde ufak tefek saçmalıklar yaşadım ama bunlar genel deneyimi benim için bozmadı. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3804894229 Başta oyunun gerçekçiliğinin beni yoracağından korkuyordum ama tam tersine, bir süre sonra sistemlere alışıyorsunuz. Oyun sizi sürekli yavaşlatmaya çalışmıyor ve gerçekçilik ile oynanabilirlik arasında beklediğimden daha iyi bir denge kuruyor. Ayrıca mod desteğinin bu kadar kolay olması da ayrı bir artı. Sonuç olarak KCD2, son yıllarda oynadığım en iyi RPG deneyimlerinden biri oldu. Herkese hitap etmeye çalışan, sürekli elinizden tutan veya sizi bir sonraki içeriğe koşturan bir oyun değil. Kendi temposu, kendi dünyası ve kendi anlatım biçimi var. En önemlisi de, oynarken gerçekten o dünyanın içinde olduğunuzu hissettiriyor. Tom McKay ve Luke Dale'in performanslarına da ayrıca değinmek gerekiyor. İkisi de karakterlerini o kadar iyi taşıyor ki bazı sahnelerde bunun bir oyun olduğunu unutuyorsunuz. Şimdi hadi bakalım köylüler. [b]Babanızın kılıcı kendi kendine geri gelmeyecek![/b]
The QoL in this game is the worst. I like the base machanics and the atmosphere. I hate the fighting system. It feels clonky and sucks for new players. Espacially because of THE WORST saving system i have seen this decade. Ive lost 4 hours of progress due to a random beggar with a club. "Why didnt you save?" - you ask Because I'd have to save and quit to save and that wastes time "Arent there any other methods of saving the game?" Yes with a potion, that you have to brew (wtf is this, who wants to do a chore to save a game?), or sleeping. "Why didnt you sleep then?" You cant sleep in the starting village because the tavern ♥♥♥♥♥ doesnt like you. I found random sleeping bages, but guess what, that didnt count because it wasnt my bed. Thus i lost 4/6hours I've spent in the game. Shove it up your ass devs. The only hours I had this week for gaming between being a dad and working full time lost due to these ♥♥♥♥♥♥ saving mechanics.