
You wake up on a floating island with no idea how you got there. Find ways to reach new and strange islands and meet other survivors all while uncovering the story of how you all got there.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About

Genres
Stats
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Arabic, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Portugal, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese +2 more
Engagement
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h1] Общие впечатления [/h1] ────────────────────────────────────────────── Очень странная и не понятная игра, которая сразу задает 3 вопроса: кто мы?; где мы и для чего мы?. Игра создавалась под градусом ведь тут вам и летающие окуни, и бананы с вишней которые враждуют между собой, наша задача состоит в том чтобы находить способ пробираться дальше по островам и возможно узнать что тут произошло. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649094489 [h1] A,D,T,R [/h1] ────────────────────────────────────────────── Геймплей в игре очень простой ходишь из пункта А в пункт Б, ищешь предметы и используешь их в специальных местах, загадки очень легкие и не требуют долгого мышления. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3649275240 Звуковое сопровождение приятное и не доставляет дискомфорт ушам, графическая составляющая как и свойственно таким проектам - пиксельная но тем не менее очень хорошая. [h1] Итог [/h1] ────────────────────────────────────────────── Общая оценка:7/10 [h1] Рекомендуется ли к игре? [/h1] ────────────────────────────────────────────── Игра легкая и проходиться буквально за час (Если не пропускать диалоги) тем более на халяву, а для ачивхантеров имеются достижения.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Bu oyunda bulmaca çözmenin bazı zor kısımları olduğunu kabul ediyorum, ancak bir süre sonra bulmacanın oldukça basit hale geldiğini gördüm. Bazı başarılar/eylemler belirsizdi ve oyunda sanki bir SCP fanfic'inden alınmış gibi görünen koleksiyon notları var, bu yüzden kesinlikle harika bir oyun değil. Bununla birlikte, oyunun kurtarıcı nitelikleri var; öncelikle ücretsiz olması, başarımları olması, piksel sanatının hoş olması ve benzersiz derecede tuhaf karşılaşmalarla dolu bir dünya olması, bu yüzden göz atmaya değer!
Как Мы Попали Сюда — бесплатная инди‑игра в жанре приключения с элементами RPG и симулятора ходьбы. Игрок берёт на себя роль робота, который просыпается на плавучем острове и пытается понять, как он сюда попал. Нужно путешествовать между островами, раскрывать их тайны, взаимодействовать с другими выжившими и принимать решения, влияющие на ход истории. Игра отличается сюрреалистичной атмосферой, сочетающей расслабление и напряжение, и поддерживает русский язык. Плюсы: бесплатная модель распространения; необычная концепция — приключения робота среди плавучих островов; влияние решений игрока на развитие сюжета и игровой процесс; полностью озвученные персонажи; уникальная графика и визуальные эффекты с яркой, «цветастой» стилистикой; атмосфера одновременно расслабляющая и напряжённая — создаёт особый эмоциональный опыт; исследование разнообразных островов с уникальными секретами; развитие отношений с персонажами; достижения в Steam. Минусы: сюрреалистичный нарратив может показаться запутанным и не всегда логичным; медленный темп и элементы «симулятора ходьбы» — не подойдёт любителям динамичного геймплея; ограниченная боевая система или её отсутствие — акцент на исследовании и диалогах; некоторые загадки и задачи неочевидны без тщательного изучения окружения; короткая продолжительность — игра проходится относительно быстро; визуальная стилистика на любителя: яркая и мультяшная, может не впечатлить поклонников реализма. Итог Как Мы Попали Сюда подойдёт поклонникам инди‑игр, атмосферных приключений и сюрреалистичных сюжетов, ценящим исследование мира, взаимодействие с персонажами и выбор с последствиями. Игра впечатляет необычной концепцией и визуальным стилем, но из‑за неспешного темпа, упора на нарратив и специфической эстетики может не заинтересовать тех, кто ищет экшен, сложные боевые механики или строго логичное повествование. Хороший выбор для погружения в загадочный мир плавучих островов и поиска ответов на главные вопросы героя.
有点抽象有点奇幻的剧情游戏,整体不很难但是结尾调取存档的时候容易bug要重头开始很麻烦。音乐和画面都很让人放松,甚至有人物配音。 [spoiler]哭哭苹果太萌了...[/spoiler]
This was a decent, enjoyable exploration game with a somewhat confusing but interesting story. I liked the two different achievements based on your final choice but since the game requires two walkthroughts to complete it I wish we could walk faster while holding an item or have the option to skip the dialogue lines we had gone through during the first walkthrough.
absolute ♥♥♥♥
Came for a quick play, stayed for the existential dread. 10/10 hit me right in the feelings.
+1 免费 有中文 有成就
Душновато, нет желания продолжать
A thought provoking story that I overall was able to follow and enjoy. A couple of the achievements were a little confusing or buggy to get but it was still fun trying to figure it out
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 92 | 80% | Free | |
| $24K | 69 | 75% | $9.99 | |
| $13.8K | 91 | 97% | $4.99 | |
| $0 | 38 | 84% | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 9 | 67% | Free |