
In this pixel adventure, Ürgel walks through a village crumbling with byllars, guided by the cosmology of the Sakha people and the memory of his ancestors, the Öbüge. As the permafrost collapses and the Earth warms, he searches for meaning on a quiet journey for jam.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
One day, your mom sent you to the store to buy jam for tea.
You walk along a road that winds through a slowly collapsing yakutian village, where houses sink into the ground and the land loses its grip.
In Sakha Sire, the degradation of permafrost is especially visible in places like Sylan, Usun-Kyuyol, Zyryanka, Churapcha, and Yukechi — and many others. Soon it will reach the boy’s home too — a child of the Sakha people, whose house sits right in the heart of a thermokarst zone. It’s one of the consequences of industrialization and widespread deforestation, heating the planet and unraveling the balance.

Thermokarst, Sylan Village
Troubled by what he sees, the boy begins to wonder what part he can play in healing his homeland, where families are being displaced and entire homes stand empty as the ground sinks and floods roll in. His path is a slow walk, filled with quiet reflections, brief encounters with ichchi (local spirits), and glimpses into Sakha cosmology — a way of seeing and understanding the world.
This is a slice-of-life exploration game with short interactive episodes.
You’ll live one evening before summer break through the boy’s eyes — choosing dialogue options, exploring secret paths, uncovering quiet, hidden stories. There’s no world to save here — just a small tale about the mystery of ordinary things, and the strangeness of life in Orto Doidu.
• Original soundtrack by Dolgunnar (Sakha label Yys Bydaan)
• A set of small interactive challenges along the errand your mom gave you
• Hidden secrets scattered across the map that lead to an alternate ending
• A story of magical everyday life, told through quiet meetings and still moments
• Available in Sakha, Russian, and English
• Estimated playtime: 40–50 minutes
• Engine base — RPG Maker MZ

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
аламай оонньуу сыламынан эбит
Pixel for me is Kinda hard... (My Kid says) Very like this game, do more stuff
10/10 Супер Марыыны!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Очень уютная, теплая, обволакивающая игра. Не только развлекательно, но и образовательно. Сделано с душой. Приятные час - полтора времени. Проходится очень быстро. Классная доп. концовка и очень классный гайдбук.
Керім, тамаша, мықты. Сахалы сиқырлы реализм, саха мәдениеті мен аңызы туралы, балалық шақ туралы, туған ауыл туралы, экология жайында - бұл ойын осы бар түгіндегеннің қосындысы. А сюжет негізі про то как пацан пошел в магазин за вареньем и вернулся))
一开始只收集到了29个秘密,还以为看不到特殊剧情了,结果只需要20个就可以,太好了。像素画风真的很漂亮,也很感谢这个故事让我了解到了全球变暖对萨哈人的影响。很喜欢主人公在湖边看倒影的那个秘密,水面会映射出过去。
игра была очень прикольная, но вы не делайте тупых ошибок, как я. в целом все понравилось. ева 2026
с кайфом сходил за вареньем 10/10
[b]Коротко:[/b] JRPG, "EarthBound" якутского разлива фильтрованное. Короткая скомканная неравномерно поданная история с минимальным геймплеем, с уклоном в арт проект. [b] Проблема таяния льдов[/b] Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Проблема таяния льдов Буквально надоедливая беготня вокруг этой проблемы из-за чего всё остальное уходит как бы на второй-третий план и даже сама якутская самобытность, аутентичность просто становятся какой-то формальностью. Ирбет сильно разрознен своими игровыми сегментами и они... просто есть, как набор и тест для автора? Достаточно разнообразные, выходящие за рамки обычных бесконечных однообразных поделок на Рпг мейкере. В будущих проектах (надеюсь и ставлю dorime) будет больше, слаженее и возможно насыщенее по геймплею. Спасибо автору-рам за игру, по своему уникальный и редкий проект, хоть как то раскрывающий коренную культуру, на фоне задроченых эльфо-орков, воистинну бальзам с гель-душем в окружении пустых псевдоФэнтези поделок.
Очень понравилась игра, душевная и простая
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.6K | 44 | 91% | $9.99 | |
| $557 | 12 | 100% | $2.99 | |
| $2.1K | 15 | 100% | $4.99 | |
| $670 | 8 | 100% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.5K | 146 | 81% | $2.99 | |
| $4.5K | 56 | 93% | $4.99 | |
| $4.5K | 99 | 71% | $2.39 | |
| $4.5K | 92 | 84% | $3.99 | |
| $4.5K | 112 | 76% | $1.99 | |
| $4.5K | 213 | 49% | $0.99 |