
ISOLAND: The Amusement Park is the latest installment of Isoland series from CottonGame, featuring the classic and unique art style, and intriguing puzzles. As always, Isoland: The Amusement Park has a second-run mode, which presents puzzles and paths different from the first play-through.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Korean
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Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
迷失岛系列的前传,剧情讲述了迷失岛的由来。我个人理解“拍照”是在扫描人类样本,最后真结局里收集到的数据被外星人带走用来建立了迷失岛。 整体游戏体验中规中矩,不过这一作融合了许多超现实主义画家的艺术元素,我非常喜欢。
The beginning of the game confused me a bit, similar to the first Isoland. After that, though, things became smoother and more intuitive. Overall, I found it slightly harder than Isoland 3, especially during the second playthrough, which adds some tougher puzzles. I liked the addition of the colored pads mechanic; it was a nice variation on previous puzzle styles!
雖是推薦,但個人體感即便是在解謎類型遊戲中也算節奏偏慢,第二回的部分關卡較不易找到提示。 曾玩過怪物之家,發現胖布丁似乎有在遊戲結束後以送bonus的形式加長關卡的傾向,這麼做的好處是讓享受遊戲風格的玩家感到物超所值,但缺點是會讓本就偏慢的步調又有拖得更長的疑慮,尤其當地圖場景雷同,美術細節又不夠豐富,還要重覆進行解謎而得滿地圖來回翻時,易有尾大不掉的疲乏感。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
终于全部通关了,二周目时钟那个和倒数第二关望远镜那个,分别想了好几天才想明白到底是什么意思。
迷失岛系列,应该试喜欢这类型游戏的人都不会错的。
还不错,补个票,低精力人群+自我探索个把小时+几个攻略一周目完成了,二周目实在太困了直接搜攻略过去了,一周目应该花了两个多小时3个小时吧,开头没发现箭头可以出去,还有钥匙能开的箱子卡了许久,之后就一路鼠标点点点点点大脑记记记记记,平时2点睡觉的人,12点就消耗掉脑容量困得不行了(笑),还不错还不错,不是破案悬疑类型,就是走谜题前后联系的类型,喜欢这个风格可以试试,挺好玩的
I am able to update my review. In the Bundle purchase, Game 2 needed to be uninstalled and reinstalled (start a new game) in order for the correct version to appear. Before that, the game was missing scenes and features. I hope the same fixes Game 3. Other than that, the experience is smooth, the puzzles are fair, and the game is cute.
Классная игра, временами полная нелогичная вешалка, вроде бы до финальной сцены дошла, но...мужик с осьминогом там так и остался сидеть видимо на колесе оборзЕния))
Mir gefällt das Spiel leider nicht. Zum einen, weil ich scheinbar zu doof dafür bin. Zum anderen, weil die Sachen, die ich dann doch richtig kombiniert habe, nicht funktionierten, da das Spiel irgendwie anders aufgebaut ist als andere die man so kennt. Gewöhnlich gibt es aktive Bereiche in solchen Spielen (die man auch erkennen kann). Da klickt man drauf, dann befindet man sich in der Szene. In dieser Szene wendet man dann die Gegenstände an. Zum Beispiel eine an einem Tisch sitzende Person. Hier kann man den Tisch anklicken, Szene auf den Tisch wird angezeigt. Man tut was man tut, fertig. Später bekommt man einen Gegenstand, der hier ganz genau Sinn macht. Man klickt also wieder die Tischszene an, will diesen Gegenstand dort deponieren, aber es geht einfach nicht. Man rennt also mit dem Gegenstand durch das Spiel und versucht ihn sonstwo unter zu bringen. Aber nichts funktioniert. Also nimmt man verzweifelt einen Guide zur Hilfe, denn so blöd kann man doch gar nicht sein. Und sieht dort, dass der Gegenstand tatsächlich genau dort hingehört, wo man es schon versuchte. Nur muss man eine andere Stelle anklicken. Es folgte ein weiterer Gegenstand mit ähnlichem Problem. Sagen wir so, logischerweise gibt man einer anderen Person etwas in die Hand oder klickt auf deren Körper. Das ist hier aber nicht so. Ich denke scheinbar ein wenig anders, als das Spiel es verlangt. Und ja, es kann gut sein, dass es eigentlich alles sehr sehr logisch ist, nur ich auf dem Schlauch stehe. Ein Blick auf die Errungenschaften (und ich glaube da werde ich zukünftig mehr drauf achten, wenn ich ein Spiel kaufe) zeigt, dass um die 70 Prozent das erste Level überhaupt abgeschlossen haben. Also bin ich scheinbar nicht so ganz alleine doof. Das ist tröstlich. Immerhin ist das 1. Level oft die Einführung und meist noch recht leicht. Wenn da schon 30 Prozent die Lust verlieren, bedeutet das wohl nichts Gutes (ich weiß, dass man diese Zahlen nicht so genau nehmen sollte. Aber sie zeigen schon mal eine Richtung an). Grafisch finde ich das Spiel ganz nett. Es gibt auch eine Hilfe im Spiel. Doch diese ist absolut kryptisch und eigentlich auch nur ein Rätsel. Hat mir in den meisten Fällen nicht geholfen. Man muss wirklich sehr genau schauen, um die Hinweise zu finden. Es bietet sich an, unendlich viele Screenshots von den ganzen Szenen zu machen. Man wird es brauchen, wenn man sich nicht alles aufschreiben will (was auch im Spiel gehen würde). Insgesamt ist mir das Spiel aber doch einfach zu mühselig. Wie so oft, ist dies sehr subjektiv und eine neutrale Bewertungsmöglichkeit wäre schön. Denn da würde ich das Spiel eher einsortieren.
我还是没弄懂为什么徽章那四格的答案是怎么得来的,我是瞎猜猜出来的
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