
Hotline Miami 2: Wrong Number is the brutal conclusion to the Hotline Miami saga, set against a backdrop of escalating violence and retribution over spilled blood in the original game.
Most likely between $14.8M and $41.9M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $14.99 | 94% | approximately $24.6M |
| PlayStation | $14.99 | 86% | — |
| Xbox | $14.99 | 84% | — |
| GOG | $2.25 | 80% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Reviews
Themes across 2115 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Вызывает ненависть к толстым, неграм и собакам
Когда проходил 24 сцену с кастетами в фонтане застряли 2 собаки, но когда я все таки умудрился их убить, я сам в фонтане застрял(а эту сцену ♥♥♥♥♥♥ как сложно проходить с кастетами). Короче игра топ, желаю чтобы мать разраба сдохла от ожирения
Игра очень клевая, проходил первую часть еще давно, купил по скидке вторую, очень понравилась, советую, простое управление, динамический геймплей, запутанный лор, все это еще больше дополняет уже существующий шедевр)
Nice game, more polished than the first. Soundtrack is fantastic
one of the worst gaming experiences i had. nowhere close to first game
проходил игру на платину, не заходил дня 3-4 и слетел сейв, игра ♥♥♥♥♥
1
https://youtu.be/YjHHb2jnTZY?si=nax3b6LLv7Us1Oj1
Эту игру создавал ебанат, который даже не пытался играть в свое убогое творение, ибо по-другому я не могу описать ♥♥♥♥♥, которая творится на хардмоде. Даже на нормале количество и разнообразие нпс заставляет очень сильно гореть, но на ебучем хардмоде они урезали патроны и добавили, ♥♥♥♥♥, негров на каждый ссаный пиксель этих убогих уровней (только лвл дизайн старых дмс будет хуже), на которых, ♥♥♥♥♥, миллион стекол, из-за чего они стали буквально непроходимыми + ко всему этому сделали реакцию нпс быстрее, но вот их интеллект сделали по своему подобию. Да настолько точно, что аж нпс в упор тебя не видят при попытке забайтить, а когда входишь в их поле зрения, сразу же тебя убивают. До этого хотя бы было терпимо и играбельно, но сидеть по 2 часа на одном уровне из-за того, что разрабы - сыновья ♥♥♥♥, которых не любили и ебашили негры на пару с собаками в детстве, не очень-то и весело. Отдельно заслуживают похвалы за настолько плохие ачивки люди, которые их придумывали, ведь не каждый сможет отличиться столь плохой фантазией. Гриндить 50000 убийств в динамичной игре ради 100% достижений - ну как-то уже слишком плохо даже для людей с оливками вместо мозгов. Еще хотелось бы упомянуть довольно большое количество багов (хотя по сравнению с первой частью их тут меньше) , кривые хитбоксы из за которых собаки и заключеные (в главе с тюрмой) убивают тебя за стеной/дверью и невидимые пиксели, которые довольно сильно портят динамику (которая тут и так сломана)
Гораздо сложней чем первая часть! Новые пушки и маски с интересными способностями, а также больше крутой музыки :) . В этой части теперь ты играешь не за одного персонажа, а делаешь полноценную историю за нескольких. Понятный, и самое главное, логичный конец . Понравилась тем, что стала сложней! Чаще попадались уровни где нужно думать, а не просто "За дверью стоять и стрелять" . Советую тем кто любит настоящий хардкор в играх. Но если вы хотите чёткий сюжет, без отрывков, то первая часть вам для этого необходима!