
Inner silence - cheerful 2D platformer puzzle game
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 5 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 23 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The game isn't that terrible but can't recommend it. There are no settings in game just 2 buttons play and exit. The music gets really annoying for a game with "silence" in the name. There are no options to control the music in-game so you will have to use the windows volume mixer to turn it down or just mute it completely. The hitboxes of the traps are not accurate at all. Really small file size. It takes about 30mins to reach the end and you will get the achievements while playing without doing anything special. I would recommend it if it was for free but paying for this isn't worth it unless you only care about the cards.
💋
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The game is a 2D pixel platformer in which you, a person with sunglasses have to navigate areas by dodging spikes, electric feneces, and other enemies. There aren't any options to turn down the music and there's almost no sound. Certain levels are too big so when you ascend or descend, you don't know if there are spikes and will usually end up hitting them going back to the previous savepoint, so most parts of the later game involve trial and error, which takes away most of the fun and skill of the game. It's not a bad game, but it could easily be so much better.
᠌
⣿⡉⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢟⣛⣛⠛⠻⢿⣿⣿⣿ ⠿⠓⠄⢁⣤⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⢋⣾⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠈⠙⣿ ⣷⣿⣷⡀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠱⠮⠽⡍⣙⡿⣟⠋⠥⠄⠄⠸ ⣿⣿⣿⣧⣴⣀⠈⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣾⣾⣿⡿⢿⠧⢸⣶⣄⠠⠄⢀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣶⡖⣧⡄⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⣿⣿⣿⣷⡶⠶⠄⢿⡿⠄⠄⢸ ⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣻⡟⠄⠄⠈⠙⠛⠿⢿⣿⣿⡄⠙⣿⣏⣀⣠⡀⠄⣸⠇⠄⢠⣾ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡅⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⣷⡀⠛⠿⠿⠿⠃⠄⠏⠄⣤⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣠⣀⠄⡀⡂⣠⠄⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⣴⣾⣿⣿⣿
awful mechanics, annoying music, i lost 10 minutes of my life to this that i can never get back.
spikes are not coded properly,projectiles as well,this game is SO POORLY constructed that character can't even look back.crappy VVVVVV clone
Всем привет, сегодня заглянем под корку старой вавки, оголив столь милую для глаза цветовую палитру, душевную подачу визуального оформления, ну и конечно же сядем в лужу, ибо пустозвонное подражание обожаемой всеми приставки Gameboy, друзья, на одном визуале и скоропостижнулось. Зато минусов, ух, хватит на пару десятков акварельных зарисовок. Я с нетерпением и даже душевным надрывом запустил малобюджетный платформер Inner silence. Меня не пугала скромная цена и душераздирающие всхлипы соратников из обзоров, я не боялся ни-че-го, но в итоге случилось самое плохое из возможного. Игра оказалась просто-напросто пустой и безыдейной, она имеет кучу проблем, а все мои истерики с подачи чувства ностальгии пали в пропасть привычной депрессии. Разработчик выделил под управление некого мужчинку в самом соку, наделил его способностью изменять силу гравитации, причем только для своего бренного тела, да и запустил этого коротышку в пучину однотипных уровней, что используют одни и те же текстуры и фоны с ловушками. Такой однотипности я не припомню даже в тетрисе. Противостоять нашему коренастому персонажу будут шипы, смертоносные мыльные пузыри, бездонные ямы, заборы с убойным зарядом электричества, но если говорить про настоящих врагов, то ими можно обозначить баги, плохое управление, кривые хитбоксы и конечно же смертную скуку, которая заведомо выиграла эту битву. И если бы игра была чуть продолжительнее, чем растянутый к вечеру носок, то большинство из вас закинуло бы помыслы пробежать игру до финала. Первые уровни оказались наиболее опасными для игроков, ибо ты не успеваешь привыкнуть к ритму игры и кривизне хитбоксов, посему погибаешь без особых на то причин. Интересно, а кто-нибудь вообще читает мои обзоры, если да, то кинь в личные сообщения плюсик. Благо разработчики пошли на сделку с дьяволом, облегчив муки смертным страдальцам, так что каждый из вас повстречает на своем пути обилие одноэтажных строений, что сохраняют прогресс. Без этих построек игра превратилась бы в настоящий ад. Рабочие достижения! Скромный ценник. Играть скучно, обилие кривизны. Местами игра потребует найти ключи для открытия ворот, но все эти надуманные сложности выглядят максимально притянуто. Если нашел ворота, то за первым же закоулком лежит ключик, который без особого труда можно поднять и применить. И таких вот "механик" не столь и много, но степень решения проблем всегда на уровне кетчупа. Открыл, выдавил, закрыл...проще некуда! Отдельно хотелось бы кинуть камень в бездонные пропасти, которые на деле подрабатывают телепортами на более поздние этапы игры. Если вы не умрете мгновенно, то окажитесь на совершенно ином участке прохождения, лишив себя возможности осилить большую часть запланированных истязаний. Досадный баг, а может благословление Бога, позволяющее пройти игру куда быстрее?! Кто знает, друзья, кто знает. В итоге мне откровенно не зашло. Меня одурачили визуальной подачей, подкупили и мягко говоря раздосадовали. Если бы не завышенные ожидания, то я всяко бы влепил негативный отзыв за обилие багов и кривые хитбоксы, но сделал бы это несколько иначе...наверное. Приятной игры?!
7/10
⣿⣿⡻⠿⣳⠸⢿⡇⢇⣿⡧⢹⠿⣿⣿⣿⣿⣾⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡿⡐⣯⠁ ⠄⠄ ⠟⣛⣽⡳⠼⠄⠈⣷⡾⣥⣱⠃⠣⣿⣿⣿⣯⣭⠽⡇⣿⣿⣿⣿⣟⢢⠏⠄ ⠄ ⢠⡿⠶⣮⣝⣿⠄⠄⠈⡥⢭⣥⠅⢌⣽⣿⣻⢶⣭⡿⠿⠜⢿⣿⣿⡿⠁⠄⠄ ⠄⣼⣧⠤⢌⣭⡇⠄⠄⠄⠭⠭⠭⠯⠴⣚⣉⣛⡢⠭⠵⢶⣾⣦⡍⠁⠄⠄⠄⠄ ⠄⣿⣷⣯⣭⡷⠄⠄⢀⣀⠩⠍⢉⣛⣛⠫⢏⣈⣭⣥⣶⣶⣦⣭⣛⠄⠄⠄⠄⠄ ⢀⣿⣿⣿⡿⠃⢀⣴⣿⣿⣿⣎⢩⠌⣡⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠄⠄⠄ ⢸⡿⢟⣽⠎⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠄⠄ ⣰⠯⣾⢅⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠄ ⢰⣄⡉⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠄ ⢯⣌⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣇⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢸⣟⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⡻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠈⢹⡧⣿⣸⠿⢿⣿⣿⣿⣿⡿⠗⣈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠄ ⠄⠘⢷⡳⣾⣷⣶⣶⣶⣶⣶⣾⣿⣿⢀⣶⣶⣶⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄ ⠄⠄⠈⣵⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄⠄ ⠄⠄⠄⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠄⠄
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $263.9K | 1.5K | 99% | $8.99 | |
| $76.4K | 1.5K | 72% | $1.99 | |
| $18.2K | 137 | 99% | $5.99 | |
| $6.8K | 23 | 74% | $9.99 | |
| $10.7K | 113 | 88% | $4.99 | |
| $10.3K | 109 | 81% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.8K | 81 | 77% | $0.69 | |
| $1.8K | 85 | 34% | $0.99 | |
| $1.8K | 55 | 53% | $0.99 | |
| $1.8K | 185 | 71% | $0.74 | |
| $1.8K | 90 | 60% | $0.99 | |
| $1.8K | 60 | 32% | $0.99 |