
"IGNISTONE" is a roguelike action game that focuses on parry. Your goal is to reach B100F in the dungeon. Find weapons and amulets that suit your playstyle, in a world full of playfulness!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About







Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
総評 悪いゲームではないが、高難易度の死に周回ゲーを楽しめる人にはお値段以上、そうでない人にはボリューム不足 以下雑感 メインストーリーはクリアまで2-3時間程度。 そこまでは様々なお遊び要素を盛り込みつつ、ゲームの世界観や雰囲気もしっかり作られており絵や音楽も良いです。 問題はそのクリア後。 多くの隠しダンジョンが解禁されますが、それまでの永続強化要素がほとんど利用できないローグライトゲームに変わります。 隠しダンジョンのバリエーションは豊富ですが、理不尽なモードや運頼みのモードが多く急激に難易度が上昇します。メインストーリーでの10Fごとのセーブもなくなり、50Fや100Fをノーミスでクリアする必要が出てきます。 単調な戦闘を延々と繰り返した後に死に戻った時の徒労感はすさまじいです。 他のローグライトでは永続強化要素を用意することでその徒労感を軽減していますが、このゲームにはそれがないため本当にゼロに戻ってしまいます。 敵のバリエーションが少ない(11種類)ため、少しやりこめばほとんどの敵の攻撃をかなりの確率でジャスガできるようになるんだろうと思いますし、それ前提の難易度設計だとは思いますが、あまりに同じ画面が続くためそこまでやりこむ気にはなれなかった。 ゲーム性と難易度のバランスが悪いし、難易度曲線も適切ではない気がします。 (個人的に「戦の跡地」などは最悪のゲーム体験に近かった) 文句が多くなってしまいましたが、丁寧に作られたゲームであることは間違いないです。
Um Rogue Like Mobile bom para passar o tempo em busca de melhores equipamentos em dungeons cada vez mais difícies. Super recomendado em promoção. https://youtu.be/pMGxPFXWXO4
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
CRASH
メインストーリークリアしました!! 鉱石やキノコがキラキラ輝いて綺麗な世界観、可愛くて面白くて癖が強いマメ族たちに心を惹かれて購入しました! 剣、盾、お守りそれぞれのスキルを上手く組み合わせながら戦闘に活かしていく自由度の高さが面白かったです! ジャストガードをメインにしているからこそ縛りプレイなどでシビアな戦闘も楽しめるし、逆に苦手な人は装備のスキルに助けてもらいながら進めていけるので難易度も遊び方次第で変わるのも良いなと思いました! メインストーリークリアまでは約3時間ほどで出来ました! 最初から最後まで楽しく遊ばせていただきました!
ジャストガードの気持ちよさ、これにつきる あと一撃でやられてしまう緊張感と、そこからジャストガードが決まって一気に緊張から開放される爽快感がたまらない ローグライクゲームによくある「キャラクターはレベル1に戻るけど、プレイヤー自身が強くなる」という点が◯リオストーリー風のバトルとマッチしている 敵の動きに慣れれば強敵とも渡り合えるし、高難易度ダンジョンにも挑戦していけるようになる 持ち込み不可のダンジョンはお金をうまく使えるかも試されますね
gg
游戏只需要鼠标操作就行,完美格挡和必杀技能能击晕敌人,之后趁敌人晕倒可以打出大量伤害。 但是,游戏看似很多种武器/盾牌/护身符,实际游玩特别无脑,只要开护符格子,开出必杀增加伤害这个,就基本无脑通关了,你随便凑一凑杀怪增加必杀槽获取量之类的护符,从0关开始,就算是1级的必杀永久加伤害,每个怪+0.08,尽量选怪多的打,完全可以无脑通关,武器?盾牌?全都不需要.......... 当你通过每关叠加的属性加成成为数值怪后,你只需要砍一套,必杀,对面晕了砍一套,对面死了,你获得必须量,下个怪。无限循环就行了。格挡?不需要格挡,对面怪出手都出不了.... 相对玩家来说,玩家角色随便打打就无敌了,玩了后除了刚开始有点意思能感受下弹反击晕的感觉,后面就是AA必杀AAA秒,下一个怪,这种无限循环了。感觉挺无聊的了就....
手軽に楽しめるゲームでおすすめ。 ストーリークリアまで進めたがジャスガの爽快感もあり中々に楽しい。 [spoiler] 困ったらお守りで攻撃力を盛って物理で殴れば持ち込みありダンジョンなら全て解決できる。 [/spoiler]
絵本のようなかわいいグラフィックで描かれるにぎやかな世界観が魅力的なゲームです。 3時間ほどでクリアできるメインストーリーは王道な感じで、シンプルめなゲーム性とよく合っていると思います。クリア後が本番とばかりに出てくるおまけダンジョンがたくさんあったり、コレクション要素もあったりするのでやりこみたい人にもぴったりです。キャラクターたちも愛嬌がありかわいくて好きです。 ワクワクする要素がたくさん詰め込まれているので遊んでいてとても楽しかったです。拠点ではNPCのいろんな話を聞けたり、ランダムで一人やってくる探検家や料理人みたいなキャラが嬉しい効果を得られるミニゲームをやらせてくれたりするので頻繁に拠点に戻ることが苦ではありませんでした。特に、うわさ話で聞けるショップの秘密は必見! (Steam Deckで遊ぶ場合でも大人しくマウスを接続したほうがいいと思います。私も早々にマウスに切り替えました。ゲームは問題なく動きますしDeckのコントローラーでも操作はできますが、やはりマウス前提だからかボタン配置がけっこう微妙でやりづらいです)
PV見てペパマリリスペクトを感じたので購入 町中でスピンしながら高速移動という要素も出てきてにっこり あと、ダイパのプレート掘りもできますしクイズもものしりもあります ジャスガ特化と書いてあり、確かに完璧にジャスガができれば全てを無視してクリアもできます しかし装備やバッジの組み合わせ次第でとんでもないインフレをして、それこそジャスガせずに無双ができるようになるので面白い 往年のローグライクよろしく、メインストーリークリア後にやりこみダンジョンも出てきますが、全体的にゆるい雰囲気でゆるく遊べます
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