
KARDS, The World War II Card Game, combines traditional CCG gameplay with innovative mechanics inspired by classic strategy games and real battlefield tactics. Take command and challenge other players in grand-scale warfare on the ground, air, or seas.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
About

Sums Steam + Google Play
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 168reviews | 66% | — | $0 |
| Free | 25.4Kratings | 81% | — | $2.3M |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 1880 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
下载此游戏,您即可体验: 最公平的elo机制 最随机的发牌员 最稳定的服务器 最多的每日福利 最轻松简单的周活跃 水最浅的萌新局 最平衡的卡牌调整 以及全民抗🇯🇵
大狗分游戏,不建议任何人玩,天梯没有任何博弈,给sm冰岛入上贡完,摇摇轮椅低能儿也能随便上帅。哦,对了,日本人是tm1939的野爹,澳新是tm1939的祖宗,sm丁格犬侦察车能不削,谁爱玩谁玩吧
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
Languages: English*, French*, German*, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian*, Simplified Chinese*, Italian*, Spanish - Spain*, Portuguese - Portugal*, Spanish - Latin America*, Traditional Chinese* +2 more
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
日快,冰岛人撸得快,3个回合结束战斗,5个回合家常便饭,24K沟槽冰岛人全属性99攻/99防出必买一秒无脑秒杀全场,因为美国霸权,所以冰岛人研发了气象战呼风唤雨,魔法对轰,罗师傅罗大魔法师都用上魔法了都打不败日本。1K巨人计算机堪比太湖之光,建议冰岛人出个量子超算,量子存储,刀片服务器,出个三角洲部队,出个GIGN,出个SAS,出个海豹突击队,再出个非洲之星卖个999999999999999999999999999999999999999999999999999999钻石,对面直接自动投降。玩到后面直接花钱买金卡日快套公式就可以了,金卡少的可以不用玩了所有对局总胜率不过30%,一直输到姥姥家,牢大玩了这个游戏都能气复活直接螺旋武装直升机把冰岛人给肘飞。阿姆斯特朗到月球一个爆裂回旋踢把冰岛人一脚踢死。
小而丑,史而臭;游玩体验可以但请不要付费
打三个小时渡劫没渡上去还特么掉一段,死妈游戏发牌ELO机制,死妈分配机制,玩啥卡组就开始发力给我匹配天克卡组,然后就是疯狂发烂牌,关键牌一张不发,手里攥着一手棍母干瞪眼,就是死活不给发关键牌,跟傻逼一样的,绝对有隐藏机制,没见过运气烂到抓三个小时废牌的,跟他妈有毛病一样,某些卡组强度成什么样了制作组心里自己清楚,看卡背就知道要怎么出牌,纯纯公式化,纯纯轮椅,这种看到只能快速右上角至死方休,一款游戏能他妈剩5种不到的游戏打法,跟他妈套公式一样的打打打,我都不知道这游戏未来在哪,氪了几百块就当喂狗了吧,套着二战外皮的傻逼游戏,本质石头剪刀布
我只玩了三十多把,连输了(共)3把后的感概 不喷不行的 这是没有一点意识知道什么是技能牌 他妈牌还可以混用技能 苏联加英国加美国 全点伤害上 牌还靠运气 氪金的就无所谓了反正有的是牌 大佬也无所谓了反正牌都开完了 新手怎么玩 对手1分2分出一堆人 萌新看着自己手里345分的牌 怎么出 等到你等到了345分, 对面全摆的免费火炮 等打出了巨大优势 结果对面还有一堆技能 直接炸总部炸飞 他妈上把没花完的点数强制没收 太他妈聪明了 这都不是比拼谁用牌用的好 就他妈像是柯洁比赛时对面的那一指 比的全是牌的数值 抛开数值不说 WWII什么时候会有美军和苏联同步作战 研究过历史吗? 苏联的坦克可以搭配美国的步兵, 日本的海军搭配德国的飞机 真的有才 因为东条英机闪击了你英国 美利坚放弃欧洲西部战场选择去苏联一起打纳粹 哇 好聪明 说到牌种 日本紫砂自卫队死后还猛猛扣血量 因为飞机上撞了时空穿越器 死了自动传送到自家总部 总部自己时没有防空武器的 说炸炸就炸炸 你什么时候看到过穿过1线2线直接去炸人家总部是合理的 我懂了,战斗机群是呆子 不会拦截 这个一线判定也不知道在想什么 你可以随意攻击一线的任意一只部队 喀秋莎加m2a3-巴祖卡也是不要钱钱的 还可以混搭你知道吗 前两手就3个火炮 怎么玩 让萌新去开牌线吧 那不就说明了这个傻逼游戏本质时靠这种经济牌型对打 而不是靠战术 充钱后的牌也是逆天至极 各种技能随便点 还能获得宙斯之力说下雨就下雨说打雷就打雷 而且下的恰好只给对面下 太聪明了 我觉得之前说什么雨天和雷暴下陆空军训练都是白搭 还只往一方头上吹 太聪明了 这时天气控制器 你直接给对面热死行了 我抱着一点溯源的心态来看 这个游戏只有卡牌 没有二战 纯傻逼来的 真想不通 这个制作工作室除了圈钱还会什么 氪金的卡牌的数值你根本没法打 火炮,技能卡使用次数完全不受限制 纯傻逼游戏 比战术小队还恶心 不要抱任何把拟真战术带入这个游戏的思想 这就他妈是纯卡牌游戏带几个技能 我绝不会尊重这种把各种在历史中还有真实营队的部队做成他们完全不会有的唐逼样 我同时也无法接受吧几张照片放上去就说成是缅怀的虚伪样 最后给想看到历史情节的战斗,或者说是追求略拟真战术的人忠告 这就是8+年龄的卡牌游戏 不是我们想的那么刺激 不推荐想只使用策略获胜的 因为你要先获得足量的卡牌 反正我觉的够傻逼
真正的还原历史上的部队与战场博弈能力
司马游戏,司马天气系统,司马运营,三国杀都比你福利好
世界上服务器最好的游戏 平衡做的最好的游戏 改版最不令人失望的游戏 啥时候带全家来一次最后的板载
送给所有正在考虑入坑的玩家,这个游戏已经从头到脚烂完了,所以赶紧跑,别回头。 首先是这个官方,土豆服务器从上架以来从来不修,至今都是动不动卡死,BUG满天飞。私服泛滥而且根本不管,月活不超十万的东西,还给私服分出去得有一万了。还有成群的挂狗,玩个卡牌游戏还开挂,现实里得是多没人在乎啊?对于这些问题,官方的态度一直都是俩字———不管。那我问你,你他妈把这游戏弄得又肝又氪,内购定价直接套用美元换算,在这里冲个月票的钱,都够在其他网游买季票了,圈钱饰品更是一大堆,你圈那么多钱,都去哪了?请代码和律师的钱呢? 然后是游戏本身。SB1939把一手好牌打个稀烂,早期的历史沉浸感做的多好,现在的轮椅对撞就搞得越烂。一个劲的制造出各种轮椅,把整个游戏的卡组多样性给毁的一片狼藉,交互性荡然无存,胡乱介入卡组平衡,卡牌越做越超模,数值膨胀糊脸,跟那个万宁象棋大招版坐一桌得了,主流卡组本质上全是换皮小手枪,完全就是一个比运气比大小的游戏,ELO逼你充钱,吃相属实难看到了极点,早期还有辱华问题更是一坨。福利越来越抠门,比方说战区奖励少的堪称花钱受罪,低等级钻石砍了,150级万能金砍了,越晚入坑越坐牢,每次更新都是像是吃坏肚子之后连汤带水的粪海狂喷,只要一更新就必然伴随着玩家攒好的成型卡组瞬间作废,老玩家退坑潮,以及游戏平衡性与可玩性的进一步崩坏,一个二战题材的游戏,却在主国强度这方面搞得好像轴心国最后赢了一样。 最后是这个社区环境,自从出了手机端,首先暴力移植和没有版号,导致越来越多低龄群体涌入,这个游戏的圈子也就越来越恶臭:一群连乳牙还没换完,最高不超初中学历的低龄小鬼一天天的不想着好好学习做祖国的花朵和未来的栋梁,净天在网上为了一些代码虚构的东西骂这个挂那个,主打一个“能吵吵就绝不理论,能攻击就绝不交流。”,在游戏里烧绳嘲讽,更严重的还会仗着自己还没成年不用坐牢,进行肆无忌惮的开盒网暴————明明自身不给社区带来收益,还逼走了无数老玩家和老主播,它们还恬不知耻地将这一系列恶俗行为美其名曰:”大炮打“,我他妈去你妈的,当年伟人的振臂高呼是能让这群宵小之辈给这么用的? 挂圈小鬼率先带坏了整个游戏的风气,私服小鬼在本就不该存在的服务器秀着它们那个莫名其妙的优越感,还有更加广泛的宗教小鬼,即宗教化的崇拜一些主国,卡组,甚至卡牌。还涌现出大量小呐崔,小精日,看得出这个游戏已经在无形之中毒害了大批青少年。快攻小鬼更是重量级,自己天梯打不上去,不想着怎么提升思路优化构筑,整天拿着唐氏恶俗卡组到处恶心人,村规当然不能立,游戏规则不禁止玩家用什么卡组,但更不能的是把“村规”当成一顶大帽子,来为自己故意恶心别人去找正当性。这种小鬼最常见的做派就是双标————“你玩控场卡组把我抓了,我就得骂你。你必须受着。而我把你恶搞了,你敢抱怨一句就是‘村规狗’,以后见你一次骂你一次” ,犹如成群的野狗,只要看路过的人不顺眼,就会毫不犹豫地逮住一顿撕咬。正常人又没法指望这些还没开智的家伙去跟你换位思考,将心比心,不然也就不会称作“小鬼”了。 最后做出总结,一句话:粪坑游戏趁早凉了吧,垃圾工作室趁早倒闭吧!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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