
A mysterious plague befell ancient Celephais. What choices await the twins lost in the chaos? The Roguelite action-platformer Kelipot is here! With a rich story experience, frame-by-frame animations and hand-illustrated 2D visuals. Explore and uncover the truth beneath this twisted world!
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] 谁不喜欢毛茸茸呢 [/h1] 文字构成很棒,搞笑部分自然不刻意。 玩法中规中矩,肝度和难度都比较适中。 手绘风格好评!每个角色都很可爱! 剧情稍微有点牵强,不过平行世界这种题材本来就很难驾驭,所以也不必太纠结。 关键还是...阿贝尔实在太好吸了!!一切小毛病在这点面前都不值一提() 话说什么时候再更新啊......等后面的内容等枯了......
手感很差,怪物和boss重弹幕攻击,但消弹手段有限且有延迟,部分弹幕无法消除且无提示用以分辨能消除与不能消除的弹幕,且堆砌弹幕的设计真的很烂,2d横板动作游戏不是当东方project来设计的
준수하게 잘 만든 퍼리 할나입니다. 최근에 한국어 패치도 나왔어요! https://gall.dcinside.com/jumper/3136951
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
OMG its the DUDE FROM SILENCED, No WAY!!!!
[h1] FURRY [/h1] 10/10
画面割裂感有点严重,总感觉有的东西不是一个画风,但是还不错
游戏里面A和D按了没有用怎么回事?我连设置都改不了,真服了。有没有什么解决方法???!
kelipot真好玩
入坑是冲着这个可爱的小Furry来的,画风这块没让人失望。但这可能是第一款我感觉没那么像肉鸽的游戏,个人感觉要是做成恶魔城那种类型会更好一些( 只是剧情在那摆着确实没办法)。 作为一款肉鸽游戏,道具平衡性做得有点一般甚至偏差,被动道具基本都很好用,但问题就出在各种副武器和必杀技道具的强度实在是有影响到游戏体验的差别。可以这么说,没有摸到或者买到想要的副武器就要承担跑图掉血的风险,没有较强的必杀技则会在Boss房间吃满弹幕伤害。个人前期游戏体验就很糟糕,一直以为是自己操作太差。后期摸索出较强的道具后就变成无脑跑图,就算是太浪导致损血也能很快补给回来,以至于到Boss房间都能保持一个很健康的血量。因此个人体感这游戏的道具强度大于操作,这也是我更推荐喜欢恶魔城的玩家游玩本作的原因。 另外作为一款不需要汉化的国产游戏,有些任务的描述实在有些谜语人。比如“在圣教军团使用任何法术前将其击败”的任务,实则是要卡视野在敌人处于睡觉状态时将其击杀,如果是清醒状态但没有任何攻击动作的情况下,哪怕被一个技能秒了都不算数;还有“用必杀技消除乞乞科夫的50个子弹”的任务,如果得到的必杀技本身的描述不包含“消除子弹”的话,无论怎样用必杀技消除子弹都不算数,这就导致玩家很容易白跑一趟且无法中途退出去商店重购必杀技,只能选择重来或者硬着头皮打一个小Boss却拿不了奖励。 当然,即使是有着以上缺点,这款游戏带给我的整体感受还是可以的,毕竟如果把它当做恶魔城来玩的话体感相当舒适。至于画风、音乐还有剧情也都到位了,甚至音乐这块有些过于激昂,像是已经打败了最终Boss却仍在跑图。对画风感兴趣的玩家可以尝试体验。
ちょっと優しめのデッドセルズ的アクションゲーム。 ボス戦が弾幕激しめの攻撃をいかに搔い潜って撃破するか、という点は面白い。 操作性は良好。ひととおりクリアまでしたが、理不尽な当たり判定は特になかったと思う。 日本語は途中で翻訳が断念されており、実質ないものと思った方がよい。 アクションゲームにしては会話パートが長いし、多すぎるのが気になる。 拠点に戻った時、ステージ突入前、突入後、ボス戦前、ボス戦後、と隙あらば会話が挟まる。 世界観にはまれる人ならおすすめできるが、前述の通り日本語は途中までだし、機械翻訳くさいので…。 操作キャラや敵キャラもすべてデフォルメで描かれているのはかわいらしい。 特定のソウルジェム取得時のみ見れる主人公のグラフィックもあったりして凝っている。 ただ、立ち絵がややケモホモくさいのは人を選ぶかも(ゲーム内容的にそういう要素はない)。 結論として、アクションゲーム部分は良好だが、 会話パートの頻度と長さ(と日本語未対応)が最大のネック。 日本語しかわからないならプレイはおすすめできない。 ちなみに、雑魚敵のほとんどは上への攻撃手段がないので Impactのルーンを設定して踏んづけるだけで倒せたりする。
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