
Enter the ultimate 1970s space capsule in this thrilling VR adventure. Awaken your inner cosmonaut with intense, interactive gameplay, manage catastrophic system failures, and experience a hilarious story of Cold War absurdities. Can you make it back to Earth alive?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 30 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Brace yourself for a thrilling VR space adventure where every button matters and survival is a puzzle.
Take on the role of a nimble astronaut inside "Zvezda" - a highly experimental capsule. Surrounded by a fully interactive cockpit and caught in a rapidly escalating Cold War conflict, you must adapt on the fly. Execute the right procedures, manage your power and life support systems, and try to land in one piece.
Good luck, pilot. You're going to need it.
Ultimate VR Interactivity: A claustrophobic, realistic space capsule where you can manipulate every single piece of equipment.
Narrative-Driven Comedy: A captivating story with full professional voice acting that perfectly balances tension with a heavy dose of humor.
High-Stakes Multi-Tasking: Keep your cool and improvise while managing complex, cascading system failures during re-entry.
Exceptional Replayability: Multiple endings, branching paths, and unpredictable events guarantee that no two flights are ever the same.
Immersive Audio & Visuals: Powered by Unreal Engine, featuring crisp retro graphics and a stellar sound design that makes you feel truly disconnected from Earth.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Сбылась у человека мечта, полетел...
This game is unplayable, the hands don't track properly, they just stick straight up. There is no audio and then it crashes every 2 minutes. I think Id have better luck piloting a real space capsule then finishing this
It's quite short, took me just under 40 minutes to beat. It's alright. You are basically told what to do and you do it. Many buttons to click. The controls are bit finnicky on Valve Index. Weak recommend, if you already got it, might as well play it. Not sure VR does anything special for this game, but whatever. It looks nice, it works. Achievements do not appear to work.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Редкий пример, когда первая работа "легче" последующего материала. Первый альбом Greeley Estates — это классика. Он проглатывается целиком, и нет желания что-то из него выкинуть. Эмошный, но не слишком агрессивный. Поздние работы тоже были круты, наверное, даже на порядок лучше дебюта. Там уже гораздо больше скрима, хардкора и даже дэткора, потяжелели парни. Тот удачный случай, когда группа не скатилась после первого релиза.
Очень классная штука не только как VR ехпериенс, но и как просто душевное нарративное приключение: проснуться, повертеть тумблеры вокруг, помереть от переизбытка кислорода и в течение часа стать героем советского союза - чего ещё от жизни надо? Местный связист и его диалоги с американским коллегой - номинации на оскар, я не знаю. Гениальные польские сценаристы и актёры озвучки удивили всех, как говорится. Единственное, что меня коробило на протяжении всей игры - смертная линейность сюжета. Игра написана таким образом, чтоб ты буквально совершал какие-то моральные выборы в голове каждые 10 минут, решал на чьей ты стороне, но нет! Даже при всём желании не выкинуть чего-то эдакого. Хотя в самом конце, на удивление, выбор всё таки оставили. Почему во всех предыдущих сюжетных местах, где предполагается развилка, его нет? Вопрос без ответа. Геймплейно - это моя первая VR игра, и в этом плане мне тоже всё очень понравилось. Пока что ещё не с чем сравнивать, понятное дело, но я почувствовал, что прям много доступного функционала игра задействует: здесь тебе и тактильно приятные тумблеры, рычаги и вентили; и летящие во все стороны пыхтящие искры из коробки предохранителей (выискивать среди них сломавшийся в следствии этого становится не такой уж и тривиальной задачей!:); и даже гаечный ключ есть! По идее, специально чтобы решать разные сложные технические вопросы по-нашему, но на практике в сюжет он вписан довольно опосредованно, и экранного времени у него очень мало - что серьёзный минус на мой взгляд :( Касательно главного - задачи местные совсем несложные (к сожалению), и совсем не требуют какой-либо сверхъестественной сноровки. Но по крайней мере, иногда может возникнуть необходимость быть в двух местах одновременно: например, управлять кораблём при помощи джойстика и одновременно сбрасывать давление/подавать кислород при помощи вентиля под монитором. Игра никак не препятствует выполнять эти действия по очереди, но чисто ПО СОБСТВЕННОМУ желанию это всё можно исполнять единовременно, что очень приятно и даёт некий буст к морали, ибо уже какой-никакой, да моторики и навыка мультизадачности требует. Чисто визуально тоже никаких нареканий - антураж и качество исполнения внутреннего убранства совершенно прекрасно, а периодически мелькающая в окошке Земля - греет душу. Но не так сильно, как Солнце. Когда в иллюминаторе впервые показалось ОНО, я реально… Прихерел! (с) Олег Желтый Банк И это при том, что играл я на "низком" качестве графики. Да, после титров в менюшке я заметил кнопку, регулирующую некие VFX эффекты, и как оказалось, она повышает четкость картинки раза, так, в два-три. Бывает. Хотя и не сказал бы, что это железобетонный плюс - на низком качестве приходилось натурально вглядываться в надписи у кнопок, что мне в своё время показалось только лишним пластом геймплея, и довольно гармоничным всему остальному.
Controls were ♥♥♥♥♥♥ awful. Completely unplayable hunk of ♥♥♥♥ that felt like tryin to get a cow made of cats to dance. Maybe you'll have more luck, so give it a shot and refund if you had the same control issues as me.
За 40 минут прошёл и не понял прикола. Получил её с какой-то раздачи и вот спустя, наверно, пару лет обнаружил её в библиотеке. После запуска охренел с того, что руки перекосоёбаны какая куда, графен моё почтение, глаза можно резать об углы, если они не успеют сгореть с местных бликов от металла. Геймплей конечно срань та ещё, выглядит как первая установленная игра в ВР которая обучает что и как делать, только хуже. Сказали потыкать то, тыкаешь то, сказали покрутить это, крутишь это. Весь геймплей. А ну и максимально дегенеративная клюква присутствует. Советский челик говорит по английски с максимально советским акцентом. Американский челик через каждое слово говорит про Свободу. Смешно.
played with quest 3 through rift (quest) link (steam link crashes). + great space capsule atmosphere + funny voice acting + every button caption in russian makes it rly confusing at first but when you pay attention you start to see legible writings around -+ finished in 1 hour at easy difficulty ( game highlighting right buttons to press really speeds up the process so i guess gotto play it at hard to get more out of it)
Interkosmos
ᅠ
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $30.7K | 38 | 71% | $19.99 | |
| $13.9K | 125 | 87% | $9.99 | |
| $3.6M | 7.5K | 88% | $24.99 | |
| $85.7K | 112 | 66% | $19.99 | |
| $0 | 52 | 98% | Free | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $60.8K | 256 | 45% | $9.99 | |
| $60.8K | 256 | 66% | $9.99 | |
| $60.8K | 256 | 61% | $9.99 | |
| $60.8K | 72 | 68% | $24.99 | |
| $60.7K | 85 | 67% | $29.99 | |
| $60.7K | 314 | 94% | $9.99 |