
GRANDIA HD Remaster brings enhanced visuals to both gameplay and cinematic videos.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.29/day in the week to Sep 14 → 0.2/day in the week after.
About

Genres
Engagement
Reviews
Themes across 82 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
真的童年回憶..此版的全繁中翻譯太棒了,以前因為都看不懂所以少了很多感動,真的是有生之年一定要在破一次的好物
Depois de aproximadamente uns 25 anos, Grandia foi mais uma vez finalizado por mim, hoje com mais noção da vida e entendimento de texto, sem sombra de dúvidas é sem dúvida e com convicção que Grandia é um dos clássicos do gênero JRPG, inovador e dinâmico no sistema de combate, com trilha sonora maravilhosa de Noriyuki Iwadare, e uma arte de jogo bem colorida e criativa, possuí uma história mamão com açúcar e cativante, sem dizer muito sobre a história, Grandia é um mix de Hora da Aventura, Caverna do Dragão (D&D) e Chrono Trigger (parte final), sem sombra de dúvidas é um bom jogo para se experimentar e desfrutar jogando. observação, recebi Grandia em 2021 em uma promoção da GungHo Online Entertainment America, Inc. após 5 anos finalizei, Muito obrigado.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Aug 21: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.43/day in the week to Aug 1 → 0.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Japanese*, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 83 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Отличная ролевая игра с прекрасным сюжетом и персонажами, к визуалу привыкаешь быстро. Но боевая система получилась не без минусов: 1) Первое и самое очевидное, это огромное количество однотипных врагов на карте, которые растягивают игру в 3 раза, битв с ними можно избежать, если пробежать их, не задев их модельку (хитбокс), но в большинстве случаях это либо не получается и враг врезается в вас и начинает бой первым (первый ход достается противнику), либо нет смысла из-за душной системы прокачки, которая заставляет вас драться со всеми врагами на карте, чтобы малу-помалу качать навыки. 2) Система прокачки это ужас. Она заставляет тебя гриндить всех врагов, при этом помимо банального уровня персонажа, прокачиваются и отдельно уровни навыков. И огромная беда в том, что уровень навыка качается только, если использовать его во время боя (или другой навык с этим же атрибутом, если такой есть), что заставляет в боях с кучкой врагов использовать все навыки, не только удобные, но и душные, которые затягивают бой ещё в 2 раза. Также для прокачки магии нужно сначала получить яйцо маны, разбросанное где-то на карте и в магазине обменять его на один из четырех атрибутов (огонь, вода, ветер, земля). И вот огромная проблема в том, что эти яйца можно пропустить на локациях и больше получить их не получится, что уже является огромным бредом. Так ещё и на старте можно выбрать бесполезный атрибут и ничего с этим не поделаешь. 3) В качестве плюса хочется отметить не чрезмерную зависимость от расходников (я играл в игры, где только и делаешь, что покупаешь и тратишь расходники), что кстати достигается за счет большого количества чекпоинтов, на которых можно похилиться и сохранить игру. В итоге хочется сказать, что даже эти минусы не сделали игровой опыт каким-то ужасным, и бои даже получились интересные, если забыть про их чрезмерно-огромное количество. Остальные аспекты игры (сюжет, визуал, музыка) получились отличными, и если не упоминать про субъективные придирки к сюжету, то минусов-то и нет, особенно для любителей ролевых игр.
- 4k. - classis.
Childhood Memories
good game
Such a classic, well worth a play though.
Meu único arrependimento foi não ter jogado o primeiro Grandia antes. A experiência que tive foi no PS2, jogando o terceiro jogo, mas não finalizei. Só sei que a gameplay chamou muito a atenção e sempre tive vontade de jogar os anteriores. Essa análise é feita pensando no jogo em sua época. Vou começar falando sobre esse port para PC. No PS1, era muito comum fazer os cenários em 3D e as sprites dos personagens em 2D, então essa versão HD remaster tira bem os pixels, deixando isso bem mais evidente. Essa mescla de 3D com 2D acaba fazendo as sprites tremerem bastante quando elas se mexem nos cenários 3D. Quando você começa a jogar, demora um pouco para se acostumar, mas, depois disso, a experiência melhora bastante. Achei que as sprites, em vários momentos, ficam com um risco nelas; alguns personagens têm isso mais evidente (tipo o Gadwin), como se uma parte tivesse sido emendada à outra, mas não efetivamente. O jogo possui cenários bem feitos, principalmente nas cutscenes. Há um grande uso de cores, deixando o jogo bem vivo, ao meu ver. Tem várias sprites de NPCs, bem diferentes entre si, então dá para ver que foi colocado bastante carinho para deixar o jogo bem vivo. A gameplay do jogo lembra muito Chrono Trigger, na qual você encontra os inimigos pelo mapa e vai lutando. A diferença é que, no Grandia, você vê o inimigo e, depois, começa a batalha em um cenário estático da região. Só que, durante a batalha, os personagens se movem e se espalham pelo cenário. É um RPG bem único e com seu jeitinho. As magias são bem legais e usam MP, pois você tem ali quatro elementos e, quanto mais usa, melhor fica, liberando também uma "mescla" entre elementos. As habilidades dos personagens também vão melhorando dependendo da arma que ele usar e também do elemento, sendo que essas habilidades usam SP e ficam separadas das magias. O jogo é bem extenso, mas mais pelo fato de você precisar passar pelas regiões e lutar contra os mobs até chegar ao objetivo. O jogo acaba repetindo bastante essa fórmula, colocando vários andares. Os cenários possuem também muitos itens para coletarmos, mas o limite de 12 itens por personagem acaba te ferrando um pouco. Não precisei grindar os personagens, mas também não evitei nenhuma luta. Com isso, não achei a dificuldade muito desafiadora; acaba te ferrando mais quando você é emboscado. Tive alguns game overs em bosses? Sim, mas a mecânica do jogo de você dar crítico durante um cast ou quando ele for atacar acaba ajudando bastante. Na parte ali de 70% do jogo para frente, começa a repetir bastante os bosses, fazendo com que eles acabem virando uma espécie de elite. Agora, a melhor parte: a história. A história me pegou muito, pois tem romance, mas nada corrido ou forçado. Ela começa bem de baixo, com você brincando, e vai progredindo bem tranquilamente, um degrau por vez, te apresentando os personagens aos poucos e mostrando suas personalidades. Os personagens jogáveis achei quase todos muito bem construídos. Eles te dão bastante aquela aquecida no coração. A história não é muito adulta, é bem juvenil, mas é bem completa, principalmente pensando na época. A mitologia do jogo é bem única, assim como a região, o planeta e o universo. A música também encaixa bem nas cutscenes e durante a gameplay de exploração e combate. Recomendo bastante o jogo. Com certeza é um ótimo RPG para se jogar. [spoiler]Ps: Justin é extremamente viril (tire sua conclusão ao fim de jogo pós crédito).[/spoiler]
I first played Grandia when I was a young teen - maybe 14 years old. I immediately fell in love with the art, the voice acting and the feel of adventure. I must have played through the game 3 or 4 times in my teens. Playing it as an adult awakened that sense of adventure again. There are some obvious flaws - far too many monster encounters in the late game, and the fact the HD remaster appears to have been a cash grab rather than a labour of love - but the game stands the test of time. It's a great experience. Probably ~50 hours worth if you aren't familiar with the combat system or where to find good gear.
beautiful game.
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Players by region
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