
The game was withdrawn from sale.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
Languages: English, Polish*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
建议: 1.游戏光污染需要处理 2.攻击只有一种方式 3.我需要中文 4.加入小地图 送给作者:在中国有句古话叫做“万事开头难”(这句谚语机器翻译的意思不太对的) ----------------------------------------------------------------------------------------- Advice: 1. Game light pollution needs to be dealt with 2. There is only one way to attack 3. I need Chinese 4. Add minimap In China, there is an old saying called "万事开头难" (the meaning of this proverb is not quite right).
我眼已瞎,出基地之前的光是真他mua的闪。瞎子找路出来还要集水晶 玩儿完估计变色盲色弱了 (什么?那我为什么要玩?这不是喜加一嘛
真的是一款不可多得的好游戏,虚幻4引擎下的游戏画面异常精致、美丽,与此同时,游戏的优化非常不错,一年半前的2060依然无压力,游戏的音效和剧情也非常强,有一种只狼的感觉,虽然是独立游戏,但却做出了3A级大作的高级感,属实是下一位小岛秀夫了,只可惜现在游戏已经转为免费,没有办法让作者看到游戏的成功了。
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
The game wasn't for me,,, the combat felt dodgy,,,, had to refund I did only give the game about half a hour so I cannot leave a bad review just felt unfinished
♥♥♥♥
喜加一入的,这游戏玩法单调没有任务指引,感觉有点像魂,场景光污染严重很影响游戏体验
Ну"с, начнем"с. Во-первых потенциал у игры есть. В принципе лор у игры может и есть какой,- но достоверно неизвестно. Ибо за пол часа игры я не двинулся дальше 1й локации на индустриальной планете. Игру и, в том числе, желание играть в нее, убивает полностью управление. Ужасно дерганое и резкое, без адекватных и понятных хитбоксов , что САМОЕ ГЛАВНОЕ - полная невозможность его настроить. Вот совсем. Даже чувствительность мыши. Неимоверное количество "врагов" (особенно проходящих через текстуры) просто не дают шанса. Как не старался понять тайминг своего удара и дальность,- враг бил меня первым в 9 из 10ти случаях. До "аптечки" добраться нереально после одной схватки, ибо из 5ти ХП, остается 2-3 в лучшем случае, а аптечка, рядом с 5тью врагами ВСЕГДА, и тут уже пункт выше перезапускает уровень по новой. Неужели нельзя было сделать отхил при убийстве противника, хоть небольшой? Появлялся бы тогда смысл рисковать и двигаться дальше, а не думать как добраться до хила, чтобы никто не заметил, НО ЭТО Ж НЕ СТЕЛС мать его, да и к тому же прыгать с высоты тоже нельзя,- робот мягкий и ломается. Круто, ч0. За пол часа мучений, перезапусков уровня и откровенного горения пятой точки, собрал всего один кристалл из 5ти на первой же локации величиной с Волгоградскую квартиру, Карл!!! ОДИН из ПЯТИ!!! Чтобы открыть эти ворота, будь они неладны и посмотреть на следующее недоразумение. Но не срослось. Чему я, как ни странно рад, ибо удалил игру. Как итог: ПЛЮСЫ: + Неплохой потенциал для истории и бродилки + Вполне неплохая картинка + Руссификация (хоть и кривоватая) МИНУСЫ: - Настройки. Их нет. Ну вот тупо управление - выживай как дали, а дали очень неудобное с видом от третьего лица и резкое как понос соседа, после недельного запоя. Ко всему этому добавляется постоянная смена качества графики при заходе в меню (мэй би проблема только у меня), т.е. поставил ультра-играю-(может все же звук настроить?)-меню-звук(2пункта)-на всякий случай в графику-ОП_ПА, качество вери лоу. И так до бесконечности. Забил. Вери лоу, так вери лоу, управление навязали, соглашусь и с графикой, хрен с вами. - Оптимизация. См. п. выше. Её нет. В локации где нет ровным счетом нихрена - 50фпс если не трогать мышь и не дай божи прыгать - 20 фпс в этот момент как с куста. И это на вери, мать его, лоу, в локации величиной в квартиру в.. Ну вы поняли..) - Баги. Ох. Понимаю бесплатный продукт. Понимаю силами ограниченными пилится. НО. Как только ресаешься в корабле, через 5 секунд после начала, если стоять у правой стенки - можно потерять текстуры в определенный угол просмотра) вообще) И нет, я не искал это, просто прошел вдоль стены и повернул мышью. Далее эти собаки-роботы-пауки-четыреждыблядскаяярость, внезапно проходящие через текстуры стены и полностью лишая возможности отхиляться, не добравшись, собственно, до хила, но это уже минус ниже.. - Кривой хитбоксинг и тайминг. За 30 минут практически бесконечного махания мечом\саблей (а вариантов ударов неимоверно много,- целый ОДИН на ЛКМ) я так и не монял в какой момент бить, как бить, на каком растоянии бить и бить ли вообще. Очень часто возвращался на страницу игры и обращал внимание на метку "реализм", ибо тут реально как и в жизни - получай по щам, ибо так задумано. Никаких поблажек. Да я блть так в дарк соулсе не потел, ска. Реализм. Не поспоришь. Чувствовал себя маленькой японской девочкой, которой очень хотелось сесть в угол, закрыть лицо руками и рыдать с вопросом "за что мне это?". Но нет. Собственно буду следить, возможно, за обновлениями. Но, скорее всего игра умрет, так и не успев родиться. А жаль. Или нет. Двойственно.
Разбавлю кучу негатива вылитого на игру из-за которого прикрыли ее дальнейшее развитие, а зря мог выйти неплохой соулс лайк. Присутствуют проблемы с оптимизацией и нет настройки сенсы для мышки. Уж больно шустро все а так в целом мог бы выйти годный проект.
这游戏也就只能喜加一了。刚开始连干嘛都不知道只能乱走,设置里说左键攻击按了也没用。你要是必须有武器才能攻击的话你倒是给一个啊,或者给个指示标志。什么都没有遇到怪就只能被打死跑都跑不掉。而且镜头还晃得一批,灵敏度也贼高连最基础的跑图都做不到,就这种游戏还好意思做出来?但也可能是我太菜没玩明白吧。
Учитывая что это бесплатный продукт,выглядит весьма интересно.Есть даже некая атмосфера которая сразу чувствуется и чем то завораживает.Надеюсь у проекта будет дальнейшее развитие.Удачи автору.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $306 | 2 | 100% | $5.99 | |
| $342.6K | 339 | 79% | $39.99 | |
| $16.7K | 75 | 92% | $9.99 | |
| $2.4K | 16 | 100% | $7.99 | |
| $332 | 4 | 100% | $3.99 | |
| $301 | 2 | 50% | $7.99 |