
A girl visited your home, who you don't know but she identified herself as your girlfriend. She seems a little bit Menhera, but she knows too much to be just a stalker. This is a Kawaii Future Mystery, you will answer by free input for branching story. Please Try to find out true identity of her.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese
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Reviews
Themes across 54 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
推理は難しかったけど楽しかったです よくもこんなにマルチエンド思いつくなと感心しました 女の子はずっとカワイイ
그냥 얀데레 정병미소녀랑 연애하는 겜인거 같지만 추리겜입니다 아악 내 지능이!!!!
よくある推理系アドベンチャーゲームで推理システムはアクター・ネットワーク理論が採用されてる感じ。 キーワード等は曖昧でも通りはするけど分岐の択が多く哲学的なテーマがちりばめられてるので時間はそれなりにかかってしまう印象。 けれど別ルートに入るたびに物語が全く違う様相を見せるのでとても面白い。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 54 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
周回前提だが周回へのサポートはまるでないため4つくらい残したところで諦めて攻略を見た。 ゲームシステムのコンセプトは面白かったが、特にtrueエンドで何かがまとまったとは感じなかったので、最終的なカタルシスは感じられなかった。合う人には合うと思う。
[h1] レビュー書くのに一年かかり結局何も書けない[/h1] [b]間違いなく自身13年のSteam歴でベストゲーム、いい意味で人生を狂わされた [/b] 綾辻行人や有栖川有栖みたいなジャンルとしての本格ミステリが好きな人は必ず遊ぶべき。 自身の推理の正答で快感を味わうゲームや、死角から殴られる快感を味わえるゲームはそれぞれ幾らでもあるが、自身の推理で死角から殴られる快感はこのゲームでしか体験できないはず。 新作がデモで遊べるまで形になり、進捗良いようでとても嬉しい。 [spoiler]価格が今作の100倍になっても確実に買う。 [/spoiler]
インターフォン越しに自分の恋人を名乗る正体不明の女の子と会話をする推理アドベンチャーゲーム。 分岐や謎解きの理不尽さでややケチが付く部分もあるが、全体としては楽しめた。哲学的な要素を多く含むテキストは好みが分かれるかもしれないが、重すぎずライトなノリで書かれていて、自分はとても気に入った。 EDのコンプは半分くらい攻略wikiを見させてもらった。正直、自力でコンプに挑むのはほぼ無理だと思う。 攻略wikiが非常によく出来ていて、答えそのものを明かす前に段階的なヒントがいくつか用意されてるので、攻略に詰まった人は見ると良い。これくらいの配慮を本当はゲーム内で行ってほしいが、攻略wikiを含めて体験が上手く行ってるなら十分だとも思う。 システムや全体の流れが分かりにくいと感じたので簡単に解説を書く。併せて、分岐や謎解きを理不尽だと感じる理由も後述する。 1つでもEDを見るところまで進めば理解できることだと思うし、物語のネタバレは含まないつもりだが、先入観なくゲームを遊びたい人は読まないほうが良い。 --- このゲームはいわゆるウミガメのスープのようなゲームで、「ある日、知らない女の人が家に押しかけてきて自分の恋人を名乗っている。なぜ?」に答えるゲームである。ただし答えは一つではなく、矛盾なく筋道が通る仮説であり、それがゲームの想定してる仮説と大体あっていれば受け入れられる。なので、プレイヤーがどの仮説を入力したかによって真相が変わるし、物語も変わる。 全体の流れとしては、以下のような感じだ。 1. ほぼ共通の会話 ① 2. 彼女の素性に対する最初の仮説を入力(仮説入力①) 3. ほぼ共通の会話② 4. これまでの会話の中で見つけた違和感や矛盾を入力(違和感入力) 5. ほぼ共通の会話③ 6. 彼女の素性に対するより詳細な仮説を入力 (仮説入力②) 7. 入力した仮説がゲームの想定と一致してれば専用ルートに分岐 8. 彼女が更に詳細を尋ねるので、それに正答できれば先に進む(推理パート) 仮説入力①の回答はかなり曖昧でも許容される。知り合いか、本当に恋人か、知らない人か、怪しいストーカーか、くらいの粒度。 違和感として入力が許されるものは複数あり、基本的にはよくテキストを読めばわかる。 仮説入力②で行う入力は、以下の3つの条件を満たす必要がある。 1. 「知らない女の人が家に押しかけてきて自分の恋人を名乗っている」という状況に説明がつくこと 2. 仮説入力①で指定した人物像の範囲内であること 3. 自分が入力した違和感に対して説明がつくこと。逆に、自分が入力してない他の違和感に対して説明が付く必要はない。 個人的には、2と3の条件を理解するのがかなり難しいと感じた。 少なくとも自分は、仮説入力①の内容が仮説入力②の成否に関係するのは全く直感的でないと思う。また、「自分が入力してない他の違和感に対して説明が付く必要はない」というのもかなり曲者で、現実で考えればそんなことはありえない。本来であれば、全ての違和感に対して説明がつく仮説だけが正しい仮説になるはずだ。 とはいえゲームなので、そこを真面目に考えても仕方ない。そういうものだと思ってしまえば、多少は納得感を持って攻略が進められると思う。 この文章が攻略に悩む人達の助けになれば幸いだ。
エンド回収に関するヒント等が特に作中にないため、途中から攻略サイトを使用。自力推理で入力した解答と攻略サイトに載っている正答例がほぼ同じ内容なのに、ゲーム上では不正解判定されていた時かなりモヤる。 trueを見てもあまりスッキリ納得する感じでは無かったので総評合わない寄り。 でも会話の哲学的な雰囲気や一部エンドのどんでん返し感、「作中固有のワードを調べてそこから推理」などの点は好みだった。
ヤンデレ気質不審者哲学ガールと会話して正体を探ろうゲーム。 回答自由入力システムも画期的ながら、やっぱり聞いていて面白い会話劇を評価したい。 笑える部分も多々ありますが、ヒロインの世界観(これは原義のほうの、世界をどう見てどんなふうに解釈するのかという意味での世界観)に惹かれて、もっと彼女の話を聞いてみたいという気持ちにさせてくれます。 物語の真相は主人公との会話によって変化し、たどり着くエンドの数だけ彼女の正体があるのですが、主人公と彼女の関係性においてだけではなく、プレイヤーたる私にとっても彼女は教師であり、対戦相手であり、友人であり、他人であったような気がします。不思議な気分です。 隠しエンドが追加されてることを知り、再度プレイして今このレビューを書いています。やっぱり面白いかった。 あと、DLCとして短編集が追加されてることを知って今から読もうと思っています。 クリア後に「もっと聞いてたいなぁ」と思うのに備えて、DLC『朝焼けに足跡をとかして』の存在を覚えておいてくれよな。
[b]理不尽に高難易度[/b]な推理ゲーム。 彼女との会話は楽しいし、AIを使う発想も面白いと思うのだが… 解けない人間のために、もっと簡単な救済モードがほしかった……。
内容も攻略も歯応えがありますが、雰囲気はとても良かったです
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