
"Hira Hira Hihiru" is a visual novel set in a fictional Taishō Era. It tells the story of its two protagonists' struggle against Aerodema, a terrifying disease which brings the dead back to life.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.57/day in the week to Aug 23 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

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Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 86 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
很温柔且深刻的一部作品,很喜欢宏观与微观并行的双线叙事
幸运一遍打出HE,一部不长不短,令人心潮澎湃的写实之作。 夫昔者君子比德于玉:温润而泽,仁也;缜密以栗,智也;廉而不刿,义也;垂之如坠,礼也;叩之,其声清越而长,其终则诎然,乐矣。 瑕不掩瑜,瑜不掩瑕,忠也;孚尹旁达,信也气如白虹,天也;精神见于山川,地也圭璋特达,德也;天下莫不贵者,道也。
去年末推完的第一部烂户口的作品 非常细腻动人的文字 玩完只觉得如“hirahira hihiru”般翩翩夕零的感觉 以罹患“风腐症”死而复生的病人为主题,双线叙述至亲之人患病的两位主角的挣扎与救赎 风腐症病人亦称“夕零”,患者死后复生,但身体机能逐渐停摆,慢慢变得像行尸走肉一般,失去记忆 终日精神错乱 胡言乱语 情绪波动非常强烈 时不时就恶语向人 而且生活不能自理 需要人时刻照看 当病人用以前熟悉的脸看着你,但是灵魂却不知道飘往何处时,病人家属以及社会该怎么办 由此引出了游戏的主线 两位主角分别为风腐症研究领域前端的医生以及普通的学生 医生这条线更多的是以社会以及家庭的角度讲述了夕零的困境以及家属的痛苦与挣扎 通过实地探访不同的患病者家庭 家属的仿徨 不知救或不救 生活的窘迫 高昂的医疗费 匮乏的认知 社会的歧视 历历在目 同时描述医院的环境以及医患关系 学生这条线则以亲身经历者个人的角度讲述了当一条鲜活的生命 以极其戏剧的方式死去 而后又死而复生 成为夕零时的心路历程 意想不到的狂喜 随后慢慢意识到对方已不再是自己熟悉的那个人 看着对方相同的脸却慢慢与记忆中的样子偏差 但偶尔的呓语又仿佛灵魂短暂回到了躯壳内 半年前玩的)本来感触颇深 但情感过于浓烈反而不知怎么描述 于是现在才大概写了一下观后感 非常美的意境与文字 推荐给所有人
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 86 reviews with recorded playtime.
很美丽的故事。打完HE浑然不觉,总觉得不够圆满,查了一遍才发现是所有结局里最好的一个了。令人怅然,但这样的背景下,个人能得以保全,甚至再去改变点什么——已经是奢求了。 近来玩的同类游戏里,最符合“视觉小说”定义的作品。如果很多感兴趣、但读不下去的大部头也能改编成这种形式就太好啦。
虽然目前仅玩了开篇前两章的部分 但是本作的美术风格真的给我留下了极好的印象 尤其是背景美术的质感真的绝了!
本作的画风偏向写实,人物不太萌系,背景也有些油画的感觉,很好的衬托了本作的氛围,剧情和画面中也有许多日常生活细节的描绘,从诸如建筑装潢风格、蒸汽火车、有轨电车、人物服装设计等等多方面都很生动的勾勒出大正时代东京初步进入电气化现代社会的风貌,世界观的描绘细致真实,让玩家沉浸其中。音乐上虽然没什么特别令人印象深刻抓耳的bgm,不过和故事场景适配度很高。 故事上没什么宅味,剧中人物几乎像是从三次元现实世界中走出来的一样,人物没有什么萌点,反而和现实世界中的人一样有着复杂的喜怒哀乐和利益考量,因此本作与其说是一部二次元的美少女游戏,不如说更像一部三次元的视觉小说,濑户口老师的作品其实一贯都有这样的倾向。本作主题非常严肃,虽然是架空故事,但依旧充满濑户口式的人文关怀,本作的风腐病类似于加强版麻风病+精神病,故事中许多病例及其家庭的困境,稍有社会常识的玩家都是能切身感受得到的。需要注意的是,由于世界观描绘的细致真实且高度贴合三次元现实世界,导致玩家的代入感很强,因此尽管本作的几个非HE从客观上来说谈不上是什么惨绝人寰的结果,但都非常刀,这一点需要做好心理准备。 本作手快点的玩家一个晚上即可通关,强烈推荐。
虚构的病症反映的真实社会,温暖又很残酷。画风跟文笔很适配,官汉也很好,主要角色塑造都很有魅力,观感舒服没有刻板印象。稍微沉重的议题打完反而感觉人轻飘飘的,,很优秀的作品。
非常に重いテーマを扱っていますが、淡々と進むためか案外読みやすいのが良いですね。 また読後感の良さも魅力的です。自分がやってきたノベルゲーの中でもトップクラスでした。 文章に関しては、このライターの作品の中では読みやすい方かと思います。まあ人は選ぶのかな…? とにかく私の語彙では伝えきれないほどの素晴らしい物語でしたので、色んな方にプレイしていただきたいです。
破碎的日常下普遍存在的善良,应然地强烈,却难以长久 (演出不错,我爱加鸟老师)
10/10 這是一個救贖的故事
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