
Hunt: Showdown 1896 is the brutally rewarding extraction shooter. Track twisted monsters and overcome ruthless PvP. Take bounties in corrupted backwaters lost to history. With a team, you might survive. Die with nothing or get out with everything.
Most likely between $63.7M and $180.4M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $29.99 | 74% | approximately $106.1M |
| PlayStation | $29.99 | 84% | — |
| Xbox | $29.99 | 68% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $11.98 on Steam · Ukraine (−60%). Compare 29 prices in 15 markets →
Reviews
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Reviews
Шикарный визуал, интересный сетинг, классное звуковое исполнение, неплохой ганплей. НО полность просрана кор механика в виде хоть сколько то адекватного мач мейкинга, да и до кучи разрабы это явно понимают, так что первые ваши 3-4 катки вы поиграете с ботами, а после 11го лвла акаунта вас выкинет к тем кто не видел света с самого релиза, а денежки уже не вернуть.
Это не игра. Это токсичные отношения, где ты точно знаешь, что тебя унизят, но всё равно приходишь обратно.
I'm crying about the tech, cutting edge audio my ass... alot of the time like 2:5 matches there is an issue where you can't hear crutial thing happening near and you die because of that, glass breaking, door opening, people running/walking and even jumping... today I had an issue where a guy necroed a teammate which was standing behind us, we didn't hear him necroing neither we heard other guy standing up and walking :< I guess it's a skill issue or smh
Игра дерьма, спасибо что забанили мою жену, которая просто играла по кайфу и наслаждалась сеттингом. Играли только вдвоем с 2021 года. Все, что ответил этот мешок отходов "Самолетик": "Да, были репорты и мы и вправду обнаружили "что-то", что давала ей преимущество". Обновили называется комп и уши купили под Хант. И да, щас бы не давать возможность даже дать оправдаться игроку из России, где чтобы теперь куда то зайти или поиграть нужно миллион ВПН или прокси поставить.
Боялся, что буду бомбить, но всё, что происходит в этой игре, вызывает только желание продолжать регать, убивать, умирать, побеждать, и сосать, и снова регать. Атмосфэра и вообще весь стиль игрули очень выверенный, очень клёвый, классный, распрекрасный. Арты у талантов ваще мясо, как и музыка - очень вкусная. Но прям важно учитывать, что игра комплексная и чтоб получать от неё удовольствие и/или выигрывать, нужно иметь жизненный потенциал, крошечный мозг и славное уголовное прошлое..
This game used to be fantastic. It was my favourite game for a while and I can not describe how much fun I used to have, especially playing with friends. The Gun Handling, the design, the world, the AI,, it was fun and intense and felt very rewarding. But it changed. And not for the better. Bad balancing choices, bad updates, more events, more skins more problems that just exist because Crytek created them by trying to fix other problems that crytek created by trying to fix even other problems that they created to begin with. They change balancing on things nobody asked for and refuse to balance things that continue to break game after game played. The Officer Carbine is considered a three point weapon while the Springfield is considered four points? The Maynard Sniper Silencer is five points for some reason? Instead of fixing or balancing weapons that caused problems they implemented a whole new system around ALL equipment which only made thing even worse. Taking consumables and tools and merging them? Solos running around with 6 different types of Traps and Beetles they can use to annoy you without even having to risk being seen seems fair just to balance something that most people did not even consider a problem. Most lobbys in high elo are not even full at this point becasue there are not enough decent players left. Why? Because a lot of the people that loved this game, that made this game grow are leaving. I know change is important and new updates keep a game alive. But saying crytek overdid it is a massive understatement. But they can see their numbers. Maybe I am the problem. But at this stage I can not recommend this game any longer
The developers do nothing to ban the cheaters, they act like its not a problem. At the lower MMR its not, however 6 stars is terrible and there are know cheaters that even say it on their profile and game dev's are to lazy to do anything about it. Steam doesn't do anything about it either.
1 из 5 Игра неплохая, но как я, человек который играет с 4-5 лет в шутеры, имеющий кд 2-3 в других шутерах каждый день захожу и умираю по 8-9 раз без убийства единого. Как я играю последние пару дней с кд 0.1 - 0.2. Абсолютные лоу скиллы и даже это видно, что они лоускиллы, кладут тебя за один фрейм в голову с 10000000 метров. Либо в игре стало ♥♥♥♥♥ читтаков. НУ крч ебка плотная
Also Jeder, der dieses Spiel anfängt, wird in den ersten 20 Stunden für sich entscheiden, ob das Spiel am Ende auf der Halde liegen bleibt, oder ob man es feiert. Die ersten 20 Stunden sind wirklich wirklich hart für einen Newbie, aus folgenden Gründen: - Auf weiter Sicht zu erkennen, ob sich in der Ferne ein Spieler oder ein NPC befindet, rafft man am Anfang überhaupt nicht - Das Spiel bietet so viele Optionen an, das man als Anfänger komplett erschlagen wird. Die wirklich effektiven Dinge, die deinem eigenem Spielstil entsprechen, kommen erst mit der Zeit (was ein Knackpunkt sein könnte, wenn man auf schnellen Erfolg aus ist) - Zu begreifen, wie und wann welche Mechanik greift, warum was wann wie passiert, sind Dinge, die man erst im Spielverlauf erlernt und dann auch anfängt, zu verinnerlichen - Erst ab da fängt es auch an, das man bemerkt, dass das Erfolg hat. Eine Trophäe ergaunert? Gut gemacht. Einen anderen Hunter schlafen gelegt? Noch besser. Trophäe zum ersten mal gerettet, in dem man erfolgreich geflüchtet und extrahiert ist? MAKE MY DAY :D [h3]Ab diesem ersten Erfolg merkt man dann.. das Spiel kann was![/h3] Ratschlag von einem Newbie: Sucht euch einen festen Partner aus, mit dem ihr die ersten 20-50 Stunden spielt. Beide können lernen, beide können sich helfen. Allein die Tatsache, das wir (eine eng befreundete Streamerin und ich) erst nach ein paar Stunden gemerkt haben, das die Eigenschaft "Nekromant" dazu verhilft, das man seinen Spielpartner auch aus 25 m Entfernung wieder hoch heben kann, damit er am Spiel nach einem kill wieder teilnimmt, war einfach ein Game Changer. Diese und viele andere Dinge machen das Spiel einfach grandios; aber man muss sie wissen. Achtung! Ich muss zu meiner Schande gestehen: Ich spiele das Spiel - Stand 10.07.2026 - erst seit ca 60 Stunden, habe das Spiel aber 2018 gekauft und es soooo lange liegen lassen. Weil ich in den ersten 2 h Null zurecht kam und es alleine probiert habe; und dann weg gelegt habe. [b]Großer Fehler![/b] Also sucht euch einen festen Spielpartner und versucht es... ihr werdet feststellen, es lohnt sich. Verbissenheit und Ausdauer wird euch definitiv ein Spiel bieten, was eine SUPER Mischung aus PVE und PVP darstellt. Der Faktor PVP ist in vielen Spielen wie eine Seuche. Hier ist er aber sinnvoll und gut dosiert eingesetzt. Probiert es aus.. und bleibt am Ball. GOOD HUNTING :D Hinweis für Streamer: Es ist sehr schwierig, stream sniping zu betreiben, da die Serverauswahl per Automatik bestimmt wird. Und ihr müsst einige Sachen deaktivieren, damit nicht der Stream zu einem Pixelbrei verkommt. Schaltet alles ab, was irgendwie mit Blur, Bloom, Unschärfe Effekte etc. zu tun hat. Das bringt dem Stream nur eins mit.. Brei statt Bild!
我的杠杆喷想喝血了🩸🩸🩸