
Hello Neighbor: Hide and Seek follows the tragic story of the Neighbor’s family in this dramatic prequel to Hello Neighbor. Experience playing a game of hide-and-seek with your brother as you both deal with the loss of a family member.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
About
Genres
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $5.99−80% | 1.5Kreviews | 85% | — | $174K |
| $29.99 | 3.4Kratings | 77% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 106 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
trew346r5ew34456tfrew3467ty65e434563e45532548t987546d5fugttttttttttttttttttttttttttttttttty
В целом прикольно: предыстория соседа, секреты и всё такое, но игра максимум на 3 дня - сюжет проходится быстро, а все достижения получить легко. Так что если и покупать то по большой скидке (1100р. - это ахренеть как дорого).
ужасная часть привет соседа из за своего корявого шедевро геймплея, тут вообще ничего не понятно, а если пойти играть с гайдом то уже будет не то. да и сама концепция тут очень своеобразная и честно сказать полный кал. это уже не тот привет сосед про первую часть, в этой игре оперались на сюжет. а на гп зпбили, всем было просто насрать на него. платина в игре не чуть не лучше. не понятные описание, хатичные действие для той или иной ачивки. ну хотя бы прмя мега муторных ачивок тут нету. ну игра полный шлак.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $174.1K | 308 | 95% | $29.99 | |
| $174K | 3.3K | 96% | $4.99 | |
| $174.1K | 400 | 82% | $14.99 | |
| $174.1K | 326 | 83% | $14.99 | |
| $174.1K | 489 | 76% | $14.99 | |
| $173.8K | 549 | 56% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.5K | 8 | 75% | $8.69 | |
| $57.7M | 70.1K | 86% | $39.99 | |
| $51.8K | 131 | 97% | $19.99 | |
| $8.1K | 112 | 63% | $3.99 | |
| $6.2K | 23 | 96% | $14.99 | |
| $954 | 2 | 0% | $14.99 |
Every market we collect.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.5/day in the week to Aug 5 → 2.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Czech, Danish, Dutch, Finnish, Greek, Hungarian +12 more
| $29.99 |
| 243ratings |
| 82% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 106 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Как дополнение к 1 части довольно хорошо. Раскрывает соседа и его прошлое. Но как и с 1 частью, главная проблема это говняное управление. Тем кому зашел обычный сосед стоит пройти, остальным не советую.
Вообще точной причины, почему меня потянуло сыграть в эту часть именно сейчас, я не знаю. Казалось бы, есть две категории людей, связанных с приквелом к [i]«Соседу»[/i]: [u]те, кто посмотрели краткий пересказ сюжета и больше не вспоминали о нём до конца жизни, и те, кто просто где-то слышали, что такая игра существует, после чего тоже благополучно забыли.[/u] В любом случае, я почти не встречал людей, которые действительно в неё играли. [u]Даже Куплинов в своё время забросил её из-за скучного геймплея.[/u] Сейчас же я уже взрослый мальчик и, кажется, отношусь к почти вымершему виду людей, которые не только вспомнили про неё, но и всё-таки решили пройти. Правда, зачем - до сих пор сам не понял. [u]Вернуло меня к игре, не поверите что, - чувство ностальгии.[/u] Мы с кентами играли в прятки в CS на карте с оригинальным особняком соседа, и, сам того не замечая, я вынашивал желание снова окунуться во что-то с похожей, замечательной стилизацией. Как семь лет назад, так и сейчас визуальный стиль [b]Hello Neighbor[/b] меня очень цепляет. Переигрывать оригинал не хотелось, а вторую часть начинать тоже особого желания не было. Тогда я и вспомнил про этот приквел: тот самый визуал и ощущение чего-то знакомого, но при этом совершенно другого. Я был одним из тех, кто знал сюжет, но даже не смотрел прохождение - видел лишь крошки геймплея. И именно этих обрывков воспоминаний оказалось достаточно, чтобы снова окунуться в этот [i]цифровой ужас[/i]. Если у вас сложилось впечатление, что я сейчас только критикую игру, то это не совсем так. [u]Просто [b]Hello Neighbor: Hide and Seek[/b] - очень неоднозначный проект.[/u] С самого релиза многие воспринимали его как попытку заработать ещё немного денег на популярности своего [i]«папочки»[/i] - оригинального [b]Hello Neighbor[/b]. Какими были реальные намерения разработчиков, я не знаю, [u]но говорить об этой игре можно как хорошее, так и плохое.[/u] [u]В [b]Hello Neighbor: Hide and Seek[/b] вы наблюдаете прежде всего за главной трагедией в жизни самого Соседа[/u], а уже потом - за его детьми, через которых постепенно раскрывается вся эта история. Играем мы за девочку. [u]В этой семье принято целыми днями играть в прятки, но дети подошли к этому очень креативно, превратив обычную игру в настоящий ролл-плей.[/u] [u]Если говорить о геймплее, то приквел представляет собой головоломку с постоянным поиском предметов.[/u] Я бы даже назвал её своеобразным «симулятором доставки». Вы ищете вещи и относите их в корзину в зависимости от выбранной роли. Если вы играете за вора - собираете мешки с деньгами, если за кого-то другого - предметы уже соответствуют выбранной теме. С каждым новым этапом всё сильнее видно, как трагедия постепенно разрушает [u]отношения внутри семьи и психику самого Соседа[/u]. И вот здесь уже начинаются главные плюсы игры. Какими бы душными и временами практически невозможными без гайдов ни были головоломки, особенно если случайно пропустить что-то важное, сама история действительно заслуживает отдельной игры. [u]При этом, если пересказать её максимально коротко, сюжет уложится буквально в несколько минут.[/u] [u]Разработчики очень жирно намекают на главную тайну оригинальной части[/u] - кто или что находится в подвале у Соседа. Финал практически раскрывает этот секрет, но спойлерить не буду. Узнать его можно либо через пересказ сюжета, либо пройдя игру самостоятельно. Я бы, конечно, посоветовал второй вариант - [i]игру же мне как-то надо продать, хоть за это мне никто и не заплатил.[/i] [u]Если серьёзно, то ознакомиться с сюжетом онлайн я бы рекомендовал тем, кто до сих пор интересуется лором [b]Hello Neighbor[/b] в 2026 году.[/u] Если же хочется самому пройти этот путь, то стоит быть готовым к тому, что геймплей далеко не всегда помогает игроку. Иногда игра откровенно заставляет искать ответы в интернете, и удовольствие от процесса из-за этого заметно падает. [i]Подытоживая:[/i] визуальный стиль здесь по-прежнему очень приятный, а вот к геймдизайну у меня осталось много вопросов. Поэтому, будь вы казуалом или любителем сложных головоломок, опыт всё равно получится довольно противоречивым. [u]Если не поиграете - почти ничего не потеряете, кроме небольшого кусочка лора, который сегодня находится за пару минут поиска.[/u] [i]Всем удачи![/i]
Крутая игра, но только жалко теодора питерсона
--{plot}-- ☐ It'll replace your life. ☑ Memorable ☐ Interesting ☐ Not boring ☐ You'd better go to sleep ☐ The plot? --{Graphics}-- ☐ The reality looks worse ☐ Juicy ☐ Good ☑ Acceptable ☐ Drawing ☐ Pixel ☐ Bad ☐ Is there something in there? ☐ Dangerous to the eyes! --{gameplay}-- ☐ You can do it forever. ☑ Interesting ☐ Just gameplay ☐ That's what it is. ☐ It's better to just sit still ☐ It looks like the developers forgot they were making the game... --{Audio}-- ☐ Ecstasy ☐ It's very good ☐ Good ☑ It'll do. ☐ Your voice sounds better ☐ Play without sound! --{Dynamics}--- ☐ WHAT'S GOING HERE?! ☐ Very dynamic ☐ Intensive ☑ Moderate ☐ Calm down ☐ You can even fall asleep. ☐ Maybe she's just hanging out? --{Difficulty}-- ☐ Sell your soul to Satan ☑ It's going to be a tough road. ☐ Just learning/becoming a master is hard ☐ Average ☐ Sometimes you'll need to play with both hands. ☐ Press 'X' to win --{Audience}-- ☐ Newborns ☐ Children ☐ Adults ☑ People ☐ Definitely NOT people! --{PC requirements}-- ☐ Wait for a quantum computer ☐ Powerful ☑ Normal ☐ The first computer will go ☐ The calculator will do. ☐ It'll start even if you just plug in the electricity! ---{pumping}-- ☐ You can't do it in one lifetime. ☐ Oversupply of pilot whales ☐ Sometimes you can get bored ☐ It's just gameplay ☐ Only if you want to be a showboater ☑ There's nothing to pump... --{game time}-- ☐ Infinity is not the limit! ☐ It's quite long ☑ Moderate ☐ Average ☐ Short ☐ You won't have time to blink --{Price}--- ☐ You have nowhere to put your money? ☐ It's not worth the expense ☑ Can we wait for the discount? ☐ The price meets expectations ☐ Free! --{Bug}-- ☐ CAUTION! Reserve! ☐ Can be annoying ☑ Sometimes you get caught ☐ Have you seen them? ☐ There's just nothing to bug about...
Voll das Hs Spiel würde ich trotzdem empfehlen wegen hallo nachbar
игра очень прикольная, но конец...
我很喜欢你好邻居这个系列的游戏从早期的测试版一直到你好邻居2的正式版都玩过了,但是为什么这个版本一被抓就卡退,最后一个成就想获得也获得不了
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.