
A cozy gamified focus tool to help you work, study, or relax to soothing tunes. Customize your space and summon your focus with productivity tools. You’re a student in a magic university - control time and weather, unlock new locations, collect cute Mitzkins, and level up in-game and in real life!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Hocus Focus is your cozy background companion for work, study, or relaxation. Gamify your focus with built-in tools and gentle progression - no stress, just enchanted vibes and original ambient tracks to keep you company.
Summon your focus with Pomodoro timers, daily tasks and weekly planner, habit tracker, journaling, gratitude & mood tracker.

Level up by staying focused, and unlock new cosmetics and environments to explore.
Personalize your dorm room with hundreds of hand-drawn items

Change time of day and weather to fit your mood

Style your avatar and your adorable shadow fox companion for that perfect cozy setup.
Over 7 hours of original music composed for the game, with playlists ranging from sunny lofi and inspirational ambient to rainy dark academia vibes - all 100% stream-friendly.

Enhance your experience by mixing your own perfect brew of ambient sound.
Level up and experience Adventure Mode, unlocking 60+ environments all across 3 magical realms.

Gather herbs and craft magical potions. Find, tame and collect adorable flying creatures called Mitzkins. They make for great deskmates!

Productivity tools: Pomodoro timer, tasks, weekly planner, habit tracker, mood tracker, journaling and gratitude journaling
Decorate your room
Customize your avatar
Explore 60+ hand-painted locations across 3 realms
Vibe to 7+ hours of original music
Change the weather and time of day
Find and tame adorable Mitzkins
Care for your Shadow Fox pet
Collect herbs and craft potions
Everything is lovingly hand-made by passionate humans. No AI was used in the creation of this game.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Hungarian, Romanian
Engagement
Reviews
Themes across 64 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
当代挂机游戏品类下极度符合“专注工具”的一款作品,宛如回到了《心流小筑》刚刚火起来的年代。没有任何花里胡哨的噱头,整个游戏最花哨的只有它的画风而已。 现在挂机游戏已经寒武纪生物大爆发了,这游戏简直返璞归真。不抽卡盲盒,不讲故事,不搞联机和盖房,也不做生物收集,也不是虚拟老婆陪伴那一类,也没有过多音效设计。打开直接就是一个字:挂。 画风是很好看的美漫手绘风,魔法学院小魔女主题,有点迪士尼的感觉了。花体英文字、魔法风、欧风小镇与粗线条手绘和迪士尼公主脸全都是我的好球区。和大多数挂机游戏一样,设置有挂机经验升级,再解锁和购买新的装扮物品。然而游戏内没有任何多余的废话,所以装扮功能基本不占主导。 内置功能非常全,极其清晰,设计理念完美地符合“Hocus Focus”这个名字: [list] [*]普通 Timer [*]Pomodoro 番茄钟 [*]自定义任务 To-do List [*]日记 [*]Habits 习惯养成记录 [*]Weekly Planner 一周计划表 [*]场景和装扮切换 [*]Adventure Mode [/list] 甚至日记页面的内置排版都很像现代正念心理学下的感恩日记模式,自带今日grateful与proud的三件小事记录,像是宇宙数字369肯定语。还附带有心情贴纸,很有魔法学院的feel了。Self-Affirmation走起! 无论你开着挂机软件是搞你平时的工作学习,还是在做正念冥想、打坐禅修、Reiki疗愈、链接宇宙高维度——都很合适,完美适配各种人。 最主要是它还如此好看,你没理由不拥有。
I want to start out by saying I love this games concept. I love the vibe, I love the music, I love the hand-drawn art, it gives such Howl's Moving Castle Vibes in the way its so beautifully hand drawn. That being said, I am very very disappointed that a game that prides itself on customization has only one skin tone. Especially when there are hairstyles that show the intent of being more inclusive, like the afro styles, it just feels like diversity and inclusion was an afterthought to the devs. Also worth noting that there were comments from months before full release where during demos people commented on the lack of skin tones. I would love to see the devs add a variety of skin tones to the game and would be happy to edit my review when its implemented, but until then I can't recommend the game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 64 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[B][U]UPDATED[/U][/B] As a lover of all things idler, I appreciate the whimsy this game is trying to bring to the table. At first I wasn't sure if it was for me but I ended up changing my review because of how responsive the dev team is. I was having issues with my save file and within the same day the issue was fixed. I suggested adding a tutorial and more skin tone options for the character, and the dev team reached out with a plan to make changes in future. I think most players who play this game will be familiar with Spirit City, so I will probably reference it and compare it to that. For starters, this game is not really like Spirit City (and that is ok!!). Spirit City shines at customization features and really allows you to create your dream haven setup within a productivity tool. What this game can offer is [i]stunning[/i] 2D hand drawn art and maps that will transport you all over the place. Spirit City allows you to fully customize your character and environment to fit your moods. This game offers you room customization but you do not have control over the destinations you unlock over the map passively. There is very limited character creation here. As of now, you cannot change the skin tone but that is in the works. You can buy new hairstyles and hair colours, and buy new tops and shoes for your character to wear (although you cannot change the pants). You start with a cat familiar and the game advertises unlocking more, with purchasable skins. You do not pick your idling activities in this game. Instead, your character can move around to different map locations. The activity is set in stone but there is usually some small movements going on in the background whether that be people walking down the street or fireflies shining on the screen.[spoiler] I just discovered little flowers popping up on my screen at random locations that you click to collect, which opens up the ability to brew potions in your room.[/spoiler] I am really enjoying the varied playlist and the ambient sounds on each map. It is truly an immersive experience. When you start unlocking new locations, you can enable an "adventure mode" that automatically changes your characters location on cycle. The productivity tools are basic and similar to what you would see in other apps of this nature. A nice feature is the 'Diary' mode. It gives you a section to openly write in, accompanied with a more visual and guided journaling section which I thought was a cool way to encourage reflection/mindfulness (ie. mood scale, what are you grateful for today, proud of etc). It would be nice to see these questions change up or randomize so you aren't exploring the same topic every day. I think if you are more looking for beautiful art, stunning immersion/ambiance focus with a complete hands off experience, then this is the perfect tool. I run these things more as idlers, so this feels like a luxurious wallpaper treat for me. This game is more comparable to Ithya: Magic Studies than Spirit City. Point being, there are many different idlers out there and they all have their place. In a world of growing AI, I think the fact that this is all hand drawn should be praised and appreciated. So if you are an appreciator of this sort of thing, you will enjoy admiring the rotating scenes and what this idler has to offer. [quote]If you enjoy my reviews and find them helpful, please consider following our Starpatch curator page: [url=https://store.steampowered.com/curator/45761053/]Starpatch on Steam[/url][/quote]
Well, it does exactly what it says. It's a companion app, with hand-drawn graphics in the developer's signature style. Will I be more productive? No. But at least now I'll be unproductive in style.
В который раз я повторяю, что больше не буду покупать новых lo-fi игр с таймером pomodoro и вот опять. Ладно, попробую вкратце. [spoiler]Даже не надейся[/spoiler] [h2]Введение[/h2] Эта игра развивает идею Ithya: Magic Studies, но со своим дизайном и некоторыми особенностями. Основная идея — поставить на второй экран, включить музыку с таймером, включить режим путешествий и заниматься делами периодически наслаждаясь сменой красивых локаций. Внутри можно: - Ставить важные задачи и мелкие задачи. Перетаскивать их, выполнять, удалять. Но вложенные задачи делать нельзя. - Таймер помодоро, секундомер, обратный таймер. Но нет тегов, чтобы разделять рабочие активности. - Привычки и недельное планирование. Привычки реализованы стандартно с галочками, а вот недельное планирование напоминает реальный бумажный планер с маленькими заметками, что прикольно. Можно листать месяцы и недели. - Вести текстовый дневник и отмечать эмоции, а также 3 вещи за которые вы благодарны, которыми гордитесь и что хотите в будущем. Это все часть страницы дневника и довольно полезная штука. - Собирать и гладить питомцев-мицкинов + собирать травы для того, чтобы сварить зелья, которые ничего не дают, но стоят красиво на полочке. Просто мини-челлендж для тебя. - Слушать успокаивающую музыку. Она реально на высоте, уже несколько треков оттуда ушли в избранное. Что тут, что в Ithya музыка шедевральна, обе игры друг друга дополняют, а не конкурируют между собой. [h2]Плюсы:[/h2] - Уникальный стиль и дизайн. Он не лучше Ithya, он просто другой, со своей изюминкой. Если в Ithya больше нордического и кельтского вайба, то тут по ощущениям смесь мира Гарри Поттера с его обучением в магической школе типа Хогвардс и современных мультфильмов. Особенно отмечу, что тут очень красивая зима, которую я всегда люблю ставить вместе с темным временем суток. Анимация снега вкупе с прорисованными снежными шапками и сугробами просто топ. - Музыка и саундизайн. Сама музыка не кажется неуместной, как это бывает в других играх. Она реально дополняет атмосферу. Более того, в игре уникальные фоновые звуки, в зависимости от локации. Где-то слышно как тикают часы, где-то скрипит дверь, иногда слышно шаги или разговоры и т.п. - Еженедельное планирование. В таком формате я ее еще нигде не видел. Если нужно записать мелкие вещи, то действительно удобно использовать. Выглядит как бумажный планер. - Разнообразие локаций. На данный момент в игре их всего 67 штук, я открыл их все. И это после релиза, который планируют обновлять. Это даже больше, чем есть у Ithya после нескольких обновлений. [h2]Минусы:[/h2] - Слабый UI текст. Слишком мелкий текст в интерфейсе, а также в описании. И шрифты на разных языках иногда вообще не сочетаются и неуместны. - Нет статистики, совсем. Вроде есть календарь, но он не слишком функционален. Нет единого места, откуда я могу увидеть в какой день сколько всего у меня было сфокусированной работы, какие привычки и задачи я выполнил и т.п. Чисто теоретически я могу открыть конкретный инструмент и листать туда, куда мне надо, чтобы увидеть что там было. Но это не всегда удобно делать. Хочется сводку, хочется чисел. - Нет мини режима. Это есть у Мини Коузи Рум: Лоу-Фай, у NoSlack Pets, у Virtual Cottage 2 и даже в gogh: Focus with Your Avatar. Это важно для тех, у кого нет второго экрана. И если разрабы читают это и планируют реализовать, то не забудьте про оптимизацию в мини режиме — это грабли, на которые наступают другие разработчики. -- Кстати, более продвинутые вообще делают не только мини режим, но и режим обоев. Но мне лично он не нравится и я им никогда не пользуюсь. [h2]Мелкие замечания[/h2] - Нельзя сменить пол, но это мелочь. Может она обусловлена самим миром, хотя он внутри очень разнообразный. Вместо того, чтобы срать негативом в отзывах и просить добавить только несколько оттенков кожи я бы вообще сделал еще лучше — добавил бы разных рас и разных персонажей разного пола. Внутри сцен какие персонажи только не ходят, их вполне можно внедрить и "играть" за них. Для вдохновения можно вспомнить Baldur's gate и его разнообразие. - Персонаж не меняет одежду, когда меняется погода. В Ithya если идет дождь, то он может быть с капюшоном. А если снег, то даже сидеть у костра. Это добавляет разнообразия. - Мне не нравится дизайн 2 локаций: -- Институт → Библиотека. Там стены по бокам настолько большие и темные, что словно 50% картины вырезали. Буквально чернота на половину экрана. Это обидно, можно было что-то дорисовать. -- Сигишоара → Южные врата. Там настолько крутой поворот дороги, что у меня аж голова кружится) - Забавная сортировка предметов для покупки. Они не по цене отсортированы, а как-то по своему. Я не понял как, по цвету что ли. Это непривычно, но не критично. - В дневнике разного размера шрифт на русском языке. Я говорю про "поводы для ...", "в будущем я ...". На фоне всего этого дата и месяц слева выглядят маленькими, так как начинаются с маленькой буквы, а справа все начинается с большой. Диссонанс и визуально не красиво. - Было бы классно, если в еженедельнике можно было бы центрировать запись или содержание. Как на скриншоте игры в магазине Steam. На деле там выравнивание по левой стороне по умолчанию. С другой стороны, свободная форма записи позволяет самому сделать нужное количество отступов и "центрировать" запись пробелами. Или вообще сделать список из 2-х столбцов. - Неочевидный баланс. По ощущениям за выполненные задачи дают больше всего опыта, а таймеры дают сильно меньше. В Ithya опыт дается за все, даже за прослушивание музыки. Это видно по +xp, который появляется с цифрой на шкале опыта. В этой игре не так. Не стоит так заставлять людей сильно потеть, чтобы открыть локации. Ведь игра раскрывается и становится по настоящему полезной только тогда, когда у тебя почти все открыто. [h2]Баги[/h2] - На начальных уровнях, когда при создании "Быстрая миссия" я ставил галочку о выполнении, то визуально ее не было видно. Если добавить новую задачу, то галочка на предыдущей задаче появлялась. После определенного лвла баг исчез и я не смог его воспроизвести. - Ошибки в локализации. Название плейлиста "Светлое колдофство", дни недели в привычках и т.п.. Правильно пишется как колдоВство, а не колдоФство. -- После 59 уровня локализация исчезает и названия локаций становятся снова на английском. [h2]Пожелания[/h2] - Развивайте мир и выпускайте обновления, пожалуйста. Из него действительно можно слепить свой ламповый Хогвардс или подобный фэнтезийный аналог. - При наведении на локацию можно высвечивать текстовое описание со своим лором. - Нет конечной цели, как в idle-играх. Например, в игре The Legend of Pomodoro нужно около 8 лет ежедневной игры по 8 часов, чтобы достичь 3000 уровня приключений. Почему бы не внедрить подобную прокачку, но только в своем сеттинге? Например, выпуск из академии — конечная цель, а процесс прокачки — это процесс обучения со своими промежуточными этапами приключений. Такая цель и прогрессия достижений приковывает к игра намертво. За счет этого по количеству часов The Legend of Pomodoro уделывает даже популярную Spirit City: Lofi Sessions. - Нет опциональной рутины или мини-игр, как в idle-играх. Пример: NoSlack Pets. Автоматическая рыбалка с котами, пока выполняешь свои задачи по помодоро позволяет соревноваться с другими игроками в таблице рейтингов и коллекционировать уникальных существ. В Hocus это можно заменить какой-нибудь автоматической охотой на магических существ или собиранием ингредиентов для алхимии. Еще один пункт, за который можно зацепить игроков, чтобы приковать к игре. Я бы повелся) [hr][/hr] P.S. Почитал отзывы и офигел с негатива. Это инди-разработчики, всего 3 человека. Вместо токсичности лучше описывайте баги и помогайте деньгами, чтобы то, что вам нравится развивалось и превращалось в то, что вам хочется. Идиоты. P.P.S. С сохранениями все в порядке. Кто-то писал, что у него они слетели. То ли мне повезло, то ли фикс уже выкатили и все нормально работает.
Explore new magical places, craft potions and pet your feline companion all while relaxing to soothing tunes while being productive. [h3][u]Gameplay & Settings[/u][/h3] This is a utility app with game aspects set in a wonderful magical world. Track your time, keep a journal, collect cute decor and unlock up to 60 locations you can explore. Find and collect cute deskmates called Mitzkins in your travels (and yes you can pet them all)! Some magical things might start to happen as well when you play with the weather and day cycles. Settings & extras include; resolution and display options, playlist options, and languages. [u]Tips N Tricks[/u] ⭐ Tip: you can scroll side to side in many locations to expand the scenes ⭐ Add ambient sounds to the mix with some including wind, crickets and thunder. ⭐ If you set your game to adventure mode the game will rotate through a number of selected unlocked locations. To set the desired number of locations you want to filter though you can change those in settings under gameplay. If you wish to remain just at home, turn off adventure mode and travel manually using the world map. [h3][u]The Visuals & Audio[/u][/h3] Visually the game is beautiful with hand-drawn art and locations (no AI usage in this game), and a colorful, magical palette. The colors and locations will change hue and details as you change the weather and if it is night or day. The music playlists include ambient, dark academia piano, mysterious, light magic, dark magic and lo-fi just to name a few. Personally I love the winter themed locations. The snow falling with a full moon at night and a full starry sky is so comforting and calm. A screencap below with some custom clothes and hair in a winter setting. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3779126835 [h3][u]Overall Experience[/u][/h3] Overall a charming utility app with some fun, yet grindy gameplay if you are going for achievements. Each new location is a treat to unlock and explore and lots of fun costumes and furniture to collect to furnish your room. For the price this game will offer plenty of gameplay for those who love to unlock and collect items. ✨ [hr][/hr] Otome Lovers wishes to thank [i]Stuck In Attic[/i] for providing a review copy for this game. [quote]Please follow our curator page, [url=https://store.steampowered.com/curator/4680120/]Otome Lovers[/url], if you'd like to see more reviews like this one! [/quote]
Love these guys, love this game. I could easily sit and just watch it for 15 minutes and forget Im supposed to be doing things in it (ok, so I already did that a few times) Absolutely great for keeping yourself on track with important stuff and actually ENJOYING doing so. And the music and location artwork is top notch as always. Buy this, so we can all push for the Forum Maris Guy DLC together!
first time playing one of these productivity things but I enjoy stuck in attic's art style so gave it a go, its been fun unlocking the new locations whilst I work
🐾 𝒞𝑒 𝓆𝓊𝑒 𝒿'𝑒𝓃 𝓅𝑒𝓃𝓈𝑒 🐾 Hocus Focus est un projet d’une grande qualité, porté par une ambiance soignée et une identité visuelle vraiment unique. L’équipe est attentive, réactive, et l’expérience proposée est un vrai plaisir à vivre. 🐾 𝒞𝑒 𝓆𝓊𝑒 𝒿𝑒 𝓋𝑜𝓊𝒹𝓇𝒶𝒊𝓈 𝒶𝒿𝑜𝓊𝓉𝑒𝓇 🐾 Le travail accompli est remarquable, et de mon côté, je n’ai rencontré aucun bug. ✨ 𝑬𝒏 𝒄𝒐𝒏𝒄𝒍𝒖𝒔𝒊𝒐𝒏 🌙 Merci pour votre créativité, ce que vous construisez est sincèrement apprécié. Oui, je le recommande chaleureusement, et j’ai hâte de découvrir vos futurs projets et de voir où votre inspiration vous mènera. 💜 ・✦🌜───────────────・★・───────────────🌛✦・ 🐾 𝑾𝒉𝒂𝒕 𝑰 𝒕𝒉𝒊𝒏𝒌 🐾 Hocus Focus is a high‑quality project with a carefully crafted atmosphere and a truly unique visual identity. The team is attentive, responsive, and the experience they offer is genuinely delightful. 🐾 𝑾𝒉𝒂𝒕 𝑰’𝒅 𝒍𝒊𝒌𝒆 𝒕𝒐 𝒂𝒅𝒅 🐾 The work accomplished is remarkable, and I personally haven’t encountered any bugs. ✨ 𝑰𝒏 𝒄𝒐𝒏𝒄𝒍𝒖𝒔𝒊𝒐𝒏 🌙 Thank you for your creativity, what you’re building is sincerely appreciated. Yes, I warmly recommend it, and I’m excited to see your future projects and where your inspiration leads you next. 💜
Cozy and beautiful
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $430.9K | 2.2K | 98% | $10.99 | |
| $6.8M | 16.8K | 98% | $11.99 | |
| $201K | 669 | 97% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $17.8K | 49 | 96% | $9.99 | |
| $1.2K | 9 | 100% | $3.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.3K | 113 | 87% | $5.99 | |
| $14.3K | 235 | 90% | $3.99 | |
| $14.3K | 290 | 89% | $2.99 | |
| $14.3K | 72 | 94% | $18.99 | |
| $14.3K | 103 | 91% | $4.99 | |
| $14.3K | 54 | 80% | $9.99 |