
Five years ago Carl Johnson escaped from the pressures of life in Los Santos, San Andreas... a city tearing itself apart with gang trouble, drugs and corruption. Where filmstars and millionaires do their best to avoid the dealers and gangbangers. Now, it's the early 90s. Carl's got to go home.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Sums Google Play only; App Store, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | — | 83.3Kreviews | 92% | — | not modelled |
| $6.99 | 1Mratings | 91% | #11 | $67.4M | |
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Reviews
Themes across 426 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fajne
Grand Theft Auto: San Andreas - best!!!
mük
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
Languages: English
| $6.99 |
| 115.3Kratings |
| 94% |
| #11 |
| not modelled |
| Free | 2.7Kratings | 78% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 426 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
it's cool
[i][b]"Não se enganem pelos 21 minutos registrados aqui. A maior parte das minhas horas em San Andreas aconteceu depois de eu precisar modificar o jogo para fazê-lo funcionar direito."[/b][/i] [hr][/hr] Antes de qualquer coisa: [b]esses 21 minutos da Steam não representam nem de longe o quanto joguei.[/b] Entre configurar mods, corrigir problemas da versão de PC e finalmente rejogar boa parte da campanha, devo ter passado tranquilamente algumas dezenas de horas novamente em [b]Grand Theft Auto: San Andreas[/b]. Não fiz 100% desta vez. O objetivo era simplesmente voltar para esse jogo tantos anos depois e descobrir se ele ainda era tão bom quanto eu lembrava. Resposta curta: [b]sim. É GTA San Andreas, porra.[/b] [hr][/hr] Só existe um pequeno detalhe antes de começar: [b]a versão clássica de PC precisa de alguns cuidados para funcionar bem em máquinas atuais.[/b] Dependendo de como você pretende jogar, é praticamente obrigatório recorrer a correções e mods para resolver problemas de compatibilidade, melhorar suporte a resoluções modernas, ajustar taxa de quadros e corrigir algumas peculiaridades do port. No meu caso, inclusive, isso acabou interferindo na contagem de horas registrada pela Steam. Depois que tudo estava funcionando como deveria, porém, foi muito bom voltar. E é uma pena que hoje seja necessário passar por esse processo para aproveitar oficialmente uma versão clássica que a própria Rockstar resolveu simplesmente retirar da loja. Obrigado, Rockstar. Muito gentil. [hr][/hr] San Andreas continua sendo um jogo impressionante pela quantidade de coisas que tenta fazer. Você começa com [b]CJ voltando para Grove Street[/b], reencontra Sweet, Ryder, Big Smoke e toda aquela realidade das gangues de Los Santos, mas a escala vai aumentando absurdamente conforme a campanha avança. O jogo passa por Los Santos, interior, San Fierro, deserto, Las Venturas... E, mesmo sendo um jogo de 2004/2005, existe uma quantidade enorme de mecânicas. Você pode melhorar atributos de CJ, mudar aparência, ganhar músculo, engordar, dirigir dezenas de veículos, comprar propriedades, apostar, fazer atividades secundárias, controlar territórios e entrar em guerra contra outras gangues. A disputa pelos [b]territórios de gangue[/b] continua sendo uma das coisas de que mais gosto. Existe alguma coisa extremamente satisfatória em olhar o mapa ficando progressivamente verde enquanto Grove Street recupera espaço. Mesmo que, depois de algum tempo, você também comece a pensar: [i]"Puta que pariu, lá vem mais uma invasão."[/i] [hr][/hr] A história também continua muito boa. Não vou entrar em spoilers porque, mesmo sendo um jogo absurdamente conhecido, ainda existe gente jogando San Andreas pela primeira vez. Mas CJ continua sendo um protagonista excelente. A campanha consegue ser séria quando precisa, completamente absurda em outros momentos e possui um elenco enorme de personagens memoráveis. [b]Wu Zi Mu — Woozie[/b], particularmente, continua sendo um dos meus favoritos. As missões envolvendo ele e posteriormente toda a parte de Las Venturas e dos cassinos estão entre os momentos de que mais gosto. E San Andreas possui aquela característica maravilhosa dos GTA antigos em que você começa resolvendo problema de bairro e algumas dezenas de horas depois está envolvido em situações completamente inimagináveis comparadas ao começo. [hr][/hr] Obviamente, [b]o jogo envelheceu[/b]. A movimentação é antiga. O sistema de mira demonstra sua idade. Os modelos de personagens são extremamente simples para os padrões atuais. Existem animações duras, limitações técnicas e várias mecânicas que provavelmente seriam feitas de maneira completamente diferente hoje. Mas existe alguma coisa na direção artística e no tamanho daquela experiência que continua funcionando. Los Santos possui uma identidade. San Fierro possui outra. Las Venturas possui outra completamente diferente. Até hoje é muito fácil olhar para determinada região do mapa e imediatamente lembrar das missões, músicas e acontecimentos associados àquele lugar. E a trilha sonora ajuda demais. Entrar em um carro, escolher uma rádio e simplesmente dirigir continua sendo parte essencial da experiência. [hr][/hr] Também existe um potencial enorme para [b]mods[/b]. Dessa vez minha prioridade foi basicamente corrigir e modernizar a experiência o suficiente para jogar confortavelmente, mas eventualmente ainda gostaria de voltar novamente e montar uma versão mais pesada em modificações gráficas, melhorias visuais e outras correções. San Andreas é um daqueles jogos em que a comunidade praticamente manteve a versão clássica viva durante todos esses anos. E isso é especialmente importante agora que comprar oficialmente essa edição ficou muito mais complicado. Se você já possui essa versão na Steam: [b]não perca.[/b] Se não possui, infelizmente conseguir uma chave legítima hoje pode sair muito mais caro do que deveria. Tudo porque a Rockstar achou uma ideia maravilhosa retirar os GTA clássicos das lojas para abrir espaço para versões mais recentes. Não vou nem começar. [hr][/hr] Apesar da idade e dos problemas específicos dessa versão, [b]GTA San Andreas continua sendo um jogo que recomendo demais.[/b] É impressionante olhar para a quantidade de sistemas, atividades e lugares existentes aqui e lembrar da época em que isso tudo precisava funcionar em um PlayStation 2. CJ continua excelente. Grove Street continua memorável. As guerras de gangues continuam divertidas. Woozie continua maravilhoso. Las Venturas continua sendo uma loucura. E dirigir pelo mapa ouvindo rádio continua funcionando exatamente como deveria. Talvez eu ainda volte algum dia para finalmente montar aquela versão cheia de mods, melhorar os gráficos e tentar novamente fazer absolutamente tudo. Porque San Andreas é justamente esse tipo de jogo. Você termina. Passam alguns anos. E em algum momento escuta alguma coisa, lembra de Grove Street e pensa: [i]"Caralho... eu podia jogar San Andreas de novo."[/i] [hr][/hr] [i][b]"A Rockstar pode até ter tirado essa versão da loja. Pelo menos ainda não descobriu como tirar Grove Street da memória de quem cresceu jogando isso."[/b][/i]
OYNA
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