
Injustice: Gods Among Us Ultimate Edition enhances the bold new franchise to the fighting game genre from NetherRealm Studios. Featuring six new playable characters, over 30 new skins, and 60 new S.T.A.R. Labs missions, this edition packs a punch.
Most likely between $6.4M and $18.1M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 86% | approximately $10.6M |
| PlayStation | $19.99 | 86% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 878 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's freaking awesome game
No he jugado muchos juegos de pelea, pero de todos ellos este es sin duda el peor de todos. El echo de que los combos sean específicos me parece que corta la libertad del jugador para crear los suyos propios y hay un par de personajes que se notan más fuertes que los demás por ninguna razón. El juego sigue siendo disfrutable y divertido, pero si lo que quieres es un juego de peleas al que echarle horas, mejor búscate orto.
A história é interessante, a gameplay é boa, mas poderia ser melhor. 7,5/10
es un juego muy divertido yo lo juge en la epoca del xbox 360, lastima que yo nunca he tenido una consola propia
para pasar el rato y completar la historia fuera de eso no hay mas que hacer
Fighting games aren't as engaging as they used to be. The Injustice comic book is legendary; you should read it.
Apesar de não curtir muito jogo de luta, esse achei bem maneiro. Joguei o modo história e achei uma ótima narrativa, e com a dublagem brasileira icônica ficou melhor ainda. O combate é empolgante e o design dos personagens e cenários são bonitos.
[h1]🦸 Супермен съехал с катушек, а я стал на шаг ближе к файтингам[/h1] Сразу небольшое предисловие. Я не эксперт по файтингам. В детстве пару раз играл в [i]Street Fighter II[/i], [i]Mortal Kombat 3[/i] и похожие игры, но дальше уровня “понажимать кнопки” это не уходило. Позже немного пробовал [i]Mortal Kombat X[/i] и [i]Tekken 8[/i], но без серьезного онлайна, рангов, изучения матчапов, фреймдаты и всего того, из чего на самом деле состоит жанр. То есть это не обзор от человека, который глубоко понимает файтинги. Это скорее заметка игрока, который решил попробовать войти в жанр более осознанно. [hr][/hr] [h2]🎮 Почему именно Injustice[/h2] [i]Injustice: Gods Among Us[/i] давно лежала у меня в библиотеке Steam. Когда-то ее раздавали бесплатно, и я решил начать именно с нее. Я сразу понимал, что надолго здесь не задержусь. Игра старая, онлайн мертвый, актуальной соревновательной сцены для меня тут нет. Цель была простая: пройти сюжет, немного потренироваться с ботами и понять, насколько мне вообще комфортно в таком формате. И неожиданно — мне понравилось. [hr][/hr] [h2]🥊 Боевка, которая оказалась понятнее, чем я ждал[/h2] Из-за малого опыта я не могу объективно оценивать баланс, глубину персонажей, матчапы и соревновательную часть. Но на уровне ощущений [i]Injustice[/i] оказалась довольно бодрой и приятной. Инпуты понятные, спецприемы не выглядят как магия для посвященных, а базовый темп боя быстро считывается даже новичком. Уже через короткое время начинаешь не просто хаотично нажимать кнопки, а хотя бы примерно понимать, что хочешь сделать. И это меня приятно удивило. Я всегда думал, что [i]Injustice[/i] — это просто [i]Mortal Kombat[/i] с героями DC. Разработчик один и тот же, визуально связь понятна, но по ощущениям игра легла мне иначе. Боевка [i]Mortal Kombat[/i] в моей памяти всегда казалась более тяжелой и менее интуитивной. А здесь все почему-то ощущалось мягче, понятнее и дружелюбнее к новичку. Возможно, это просто мои личные ощущения. Позже попробую какой-нибудь современный [i]Mortal Kombat[/i] и сравню заново. [hr][/hr] [h2]📚 Сюжет как хороший входной крючок[/h2] Сюжет здесь тоже работает на вовлечение. Это приятная комиксная история про мультивселенную DC и Супермена, который окончательно съехал с катушек. Ничего сверхглубокого я не ждал, но наблюдать за происходящим было интересно. Для одиночного прохождения это хороший формат: тебе дают знакомых героев, понятный конфликт, постоянную смену персонажей и повод попробовать разных бойцов не просто в тренировке, а внутри истории. Для новичка это важно. Сюжетный режим помогает не просто “учить файтинг”, а двигаться дальше через нормальную комиксную кампанию. [hr][/hr] [h2]🛠 Техническая ремарка[/h2] Игра старая и изначально консольно ориентированная, так что с PC-версией есть мелкие нюансы. Например, если нужно поставить разрешение выше 1080p, это придется делать через ini-файл с настройками: вручную прописать нужное разрешение и потом поставить файлу галочку “только для чтения”. Ничего сложного, но лучше знать заранее. [hr][/hr] [h2]✅ Итог[/h2] [i]Injustice: Gods Among Us[/i] неожиданно хорошо сработала для меня как первый осознанный шаг в файтинги. Не как актуальный онлайн-файтинг. Не как игра, которую я могу разобрать с позиции баланса и соревновательной глубины. А как понятная, бодрая и приятная входная точка для новичка, который пока только пытается разобраться, нравится ему жанр или нет. И после прохождения у меня появилось главное чувство: [b]я хочу попробовать продолжить.[/b] Как минимум вторую часть — точно.
Чудове кінце, між яким втиснули трохи боїв, щоб продавати його як гру (хоча якщо грати на високій складності, то так не здасться, хех). Набагато краще за те, чим нас більшою мірою годували DC в плані фільмів. Приємно пограти за улюблених персонажів, смачні супермуви з вібрацією контролера це як вишенька на торті. От дизайн персонажів якийсь на 3/5. Не знаю, може це через UE3 вони такі. Сюжет мене дуже зачіпає, як засідаю, то не можу відірватися. Є певні недоліки по звуку, бо гучність діалогів у касценах висока, а при переході в бої вона доволі сильно знижується, що трохи незручно, та в цілому терпимо. Мав також проблеми з підключенням контролера від XBOX через блютуз, довелося підключати через Type-C кабель, щоб гра нормально бачила. Також помітив просідання фпс при "викиданні" ворога з локації, що трохи дивно, бо в інших місцях з великою кількістю ефектів таких проблем немає. Загалом для фанатів DC це саме те, для фанатів файтингів - тут я вже не скажу, бо сам ним не є. Але від себе рекомендую.
Когда то Netherrealm умели делать отличные игры. А потом случился injustice 2 и Mortal Kombat 1(2023)