
When you awake, you find yourself in a mansion, where was the secret research center, is now a maze full of horrible zombies and deadly traps. You'll have to escape by overcoming your fears, collecting items, solving innovative puzzles and revealing the cruel truth.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About



Genres
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, Nintendo publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $7.99 | 693reviews | 91% | — | $86K |
| $9.99 | 192ratings | 84% | — | not modelled | |
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
中规中矩的小品级恐怖生存游戏。 优点: 1、老生化资源管理(但其实子弹给的挺多的 2、需要静下心思考的解密 缺点: 1、音乐。在其他地方走到大厅,音乐戛然而止,以为有什么大事发生,原来是切换场景会切换其他BGM,刚好大厅的前奏只是无声而已。 2、丧尸的转身速度太快了,根本无法复刻生化123的贴身跑酷 3、游戏的SB自动存档和读档机制。 ①假如你在A点安全屋保存,途中经过B点安全屋和C点安装任务道具,那你死了会直接传送回A点,但是任务道具却已经装上了。蜜汁判定。 ②我最终战玩法:最后安全屋——用气味混淆剂穿越尸群——打败boss——开启自爆——用阀门杀死第二步尸群——3分钟逃生——不小心死了。结果给我传送回最后安全屋,又要重新跑回去开启自爆,但是尸群还在,我花了50发子弹才清掉大部分堵门的尸潮。 综上,游戏很好,但是缺点也多。不会再二周目了
Про игру могу сказать пару слов. То что как дешевая инди копия Резидента. Это то что игра прикольная, ни смотря ни на что! Конечно Китайцы накосячили с переводом на Русский, и большинство загадок не понятные! Особенно когда пытаешься понять откуда взялись буквы для Компьютеров. Перевод в этом плане ужасный и по понятию подсказки, нефига не понять изначально. Но даже так. Не смотря кривую идею спидрана в 30 минут. Для ачивки «Бог Особняка» Я игру таки прошел! Всё бы ни чего. Но тупо из за корявого Русского, Я игре занижу оценку! Так как когда пытаешь пройти без подсказок, самостоятельно решая загадки. А в игре довольно кривые и тупые загадки в этом плане! Нужно было делать либо проще, или понятнее переводить текст. Хоть и моментами игра бесила из за тупости загадок. Игру Я все-ровно рекомендую к прохождению!) [h3] Моя личная оценка: [/h3] [b] • 7 из 10 • [/b] (Тупость загадок Особняка, остаётся и умрёт с Особняком.)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, German, Russian, Japanese, Korean, Traditional Chinese, Hungarian, Portuguese - Brazil
| $7.99 |
| 160ratings |
| 90% |
| — |
| not modelled |
| $7.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
手柄的操作手感一言难尽,不知道制作组为什么要把瞄准设定在RB上,导致经常出现误触,结果就被丧尸近身杀死了。并且,部分走廊不断地刷怪,人物的移动速度导致根本无法逃跑,加上相对匮乏的子弹,战斗体验是一场灾难。我是不会选择二周目通关了
致敬生化危机2的好游戏,但我不喜欢解谜
Если про что и можно сказать "Топ за свои деньги" так это про Heaven Dust. Любители классических сурвайвл хорроров найдут здесь все что любят: особняк с зомби, не напряжные головоломки, ограниченный инвентарь и тонны записок в стиле "мы разрабатываем смертоносный вирус и испытываем его на людях, что может пойти не так?". Игра проходится довольно быстро, внутриигровой таймер насчитал мне 1ч 51м., а разрабы и вовсе предлагают пробежать за 30 минут (про то, что есть спидран способ пройти за 4 минуты, пожалуй, говорить не стоит). Но, опять же, свой ценник игра отбивает полностью, без сомнений рекомендация к покупке
valeu a pena a compra. jogo simples, porém muito bom.
https://youtu.be/73N901smLPY Taking a heavy inspiration from the classics but without the sense of world building or character causes the entire production to fall flat.
+REP
RE like, super plaisant (pas de traduction fr)
游戏体验尚可,但我给不出太高评价。 啰嗦的话不必每个人都说一遍。本作在高度致敬的同时也做了相当的解构与吸收,能看出作者是真的在游戏/谜题设计上下功夫了。也有着适合自己的体量与一致性,结构分布是满分级别的合理,要么经验老道要么天赋异禀。 这就是游戏体验优秀的原因了,因为致敬对象本身就优秀。某些故意难受的设计也大概率是致敬原作。 至于受限技术不得不使用低分辨率ps2时代q版画风,也不必吹毛求疵。谜题整体偏易,适合轻度游戏群体。即使有部分跨度过大或者不合逻辑的谜题也相比原作简化太多了,也不报菜单了。 有些操作细节值的批评,基本上就没做手柄优化,适合中国宝宝的2.5-ps。键鼠轻轻松松能完成的interaction轮到手柄就要摇杆一个一个跳,本以为这是给触屏设计的,查了一下居然就没有移植移动平台。 还有就是糟糕冗长的文本,阅读理解传达关键信息,如果没有本地化是没法玩的。不存在“通过玩游戏来学xx语”的可能性,也影响流畅度。 所以是也就还行,微沉迷,没什么亮点。
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 3K | 76% | $14.99 | |
| $619.8K | 923 | 59% | $24.99 | |
| $516.6K | 1.3K | 85% | $9.99 | |
| $215.8K | 585 | 83% | $9.99 | |
| $219.3K | 859 | 90% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $86K | 210 | 90% | $14.99 | |
| $86K | 314 | 70% | $11.99 | |
| $86K | 163 | 83% | $19.99 | |
| $86K | 155 | 74% | $19.99 | |
| $86K | 254 | 73% | $14.99 | |
| $86K | 223 | 82% | $12.99 |