
Higurashi When They Cry is a sound novel. The music, backgrounds and characters work together to create a world that is the stage of a novel for the user to read. They laugh and cry and get angry. The user takes the point of view of the protagonist to experience the story.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 2 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 1Kreviews | 99% | — | $129.4K |
| $5.19−35% | 44ratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 110 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
[h3] Когда плачут инопланетяне [/h3] Ну вот и мною любимая Рэна поехала головушкой... нашего полку прибыло, идём дальше! Ну что я могу сказать? Вторая глава ответов не уступает по напряжению Tatarigoroshi-hen, более того для меня она стала куда напряженнее и эмоцианальнее истории Сатоши/Сатоко. Больше шизовых теорий о происходящем в Хинамидзаве! Еще больше безумия и паранои! Ну и конечно куда без дружбы наших героев? В этой части автор сделал основной акцент на ней. А вот поможет ли она приодолеть Хинамидзавкий недуг? Очень большой вопрос! Первая половина заставляет сопереживать Рэне, то что произошло с её семьёй, со всем тем ужасом после, прям за сердце брало, особенно когда [spoiler] она укрывалась на свалке и расцарапывала себе шею [/spoiler], да и во время предфинального случае в школе. Ну не знаю, скорее это связано с тем, что в предудущих главах я её запомнил как милую и наивную девчушку (исключение Onikakushi-hen :D), которая говорит "Хау~" и хочет забрать миленькие вещички домой. А тут она остается один на один со своим внутренним кошмаром, несмотря на попытки помощи от окружающих, в том числе и от Кейти. В общем глава понравилась, могу рекомендовать к чтению!
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Hours played at review time, across 110 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
最喜欢的蕾娜专场~最最最爽的一集! 真神了,我要桂霞了,我是龟7小子TT 接下来照例整理目前的信息及作出假设。 [spoiler] [h3] 一、导致挠脖子和被害妄想的机制是什么? [/h3] 目前最可信的解释是: 某种细菌病原体或寄生机制是根因,心理压力是发作的诱因。 我之前认为“心理压力触发”无法解释那些同样有心理压力却没事的人。但本篇提出的“病原体与个体的适配性不同”,刚好能补上这个漏洞。 也就是说: 1. 每个人受到的影响程度不同。 2. 心理压力越大,症状越容易恶化。 3. 症状可能包括疑神疑鬼、被害妄想、听见脚步声、感觉有人跟随,以及抓挠喉咙。 4. 精神状态发生变化后,症状也可能暂时减轻。 蕾娜在和K1战斗爽后恢复正常,可以作为佐证。 [h3] 二、梨花为什么知道未来?不同篇章是什么关系? [/h3] 现在基本可以确认,梨花也在经历某种轮回,而且未来能够改变。 K1回忆起鬼隐篇中自己做过的事,说明不同篇章之间并非完全隔绝。不同世界中的人,至少存在某种共同的内在,并可能留下模糊的记忆。 我目前更倾向于一种存档分支式的模型: 1. 每次轮回都是在某个时间点后统一进行(这点也可能是每个人在不同步的死亡后回到同一起跑线,因为不清楚那条k1活了很久的时间线有没有被记住/也可能是以大灾害时刻的灵魂为参考进行轮回?) 2. 轮回是类似于1-2-3-4-…… -------------------| -------------------1-2-…… 存在先后顺序。 3. 新的选择会分裂出新的世界线。 4. 原来的失败世界并不会被覆盖或消失,而是继续发展下去。 5. 因此,才会存在某些篇章中几十年后的剧情。 6. K1能想起另一条世界线,说明记忆可能以残片的形式跨越分支。 7. 梨花无法自主选择轮回,否则蕾娜那样不配合,早就开下一把了。 所以,这不是简单地倒退时间、把过去重新覆盖,而是不断产生新的分支。 梨花说自己活了一百多年,根据梨花所述轮回次数应该很多了。而三十多年后的赤坂也存在着,可以佐证旧世界线存在着。 目前无法解释: 为什么梨花保留记忆,其他人不能 为什么K1这次能够回忆,真就是奇迹啊? [h3] 三、富竹与鹰野 [/h3] 富竹明显是感染了同种症状,但为什么在毫无征兆的情况下直接到达涌蛆的最后阶段?明明蕾娜中间经历了很久。 以及鹰野, 我原本猜测,鹰野目睹富竹发病,被传染,自己也出现了疑神疑鬼的症状,所以不愿透露真相。但这目前没有证据,且无法解释她为何被人烧死。 仍然不知道: 富竹与鹰野来雏见泽的真实目的。 富竹为什么会在那一晚突然发病? 鹰野为什么隐瞒或回避富竹的死亡? 两人是否提前知道这种疾病的存在? 绵流祭的第二个鹰野是怎么回事,真的是尸检失误?不不不,K1也遇到过另一个自己…… [h3] 四、连续五年的作祟怎样串起来? [/h3] 本篇让“御社神作祟”拥有了一个可能的现实基础:雏见泽存在某种会影响精神状态的病原体。 但这目前只能解释: 部分人的异常行为 被害妄想 抓挠喉咙 某些超自然的感知。 无法直接解释连续五年的全部死亡与失踪。 不同年份的事件可能仍然有不同凶手和动机,只是最终都被村民归入了御社神作祟。 至于本篇猜测的感染者的行为是否能被外部控制,目前没有证据。 [h3] 五、目前仍然无法解释的谜题 [/h3] 1. 祟杀篇为什么会出现另一个参加绵流祭的圭一? 2. 圭一的“言出法随”是巧合、幻觉,还是有人刻意制造? 3. 大灾害基本确定人为,实施者和目的是什么? 4. 梨花的药物从哪里来? 5. 富竹和鹰野的真实身份与目的是什么? 6. 连续五年的事件究竟有多少与病原体直接相关? 7. 为什么K1这次能够跨世界线回忆,而其他人没有明显表现? [h3] 六、假设:所谓的“另一个人”真的存在吗? [/h3] 重新检查后发现,直到目前为止,似乎从来没有真正见过二重身。 祟杀篇的圭一没有亲眼遇见另一个参加绵流祭的自己,只是从其他人的话中得知自己参加过祭典。叔父被圭一杀死后,也只是别人声称他还活着。目明篇诗音提到的“另一个自己”,似乎同样没有与她当面对质(这部分记忆不太清晰了,我是从我之前的记录里看到的)罪灭篇的二重身甚至直接透底告知是同伴在打掩护。 也就是说,目前真正发生的不是“二重身”,而是叙述视角的经历与之后得到的信息互相矛盾。 我之前认为,圭一杀人后进入了另一条世界线,所以那里存在另一个圭一,叔父也还活着。但这个解释需要假设人物的肉体会跨越世界线,而且每次都恰好见不到另一个自己,未免太巧。 罪灭篇已经证明,不同世界线之间至少可能传递记忆。或许跨越世界线的从来不是人,而只是记忆或信息。 那么“另一个圭一”“另一个诗音”和死者复活,可能都只是以下情况之一: 1. 叙述视角在发病后接收或错误理解了信息。 2. 其他人说谎,或者有意制造了错误证词。 3. 不同世界线的记忆发生了混入。 4. 某个被认为已经发生的事件,从一开始就没有按主视角理解的方式发生。 目前还没有任何证据能确认物理意义上的二重身存在。 [/spoiler] K1终于发力了,不容易啊。 话说,最近总感觉脖子痒痒的呢…
Alex Jones could learn alot from Rena on how to make Infowars a better show
There's so many things Tsumihoroboshi answers... while also still asking... I think. Otherwise I might just be stupid... but anyways! It was a great chapter. I was genuinely shocked in so many parts and it was so delightful. It was also packed with tension at times and really emotional at others, so that's good! Well, let us see each other again, when the higurashi cry.
i’m going to wait until the final chapter before i make a serious review, but i just wanted to say that even after well over a decade this is still my favorite higurashi chapter. getting to experience it after all these years made fall in love with rena’s character all over again. such great writing. hau ~
故事写的太好了,这就是“雏见泽后遗症”嘛,久久缓不下来...
[h1]一起活着[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] “不知道啊他们大喊着友情啊羁绊啊什么的就冲过来了。” 《Higurashi When They Cry Hou - Ch.6 Tsumihoroboshi》(《寒蝉鸣泣之时:罪灭篇》)是一款悬疑向的视觉小说。无cv,没有官中,不过有民汉,甚至还有萌绘和配音(感谢伟大的网友orz)。系列顺序为出题篇:《鬼隐》《绵流》《祟杀》《暇溃》和解题篇:《目明》《罪灭》《皆杀》《祭囃》。有同名的“治愈”番《寒蝉鸣泣之时》。 经历了解题篇的开篇《目明》,以为之后的解题篇都是按这个叙事方式和套路延续压抑与绝望的悲剧。未曾想,原来只有《目明》致郁啊喂,《罪灭》的精彩程度不亚于之前的章节,不是单一主角与时间线的叙事,而是多视角的切换客观还原事件全貌,少了无法言喻的不安、多了柳暗花明之感。Ch.6《罪灭》对应的是出题篇Ch.1《鬼隐》的解,其实我疑惑于为什么不按顺序将Ch.5对应Ch.2来着,不过也是释怀了,对《鬼隐》的恐惧已转化为泪水,间隔5章以后迟来的感动更好哭(Ĭ^Ĭ)。寒蝉系列不是严肃的推理向,而是以友情和羁绊为核心(没想到寒蝉也难凉热血)。羁绊真的能超越……外星人?暂时还不知豆怎么外星人都来了!谁说寄生只是假说,谁说小说只是小说…… 罪灭,灭的究竟是谁之罪?可以祈求宽恕吗,又是向谁赎罪呢?犯下罪过的不只有龙宫礼奈,还有前原圭一、北条沙都子、园崎魅音、古手梨花。雏见泽这片土地见识过太多罪孽、饱饮了太多鲜血。自此,开战的号角正式吹响,过去的悔恨将化作为了拨云见日挣扎于黑暗中的动力。“罪是可以弥补的”,只要“向他人求助”——原谅罪行、放下猜忌,一起设法弥补最初之过错吧,为了幸福。 「感到软弱,是身为人类的证据」 你我终究只是人类。但有些事情,也只有人类能做到。
It turned out to be a pretty cool and interesting episode, especially with Rena's madness. They showed us really well how she gradually went crazy, and it was fun to watch and read. Definitely, this episode turned out to be solid and worth its money, just like the previous episodes!
Actually goated chapter plus it got hype moments and aura
Masterpiece in which the heart of Higurashi is finally revealed. The descent from paranoia to madness, and the way that it plays on your understanding of the mystery, are phenomenal. Keiichi and Rena are incredibly well written, and Rika is great too! The ending is one of the most cathartic I've ever experienced in a piece of art.
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