
Texas, 1980. Walton City has fallen to a zombie outbreak. Lead a band of desperate survivors from refuge to refuge by scavenging, crafting, and fighting in a relentless struggle for survival. Plan wisely, stick together, and — above all — keep moving if you want to make it out alive.
Most likely between $4.8M and $13.5M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
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Reviews
Obwohl es sich noch um einen Early-Access-Titel handelt, hatte ich keine Bugs, Fehlermeldungen oder das Gefühl, dass noch wesentliche Inhalte fehlen. Achievements sollen ja noch kommen. Sehr packend und schlau gemacht. Erinnert mich ziemlich stark an "This war of mine", aber der Genre-Wechsel (von Krieg zu Zombie-Apokalypse) passt absolut. Die moralischen Entscheidungen ob und wenn ja, wen man rettet bzw. ob man auch deren Hintergrundmissionen absolviert, macht es zuweilen recht hart, erhöht aber auch den Wiederspielwert. Absolut empfehlenswert.
mega wciągające
WORTH IT
confie en la persona equivocada y fui culpable de un hiroshima y nagasaki 2.0 XD recomendado
Super jeu. très bonne surprise !
It is a good game. It becomes a little bit the same once you play the maps few times but I liked it in general
«This War of Mine» с зомби в 80-х. Сидишь в убежище, следишь за голодом, отправляешь выживших на вылазки. Атмосфера топ, но игра сырая: лута мало, герои дохнут навсегда, застревают на лестницах. Но мне понравилось. Страдала, злилась, но прошла.
什么脑残游戏啊?武器比烧火棍还要烧火棍,僵尸血条比你妈肌肉男还要肌肉男,攻击各种松软无力,僵尸各种霸体反击,还特别喜欢把怪堆在一起。 1、没有远距离观察者视角,基本角色可视距离就是半个屏幕,然后困难您猜怎么着?丧尸发现你的距离刚好也是半个屏幕。 2、困难模式贼喜欢丧尸扎堆,主打潜行玩法,但是很多地图会强制给你触发战斗,一战斗就他妈触发背景丧尸增援,一把武器打四五只丧尸是家常便饭。 3、幽默的资源消耗,每天防御工事都会被丧尸攻击,你不修理丧尸就会攻破你的家园,两块木板修理三格耐久,但是搞笑的是除了第一回合默认丧尸攻击你一格耐久外。我特么后面连着三个回合丧尸次次夜袭消耗你三格防御工事耐久,我他妈搜刮的木板还不够修理防御工事的,更别提还要做灶台或者其他东西了。 4、没有任何主动吸引丧尸注意力的手段,而瓶子类投掷品又异常稀少,这意味着玩家在面对两只扎堆丧尸时,暗杀风险极其巨大,除非你能背熟每一张地图的坑,不然就等着被制作组坑吧。 5、所有近战武器困难模式下全是烧火棍,我他妈玩这是我的战争一把撬棍就敢屠光军营,这里你一把消防斧随便砍两三个丧尸就烂了。 6、丧尸抽象机能,按理说你但凡有点脑子这丧尸烂胳膊烂腿的怎么看怎么都应该反应迟钝吧?结果个个千里眼顺风耳,仇恨一旦唤醒,除了撤离,没有任何办法消除。一个博尔特跑尸巡场,一个站在视野盲区的丧尸老六,你就享受去吧。 7、巨多的坑人堆怪的单向通道,举个例子被堵门一层,跟一旦跳下去就返回不了的二层小平台,而往往这种地方都会给你堆不止一只丧尸。 8、十分抽象的丧尸霸体反击机制,所有丧尸在面对目前我能找到的所有武器时,最多攻击三下就必定触发反击,而且这个反击除了闪避外是没有任何方式可以打断的,无论你是拿着最辣鸡的玻璃瓶还是双手消防斧,丧尸不关有没有被攻击到。只要它反击冷却到了,就必定无视玩家任何攻击手段反手给你一巴掌?我他妈到底是在打丧尸呢,还是在打什么究极生化超人呢?你他妈制作组给老子出来,你看看老子消防斧往你头上劈的时候你他妈能不能反击我!
good,但是结局太草率,可以考虑搞一个固定生存多少天等待救援的结局
more than this war of mine. very good