
A cosmic bullet-hell roguelike. Holy Justice is an exhilarating arcade shooter where you upgrade your ship with Core Enhancers, create unexpected combinations, discover unique devices at critical moments, and unleash outrageously powerful builds.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 22 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Holy Justice is a cosmic bullet-hell roguelike inspired by classic Shoot’em Ups and expanded with a unique upgrade system powered by Core Enhancers. Their synergies let you shred space pirates and bosses into stardust.
Forge surprising super-combos with unique Core Enhancers to unlock wild effects and interactions. Earn space credits to grab epic and legendary devices, and discover secret synergies as you progress. Any advantage might be the key to liberating star systems and defeating the ultimate boss.
The perfect Shoot’em Up bullet-hell roguelike
Endless possibilities: every encounter with star system inhabitants and every gifted Core Enhancer can completely shift the course of your run.
A deep campaign mode with multiple difficulty levels.
Assemble an arsenal of powerful Core Enhancers—offensive, defensive, or utility modules. Mix them freely to trigger insane effects, pushing the value of your victories into the stratosphere with killer synergies.
Immerse yourself in the unique, pulse-pounding world of Holy Justice. A soundtrack of synthwave and cyberpunk rock will fuel your energy and keep you in the flow.
Unlock new Core Enhancers, discover alien races across the galaxy, and uncover secrets with every campaign. Use the Captain’s Codex to track your best combos, favorite devices, and more!
Genres
Reviews
Great bullet hell feel with smooth controls and fair challenge. Each boss has clear patterns and fights feel skill based. Core enhancers make every run different and fun to experiment. Unlocking ships and builds keeps me coming back. Looks and sounds amazing. Recommended 👍
This really reminds me of those good old arcade games like Space Invaders or even Chicken Invaders. I love the pixelated art style, the character portraits look great, font fits the vibe really well, for the gameplay it's kinda hard for me to beat. I did notice a couple things that could be improved, like overall movement could be more responsive and I really wish I could skip full dialog just by clicking. Still, overall I like the flow and how everything goes. Definitely worth trying.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Spanish - Latin America, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese +1 more
[h1] Review Holy Justice : Galaxy Outcast FR [/h1] (ceci est une version raccourcie pour passer sur steam tout en gardant le plus d'informations possibles, pour la version complète vous pouvez la retrouver sur mon serveur discord : https://discord.gg/7U8x57GMT5 (+ english version available !)) [h2] Résumé [/h2] [i] Petite précision : mon temps de jeu est faible car j’ai surtout joué à la démo et constaté à la sortie que le début du jeu avait peu changé. J’ai donc arrêté assez vite… J’ai également reçu une copie gratuite du jeu de la part des développeurs (que je remercie) afin d’en faire une review sur ma chaîne Twitch. Cela ne m’oblige évidemment pas à en dire du bien et j’essaierai d’être le plus objectif possible ! [/i] Globalement, je recommande ce jeu… CEPENDANT uniquement si vous appréciez les longues sessions avec une progression lente (difficulté comme puissance). Je le recommande aussi davantage sur mobile, où il reprend clairement les codes du genre et fonctionne mieux. Sur PC ou console, si vous vous lassez vite de refaire les mêmes choses, le jeu risque de devenir redondant dès la première partie, sans même laisser découvrir son contenu plus avancé. [h2] Points d'intérêts [/h2] [h3] Positifs [/h3] [list] [*] La base du gameplay : Une bouffée d’air frais dans ce type de shooter, simple à comprendre et prendre en main. Certains détails le démarquent, comme les dégâts spatialisés des armes (importants pour gérer les projectiles ennemis). Accessible mais exigeant dans les niveaux plus complexes. [*] La DA et surtout la bande-son : La direction artistique reste correcte pour un jeu indé spatial, mais les musiques m’ont particulièrement marqué. Sans être mémorables hors jeu, elles collent parfaitement à l’ambiance et renforcent la tension des combats. À noter : si vous n’aimez pas la techno, cela peut devenir un défaut, même si elle n'est pas trop excessive. [*] Traduction FR : Malgré une qualité inégale (et un protagoniste parfois involontairement comique), sa présence reste appréciable pour un petit jeu. Probablement faite par machine, elle reste néanmoins claire pour comprendre effets, règles et dialogues. [/list] [h3] Négatifs [/h3] [list] [*] Progression et répétition : Le principal problème reste la boucle de gameplay. Les runs sont longues : plusieurs combats pour libérer une planète et obtenir un module changeant peu votre façon de jouer. Après des dizaines d’affrontements similaires avec peu d’évolution du vaisseau, l’ennui s’installe vite. Pourtant le contenu existe, visible notamment dans le trailer, mais nécessite de nombreuses heures répétitives pour y accéder. Plus de diversité ennemie et une progression plus rapide auraient pu en faire un excellent roguelike. [*] Scénario et écriture : L’histoire reste très classique : vous êtes le héros libérant des systèmes stellaires contre les méchants. Compréhensible pour un petit studio, mais l’univers n’est clairement pas la raison principale d’y jouer. Les factions auraient pu être intéressantes mais se limitent à quelques dialogues similaires. Le protagoniste tente d’être charismatique sans réelle profondeur d’écriture. [*] Les mécaniques roguelike : On retrouve peu le plaisir de créer un build unique. Beaucoup d’améliorations se ressemblent et le gameplay dépend surtout du vaisseau choisi au départ. Peu d’événements ou de choix stratégiques entre systèmes stellaires. Quant à “l’arbre de compétences”, il s’agit surtout de bonus statistiques débloqués avec une ressource de fin de run. Classique pour certains roguelites, mais frustrant ici car le contenu avancé est caché derrière une barrière de temps dans un jeu déjà long et répétitif. [/list] [h3] Notables (neutres) [/h3] [list] [*] Les contrôles : Le jeu se joue uniquement à la souris via du “drag and drop”. Original et très accessible, le vaisseau tirant automatiquement. Cependant, cela limite la profondeur liée aux déplacements ou aux différences entre vaisseaux et récompense surtout une sensibilité élevée de souris. Ce choix vient clairement de sa version mobile, où les contrôles sont identiques au doigt. À vous de voir si cela vous plaît ou non. [/list] [h2] Conclusion [/h2] Pas loin d’être un très bon roguelike, Holy Justice : Galaxy Outcast souffre d’une progression trop lente qui rend l’expérience répétitive. Malgré de bonnes idées et un soin apporté aux détails, on accède difficilement au contenu qu’il souhaite proposer. Une déception d’autant plus grande qu’il n’était vraiment pas loin de réussir… Il reste néanmoins un bon jeu pour passer le temps sur mobile si vous êtes client du genre. [h3] [i] Qui suis-je ? [/i] [/h3] [i] Je m'appelle Jujusmog, vtubeur sur Twitch et passionné de Gamedesign. Les jeux vidéo (et parfois jeux de cartes ou de plateau) étant une grande passion, je me suis intéressé à leur fonctionnement afin de mieux comparer les approches et comprendre ce qui les distingue, en positif comme négatif. J’écris ces évaluations pour partager cette vision du Gamedesign à travers des reviews approfondies, en espérant qu’elles puissent vous aider ou vous intéresser ! J’essaie beaucoup de genres différents, avec une préférence pour les jeux indépendants proposant une approche originale (format “Indécouvertes” sur ma chaîne Twitch). Ce contenu reste évidemment mon avis personnel. Il est normal de ne pas être d’accord : chacun attend des choses différentes d’un jeu. Le mieux reste toujours de se faire son propre avis ! Si ma vision vous intéresse, vous pouvez me retrouver sur ma chaîne Twitch (https://www.twitch.tv/jujusmog) avec les liens vers mon Discord ou mon mail pro ^^ ! [/i] [h3] Merci d'avoir pris le temps de me lire ! Je vous souhaite une très bonne journée ! [/h3]
Solid shoot em up bullet hell with great upgrades, especially when you understand the combos. Beautiful visual effects!
Es aburrido y genérico. Como juego de celular viejo. Los niveles parecen siempre el mismo por la poca variedad en todo.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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