
House of Evil 2 - Survival horror survival with a first-person view, in which you can test your nerves for strength. Events take place in the mansion, which exists in reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 18 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Nein. Um Himmels Willen einfach nur NEIN!!!
[h1][b] Reseña de House of Evil 2[/b][/h1] [h2]Resumen del Juego[/h2] House of Evil 2 es ese híbrido indie de Acción/Aventura en primera persona que mezcla exploración, disparos y rompecabezas con una dosis generosa de terror psicológico. La receta suena gloriosa: pasillos atmosféricos, sustos, criaturas (hola, zombis y demonios) y momentos psicodélicos para que dudes si estás jugando o si tu PC te está juzgando. La primera impresión es clara: quiere ser una experiencia narrativa “de las de antes”, con vibra de survival horror clásico, pero con el ritmo de un FPS. A ratos te empuja a avanzar con tensión; a ratos te deja dando vueltas buscando “la cosa” que abre “la puerta”, como si el verdadero enemigo fuera tu paciencia. En resumen: un single-player que apunta a trama y atmósfera, con combate y puzzles como columna vertebral. ¿El giro controversial? En 2026, su comunidad activa está tan viva como sus zombis: 0 jugadores. Poético, la verdad. [h2]Lo Siniestro que Brilla y lo Demoníacamente Mejorable[/h2] Lo Bueno: Exploración en primera persona con vibra atmosférica y psicológica que sí sabe incomodar Mezcla de disparos + rompecabezas: cuando encaja, se siente como survival horror “clásico” bien condimentado Temática de terror con criaturas (zombis/demonios) y momentos psicodélicos que le dan identidad Enfoque en “buena trama” (al menos en intención) para quienes no solo quieren pegar tiros Lo No Tan Bueno: 0 jugadores actuales: el silencio es tan fuerte que da más miedo que el juego 0 logros: Steam te mira y dice “¿y tu dopamina de checklist, campeón?” Recomendaciones totales: N/A… o sea, ni el algoritmo se atreve a opinar Al ser un PvE single-player, si esperabas vida social o meta comunitaria… pues no [h2]Tabla de Evaluación[/h2] [table] [tr][th]Aspecto[/th][th]Puntuación (0-10)[/th][th]Comentario[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]6[/td][td]FPS + aventura + puzzles: funcional, sin reinventar el género.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]5[/td][td]Cumple en PvE, pero no se siente como el gran gancho.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Se apoya en exploración/rompecabezas; no destaca por volumen.[/td][/tr] [tr][td]Gráficos / Video[/td][td]6[/td][td]3D correcto para indie, más efectivo por atmósfera que por detalle.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]La intención de “buena trama” está; no es un novelón imperdible.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Lo mejor: terror psicológico y sensación atmosférica bien lograda.[/td][/tr] [tr][td]Efectos (VFX)[/td][td]6[/td][td]Psicodélico y tétrico cuando toca; sin fuegos artificiales.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]5[/td][td]Acompaña, pero no se queda viviendo en tu cabeza (por suerte).[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]4[/td][td]Poco destacables/ausentes como punto fuerte; no venden la experiencia.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]4[/td][td]Enfoque clásico de terror: variedad limitada en propuesta.[/td][/tr] [tr][td]Rendimiento[/td][td]6[/td][td]En general estable para un indie 3D de este corte.[/td][/tr] [tr][td]Rejugabilidad[/td][td]4[/td][td]Sin logros y con enfoque narrativo: se siente de una sola vuelta.[/td][/tr] [tr][td][b]Total Puntuaciones (Aceptable)[/b][/td][td][b]5.3[/b][/td][td]Una experiencia decente por atmósfera, floja por “ecosistema Steam”.[/td][/tr] [/table] [h2]Conclusión (Aceptable)[/h2] House of Evil 2 tiene claro lo que quiere: terror psicológico en primera persona con exploración, disparos y rompecabezas, envuelto en una estética de horror clásico. Y cuando se alinea, sí logra esa incomodidad rica de “no quiero avanzar… pero voy a avanzar”. El problema es el contexto: 0 jugadores activos y recomendaciones en N/A le dan una vibra de juego “en cuarentena”. No porque sea injugable, sino porque se siente como una secuela gritada al vacío. Y en Steam, el vacío también puntúa. Si buscas atmósfera y un viaje single-player con sustos, puede funcionar. Si necesitas señales de vida, logros para presumir o una comunidad que confirme que no estás solo en esa casa… pues técnicamente no lo estás: están los demonios. [h3]Recomendación de Compra (Solo para fans del terror indie paciente)[/h3] Puntuación Total: 5.3/10 Número de jugadores activos al momento de hacer esta review: 0 Descuento máximo registrado: -49% Veredicto: [i]Aceptable, pero con pulso comunitario en cero.[/i] Si te atrae el terror atmosférico con puzzles y FPS, dale una oportunidad cuando estés de humor para un single-player “a la antigua”. Si tu criterio exige soporte social, metas tipo logros o validación colectiva… esta casa está tan sola que hasta el susto bosteza.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 25 reviews with recorded playtime.
игра вылетает запросто
Такая же полная хрень как и первая часть, даже русскую озвучку решили во вторую не завозить и вообще сделать её нейронкой. Игра является очередным мусором дешевых инди-хорроров. Справедливости ради, по графике игра стала чуть лучше и атмосфернее, но как и была совершенно не срашной и не интересной, так и осталась. За загадку с пятнашками так вообще идите нафиг. Игру я однозначно не рекомендую к покупке как и первую часть.
Schrotthaufen Gaming!
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