
Named Game of the Year by over 50 publications, Valve's debut title blends action and adventure with award-winning technology to create a frighteningly realistic world where players must think to survive. Also includes an exciting multiplayer mode that allows you to play against friends and enemies around the world.
Most likely between $19.5M and $55.2M. On 8 games checked against developer-reported sales, our median error is 11%. How we estimate →
Reviews
Themes across 2679 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I haven't finished the whole game, but I can say it's simply a classic; the graphics are great for that era, and the protagonist is best known for using a crowbar. If you like quirky creatures or classic titles, I highly recommend it—it's an old game but still excellent. 10/10.
Excelente juego, es una joya..!
Jogaço do krai! Mas recomendaria mais voce jogar o Black Mesa do que esse jogo aqui. A jogabilidade e algumas questoes na gameplay estao defasadas demais. Caso nao queira passar raiva como eu, jogue o remake (Black Mesa). Caso nao queria, a versao normal é pika tambem
YUUUUP
juegazo, 10/10 recomendado, callende ♥♥♥♥♥♥ que opinen lo contrario, este es el papi de free fire
Uma obra prima que elevou o patamar de gameplays e histórias dos jogos.
Mükemmeliyetçiliğin son hali.
半条命作为我玩的第一个恐游,我想,它带给我的这种害怕氛围的成长终归是独一无二的。我其实从小到大一点都不喜欢恐游,那些跳脸杀,营造的气氛和音效,时不时的有惊无险让我厌恶。但是由于从起源2转1之后觉得cs实在好玩,想要更为地了解更早的cs,买下了cs的相关续作以及半条命相关集合。 “半条命听说是value发家的开始,也是cs的原始起源,玩来看看”,我这么想着,便也这么做了。 嗯....先过了新手教程我才发现原来就是,value其实在早期是很照顾新手的学习,循序渐进,wasd,蹲,跳,蓄力蹲跳,还有医疗补给包,能量补给包,工作服这么多在我这个起源2玩家游玩cs2时没有的东西。我真的没法忘记在我第一次游玩时,没有看任何教程,纯粹就是rpg自己玩的早些时候,实验失败后,从实验室走出去,尸横遍野(这没什么),刚要走过去,外面激光照射之后需要躲避着前进,然后地上就有几只不知道什么东西小小的,扑到我的脸上,我简直要吓死了当时。而且这个猎头蟹还会怪叫,我当时手仅寸铁,十分之崩溃。当时还不懂,蹲着打猎头蟹,因为我以为站着打会打不到,算是我的新手噩梦。我打了几次实在是精神崩溃,直接跑走了哈哈哈哈哈,回想起来真是搞笑,打不过便跑得远远的,山高皇帝远。还有当时爬那个红楼梯,看到那一层有僵尸的时候我真的心情忐忑,因为我只有一根撬棍,没有枪械,我害怕近距离的这种怪物,因此就是被僵尸追也应激般的从楼梯上不小心跳下去摔死好几次。后来有枪械之后好了很多,但是仍然恐惧这些怪,特别是这个猎头蟹,我爬那个管道,我靠,假设这管道到地面有三米吧,从那个地板直接扑我脸上,太变态吓人了。你正趴着管道呢,那猎头蟹你以为就在地上,上不来,下一秒它扑你脸上咬你了。害,我在这一整部游戏里面最怕的就是猎头蟹,真是看见就要应激,我只能说我克服对其的恐惧要到后期才完全成功。刚遇见蛇鲨的时候,堪比我在minecraft遇到了蠹虫,在地上咬我我还看不见,我还记得当时丢完手雷以后手里突然切出那个蛇鲨还吓我一跳。话说水底下还有大鲨鱼一样的是怎么回事,我也是直接应激,也是直接来我脸上咬我。有时候还是两只,我真的玩这个游戏,玩着玩着鸡皮疙瘩起来,因为你永远不知道怪在哪里阴你。到中期爬悬崖然后进管道的时候突然有猎头蟹扑我,我吓死了,那管道又黑。 该怎么说呢,这19h,说长不长,说短不短。打完之后,便已然记不清我走过多少路了,就跟生化危机似的。刚开始我是从实验室出发,后来走过很多层,清掉一批又一批的怪,僵尸,猎头蟹,放绿高压电的红眼绿怪,藤壶怪,见过很多科学家,警卫,有些科学家因为害怕而留在了原地,有些警卫被怪杀害。我遇到了好多好多人,也有好多好多人永远留在了原地,他们只是完成了自己的使命。清完一层又一层,然后终于登顶大楼的时候,我以为一切结束了,我不知道原来一切才刚刚开始。后来又要和特种兵打,和特种兵打完以后还有混合双打,又要打怪又要杀人。到过很多实验室,爬过好多管道,坐过一些矿车,打过很多军事外围,走过很多悬崖边。从地下走到楼顶,又从楼顶往下爬,从这到那。如果我是真正的戈登费尔曼,我其实很崩溃,因为从头到尾就我一个人,我需要面对太多太多。虽然有人协助,但总归只是一段路,那些路终究需要自己一个人走,拿枪和子弹,回血充能,毅然决然地走下去。我玩的时候没觉得很孤单,当时要打那么多,要一直走,没想这些,现在回看其实戈登很了不起。我也才回想起来,前天晚上最终boss说“你真孤独”是什么意思。真的太多太多,有些回想不起来了,中后面都是看攻略过的(有时候的确是太依赖了,但主要还是卡关才看),不打怪的时候,一直在做跑酷和身法训练哈哈哈哈,还是很需要动脑子想怎么过的。话说人物掉落的声音也太像猎头蟹大叫的声音了吧(原谅我已魔怔,反正声音很像蟹类,我现在已然是猎头蟹忠实粉丝) 最后我想说,戈登,你历经重重磨难来到这个gman的面前,不与他合作是因为你强大,不论是内心还是实战经验,你从来都不是loser
epic game ♥♥♥♥♥♥ graphics..
çok iyi