
Inspired by SCP-261, you play as a homeless girl struggling to survive in a distorted city using a vending machine that should not exist. Every coin dispenses impossible food that defies biology and logic, and every meal reshapes your fate. How long can you survive before you stop being human?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 23 → 0.57/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.5/day in the week to Jul 17 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Interdimensional Vending Machine is a surreal survival game where you play as a strange homeless girl trying to endure a distorted city that has forgotten how to be normal. One night, you discover a vending machine that should not exist. Inserting coins causes it to dispense food and drinks that sometimes defy biology, logic, and even reality itself.
Some items are harmless. Others are grotesque or unnatural. Every purchase is a gamble, and every item affects your hunger, your body, and the world around you.
Interdimensional Vending Machine offers a simple but unsettling loop of begging, feeding, and discovery.
The vending machine is the center of your survival. It hums and glitches as if it does not belong in this world, accepting only coins and dispensing unpredictable food and drinks. Some items appear normal, while others are disturbing or unnatural. You never know what will come out.
Hunger and thirst are constant dangers in a city with no safety. Every food and drink you receive can help you or harm you, forcing you to think carefully before consuming anything. Eating is no longer just a necessity, but a risky choice where curiosity and survival collide.
What you eat slowly changes what you become. Certain foods cause strange evolutionary shifts that feel both necessary and unsettling. Each change reflects your choices and pushes you further from anything familiar or human.
Sit on the cold pavement and watch people pass by. Some will ignore you. Some will leave a coin. Some will whisper strange things or shout words of disgust. Every encounter feels uncertain, and every coin you earn is another chance to survive.
Wander through streets, hidden corners, and strange locations filled with quiet danger. New anomalies appear as you progress, and the environment grows more unstable. The city reacts to what you do and what you become.
You will meet other wanderers drawn to the vending machine’s creations. Give them food and see how they respond. Some will thank you. Some will suffer. Their fate depends on your choices.
Your actions leave marks on the world. Streets grow unfamiliar. Encounters change. New anomalies emerge. The city slowly reshapes itself around your journey, becoming a reflection of what you are turning into.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 94 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
i love seeing the art i did wish there was more interactable human npcs and/or more art of the npcs w foods that dont currently have them
Жаль, нельзя поставить +-. Лично мне Anomalous Coffee Machine понравилась куда больше. Там вариантов мутаций было реально много, во мне проснулся коллекционер, и я всерьез залипла, пытаясь открыть их все. Здесь все (почти) мутационные линии показаны в конце одного из трейлеров, их не больше десятка. Зато добавили экономику. Зачем-то. Здешний автомат деньги жрет, а их еще нужно заработать. Нищенствованием. То есть, тупо сидеть с протянутой рукой, пока кто-нибудь полицаев не вызовет. В общем, + за цвет (ACM была черно-белая), ну и за NPC, на которых можно экспериментировать (да, их тоже будет колбасить от той фигни, которую вы будете им скармливать). В остальном... Даже не знаю, кому эту игру порекомендовать. Если любите извращения над человеческим телом и лицом, попробуйте Anomalous Coffee Machine. Там вариантов на порядки больше (и комментарии интереснее). Если любите микроэкономику, есть много других игр, где она сделана намного лучше. Порекомендовать могу, разве что, любителям тематики нелегкой жизни нищих, да и то... девочка, которая зарабатывает сотни (а то и тысячи!) тугриков в день, большого сочувствия как-то не вызывает. В общем, рекомендую Anomalous Coffee Machine, а эту игру советую брать только с хорошей скидкой.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 94 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I was going to complain that this feels like $5~$10 game. Till I realized that's what it was. For the price - it's a fun experience. Just not a long one. Takes about 1~2h to have seen 'everything' - and after that it's just a slow grind for the sake of seeing the new artwork. There's close to no more fresh gameplay loop after 1~2h, but that's okay. Would recommend if you want a very fun 1h, or simple fun 2h experience.
Interdimensional Vending Machine — странная, местами жуткая, но чаще мерзкая игра на вечерок другой. Нужно быть действительно отбитым и странным, чтобы купить и запустить что-то подобное (кстати привет, это я), но под какое-то о-о-очень крепкое и “веселое” пиво в эту игру играть можно. Она необычная, в целом залипательная, но не без косяков. Рекомендовать ее могу… хз даже кому. Если есть вайб потыкать что-то действительно “чудное” — можете пробовать. Игра не плохая. Игра по сути… бодихоррор? Как и прошлые игры разработчика, Interdimensional Vending Machine нарисована в интересном и необычном стиле, а существа, в которых мы можем превратиться… разные. Чаще отвратительные и мерзкие. Иногда настолько, что самому некомфортно становится. После двухчасовой игровой сессии сел кушать и… аппетит пропал довольно быстро, что для игры, полагаю, вин ситуация. Со своей задачей нагнать мерзости она справляется на ура. Что же до геймплейного цикла — тут уже есть вопросы. Нашей концептуальной задачей на игру является открытие разных форм главной героини. Для этого нам нужно фармить гроши, пихать их в автомат и кушать лакомства им выдаваемые. И если с первым и последним пунктом проблем нет, то вот со вторым они таки имеются. Грошей в игре много разных, есть по одной йене, есть по 5, по 10, по 50, по 100, по 500 и т.д. В чем же трудность? А в том, что пихать в автомат нужно вручную по монетке. Монетки спавнятся горстью, и откопать иногда 1 йену — задача не простая. Еда же может стоить как 302 йены, что будет равняться суммарно 3 монетам, так и 399, что уже 13 монет. Это очень-очень сильно затягивает процесс получения форм. Плюс если с крупными монетами трудностей нет от слова совсем, то вот с мелкими они есть. В какой-то момент ты начинаешь торговать семенами, что приносит колоссальное количество 500 монет. Но вот мелочь получается исключительно на трассе (попрошайничеством, уточню). Это еще сильнее замедляет игру, т.к. постоянно приходится отходить от автомата и просить милостыню. Но главной проблемой игры является не вышеописанное, нет. Вот есть у нас еда, которую, узнав ее номер раз, мы можем покупать сколько угодно. Чтобы выйти на жучий рут нам нужно около 30-40 жучей еды и зафармить ее — дело 3-4 минут. Но вот есть в игре куча хрючева, которое стоит тысячу. И падает оно рандомно. То есть в ростере товаров за 1000 у тебя около сотни разных предметов, а тянешь ты их абсолютно рандомно. И чтобы собрать какой-то конкретный рут оттуда… Ой бой, уйдет минимум час, может и больше. Да, пока будешь фармить один — зафармится большинство, но это в любом случае дрочь. Подводя итог, за почти 4 часа я прошел все, что не было связано с вышеописанным рандомом и я не о чем не жалею. Игра была веселой. Очень странной, довольно мерзкой, но действительно веселой. Хотел выбить даже все ачивки, но кокблок в виде рандома меня закокблочил
还是不错的
очень крутая и интересная игра, мне все понравилось, но т.к. по квартире ходит живой труп пришлось вернуть, думаю в скором времени куплю обратно
mi è piaciuto molto il gioco... aggiunge nuove mechaniche al solito anomalous cofee machine pero sarebbe bello vedere piu animazioni e qualche contenuto nsfw... oltre questo sarebbe davvero intersante una campagnia anche dinamica dove come ti comporti con gli abitanti tipo avesse una conesguenza sulla mappa e sugli eventi del gioco... trovo comunque che sia molto interessante e un gioco da provare almeno una volta
Игра абсолютно не оправдала ожиданий
Saw this game played in its early stages and it's very cool to see how far it's come! The attention to detail in the art is great, and there are so many little details and extra things to explore with the different routes. The coin merger was a huge relief to unlock, it helps improve the flow of gameplay soooo much. The only complaint I have is that it's kinda annoying how selling food to NPCs works, I wish you could select an amount to give all at once when you have a ton of one item. It's tiring to repeatedly click through.
(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧ Interdimensional Vending Machine was sooo much fun in the beginning! The different items and transformations kept me intrigued, and the art style is absolutely adorable and unique! ♡ ~('▽^人) I’d definitely recommend this game if you’re looking for some short, silly weird fun! ✨ BUT… if you’re the type who is “GUN HO! ALL ACHIEVEMENTS!”… prepare yourself. ╥﹏╥ It gets very repetitive and looooong toward the end. I’d only recommend going for 100% if you have the attention span and patience of a saint. ┬─┬ノ(ಠ_ಠノ) You have been warned!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $274.9K | 884 | 80% | $19.99 | |
| $450.1K | 2.7K | 86% | $5.99 | |
| $45.7K | 225 | 66% | $6.99 | |
| $17.4K | 39 | 97% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $25.3K | 65 | 98% | $9.99 | |
| $25.3K | 373 | 91% | $2.99 | |
| $25.3K | 220 | 73% | $3.99 | |
| $25.3K | 112 | 50% | $9.99 | |
| $25.3K | 125 | 49% | $9.99 | |
| $25.2K | 115 | 81% | $9.99 |