
Welcome to Vice City. Welcome to the 1980s. From the decade of big hair, excess and pastel suits comes a story of one man's rise to the top of the criminal pile.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
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Languages: English, French, German, Italian, Spanish - Spain
Sums Google Play only; App Store publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | — | 24.2Kreviews | 92% | — | not modelled |
| $4.99 | 206.3Kratings | 65% | #32 | $20.4M | |
Engagement
Reviews
Themes across 225 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The World Chico and Everything in it...
Dejando de lado la nostalgia por este juego, creo que seria una buena compra ya que su jugabilidad es buena y te divertirás con la lista de trucos que encontraras en internet, le doy un 9/10 | solo porque en este juego no se puede nadar.
Muy weno, me lo pase con el modpack "The Improved Classic" y es una delicia como se ve, como se maneja, como se dispara, todo bien. Lo unico malo es que hay misiones casi imposibles xd como "EL CONDUCTOR", pero si le pinchan las ruedas apenas empieza la carrera la ganan siosi jajsjasj
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
| $4.99 |
| 16.8Kratings |
| 91% |
| #48 |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 225 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A surprisingly short experience that was fun, but the entire playthrough left me conflicted. It feels like half of the missions are a blast to play through, and the other half are endlessly frustrating. Overall, my experience was definitely fun. I'm glad I finally finished this game though I don't expect to play this again for a long, long time. Also, in order to properly play the game in it's intended state you must mod this version, but I can't knock the game for that as it's more of a sloppy port than anything.
fun
sa
Rockstar Games oyun kütüphanemde yok ama sen bilirsin getirsen iyi olur
GTA Vice City is better than GTA 6 but i suggest not to buy anything from Rockstar unless it is dirt cheap. To go from these older GTA games to milking GTA 5 on three different console generations and finally where we currently are is making a $100 STANDARD version of GTA as the new normal. Don't get fooled that the $80 version is the standard one it isnt. That is the Temu edition of GTA 6. And all of this while still not release a PC version on day one. However, the roadblock in this game just to pad out more time is lame, cringe, and gay.
Huge technological jump, the best gta
[h1][b]Grand Theft Auto: Vice City — provavelmente o GTA que melhor representa sua própria época[/b][/h1] [b]GTA Vice City[/b] é um daqueles jogos pelos quais ainda tenho muito respeito, mesmo sem sentir hoje a mesma vontade de voltar e jogar tudo novamente. Na época em que joguei, porém, era outra história. Vice City pegou praticamente tudo que GTA III havia apresentado e colocou muito mais personalidade em cima. A cidade, as roupas, os carros, as músicas e aquela representação exagerada dos anos 80 davam ao jogo uma identidade que continua imediatamente reconhecível até hoje. [h3]Vice City é muito mais do que o mapa[/h3] Uma das coisas que mais ficaram marcadas para mim é justamente a ambientação. Não é necessário jogar durante muito tempo para perceber que Vice City possui uma personalidade completamente diferente de Liberty City. As praias, os hotéis, os clubes, os carros extravagantes, as roupas e principalmente as rádios fazem parte da experiência. E a trilha sonora merece destaque porque é simplesmente difícil separar minhas lembranças do jogo das músicas que tocavam enquanto eu dirigia pela cidade. Poucos GTA conseguiram fazer época e trilha sonora se misturarem tão bem. [h3]Tommy Vercetti[/h3] Outra evolução enorme em relação ao GTA III foi finalmente ter um protagonista com personalidade própria. Tommy fala, reage, fica irritado e possui objetivos claros. Acompanhá-lo começando praticamente do zero e gradualmente construindo seu próprio império criminoso foi uma das partes que mais gostei na época. Também existe um elenco completamente exagerado de criminosos, empresários, lunáticos e figuras que parecem ter saído diretamente de algum filme policial dos anos 80. E esse exagero combina perfeitamente com o jogo. [h3]Jogando hoje[/h3] Aqui entra uma diferença importante entre nostalgia e vontade de rejogar. Eu tenho ótimas lembranças de Vice City. Tenho respeito pelo jogo, reconheço sua importância para a franquia e ainda considero sua ambientação uma das melhores que GTA já teve. Mas hoje não sinto necessidade de começar uma campanha nova e fazer tudo novamente. Os controles envelheceram, algumas missões denunciam bastante a época em que foram desenvolvidas e várias conveniências que hoje consideramos básicas simplesmente não existiam. Isso não apaga o que Vice City representou. Só significa que minha relação com ele atualmente é muito mais baseada na memória daquela época do que na vontade de voltar regularmente. É diferente, por exemplo, de GTA IV, que mesmo sendo um jogo antigo ainda consigo revisitar praticamente todos os anos e jogar até o final. [h3]Conclusão[/h3] [b]Vice City foi um jogo que eu amei na época certa.[/b] Hoje provavelmente não teria a mesma paciência para fazer novamente tudo que fazia anos atrás, mas isso não diminui o respeito que tenho pelo jogo. Ele ajudou a mostrar que GTA podia ser mais do que apenas um grande mapa aberto para causar confusão. Podia ter época, estética, música e identidade próprias. E nesse aspecto Vice City continua sendo um dos GTA mais marcantes já feitos. [b]História:[/b] 8.5/10 [b]Personagens:[/b] 9/10 [b]Ambientação:[/b] 10/10 [b]Trilha sonora:[/b] 10/10 [b]Jogabilidade hoje:[/b] 7/10 [b]Nostalgia:[/b] 10/10 [h2][b]Nota Final: 9/10[/b][/h2]
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