
Aki is haunted by a curse. In search of salvation, she travels into the memories of a dead classmate, where she must witness three eerie mystical stories and figure out how to break the shackles of misfortune.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 8 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Day after day, Aki suffers from constant misfortunes. Her classmate Mitsuki is convinced that all the trouble is caused by a curse. And she knows how to stop it. However, Aki doesn't get a chance to ask her for details: Mitsuki mysteriously dies.
Rumor has her death is the fault of some girl. In an attempt to understand what has happened, Aki decides to perform a dark ritual called "Posthumous wish", which might help her solve the mystery of Mitsuki's death and find a way to break the curse.
Meanwhile, the entire town is already entangled with the vines of a strange plant.

- 110k words, around 9-11 hours of reading
- 4 main endings; which one is best for the characters is up to you
- 12 extra endings filled with the atmosphere of high school horror stories
- around 90 CG

Aki:
- suffers from a curse that makes her unlucky in everything; she usually has three major misfortunes per day
- is often drowsy, falls asleep in the middle of a sentence

Tomo:
- Aki's best friend; wants to help her to lift the curse
- calm, rational, friendly
- despite her restrained nature, she can be extremely impulsive and reckless

Mitsuki:
- so pale that resembles a ghost
- no one knows who she really is
- what was the cause of her death? 

Delve into the memories of a dead girl and uncover the cause of her death. Could one of the three schoolgirls be to blame?


Fuyumi - an unsociable loner who found her first and only friend in Mitsuki. But how will their friendship end when faced with an unexpected love triangle?

Natsumi - sweet, kind, helpful and the most popular girl in school. She often helps Mitsuki with her homework, but are there worse secrets lurking behind their interactions?

Haru - Mitsuki's energetic, athletic and perky best friend. Together they travelled to an old school building to perform a summoning ritual. How did their encounter with the dead man end?


Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Новелла малоизвестная и довольно дешёвая, но сделана она очень хорошо. Мне понравился и сюжет, и графическое исполнение, и звуковое сопровождение. Также хочется сказать, что наличие карты глав, галлереи и анкет персонажей, к которым можно получить доступ из главного меню, — очень приятная мелочь! Благодаря тому, что игра оставила столь приятные ощущения, собираюсь получить все концовки и достижения, а после изучить артбук, который уже приобрёл♥
Замечательная история от замечательных разработчиков
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Ukrainian, Japanese
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Скучный сюжет, для детей 5-10 лет. Рисовка, звук, эффекты, сделаны хорошо.
春促无意刷到入手的,本来抱着试试看的心态玩一下结果真的超级惊喜!简直是26年发掘出来的宝藏游戏和宝藏工作室(知道居然是俄罗斯游戏公司制作的日系游戏稍稍震惊JPG,简中汉化组做的本地化非常好!同时也很期待新作会有汉化,已加愿望单~) 全流程全成就八小时通关~玩到最后看到真结局还是很震惊:居然是这样啊,为阿秋和美惠两小只的友情而感动,两个人携手克服了很多困难才有了最后不同的美好结局。里面的亲情线和友情线也很棒,不管是[spoiler]友惠和三月的姐妹情[/spoiler] 还是春和哥哥的情谊,我都觉得很棒~ 个人感觉唯一想吐槽的就是[spoiler]冬美线对学长突然宛如恋爱脑一般上头的感情不惜参与鬼恋人的测试。有个结局我觉得冬美和鬼恋人在一起才是真结局吧!冬美只是为了挑战而挑战,我并没有太感觉到后面冬美对学长的喜欢,感觉是冬美将自己一时的感动被误解成了心动[/spoiler] 三月这个角色很复杂,她有令人费解不满的地方,但是[spoiler]故事的最开始她也是一个无助的小孩子,没有得到好的关照和庇护,最后她自己也不知道该面对这个世界,最后才造成了这样的悲剧[/spoiler] 故事的最后春,夏美,冬美她们也都因为经历过三月的事情有了新的成长和感悟,在长大之后他们也都成为了更好的大人。 真的是非常棒的故事!看完整个故事感觉心里暖暖的但是不同的结局也带着不同的遗憾,但毕竟故事总不能十全十美,总会留下遗憾,但是故事中的大家幸福就好~ 最后,日后谈的小剧场非常可爱~一定要看!还有各种可爱的QQ人超级可爱w
Pensé que sería una novela visual poco profunda y con un lore superficial. Sin embargo, esta novela visual se adentra en una historia principal que envuelve a otras a la vez, mediante diversos personajes que deben hacer frente a distintas situaciones difíciles, que involucran lo paranormal. Me ha gustado especialmente la historia de Natsumi, porque me he sentido identificada con ella. Le he terminado cogiendo cariño
Интересная новелла с приятным визуалом и запоминающимся сюжетом. Однозначно рекомендую к ознакомлению
Excellent diverese story line, with rememberable characters and ending! another Hidden gem!
игра не плохая,но карточки нужно выдавать разные,если прошел ее когда их не было.это было бы справедливо. а так выпали одинаковые -понятно что рандом,но он тут не к месту!!
Грации пройдены, и первая для меня настоящая новелла тоже пройдена (возможно даже не последняя) прекрасная история, трогательная и с мега неожиданными поворотами под конец игры, это осознание после информации которую тебе дают, когда картинка складывается, и история становится яснее Персонажи великолепны, их поведение (особенно Натцуми), эмоции, желание, и конечно их ошибки. Возможно из-за главной задумки Новеллы, смотреть как люди неизбежно ошибаются и после корят себя за поступки (особенно Натцуми), они и кажутся такими живыми (особенно Натцуми). даже в тех плохих концовках с кровью и жестью есть смысл если так подумать, эти концовки были в рассказах девочек которые смотрела Аки. Она не может изменить их выбора, то что они сделали может быть неправильным, но это их ошибки, которые уже не изменить. И возможно показывает один из страхов Акибары, Инициатива наказуема. Пытаясь изменить судьбы тех, она представляет что делает только хуже И конечно главный смысл всей истории, что порой череда случайностей, неудач, может быть больше похожим на проклятие. Главное помнить что после невезений, всегда есть череда случайностей что принесут удачу <3 ㅤ"Существуют цепочки неприятностей, тянущих человека на дно. Как роковое домино они падают и падают, порождая новые невезения и беды. Но должны существовать и цепочки счастья, везения, взаимопомощи. Раз есть невезения обязательно бывает и обратная сторона." Ну и да, как уже заметно наверное мне больше всех понравилась Натсукава. Мой маленький оленёнок <3 самый яркий для меня персонаж буквально из-за одной сцены. Она не сыскала особого одобрения среди одноклассниц, училась средне только чтобы родители не доставали но проходя мимо магазинчика с всякими аксессуарами она заметила заколку, недорогую, но денег на карманные расходы родители в любом случае не давали она подумала что с этой заколкой можно будет сблизится с одноклассниками, завести разговор. И в итоге она украла её, после очень сожалея об этом... это сцена где она пытается снять проклятую заколку из-за которой ей теперь приходилось учиться днями и ночами, из-за которой Митцуки каждый день ждала в библиотеке ожидая грушу для битья. Но она предательски запуталась в волосах... запуталась в волосах не давая себя снять настолько почему-то сильный момент для меня, когда она вместе с волосами вырвала эту заколку и бросила в стену. Лучшая ну а и ещё после конца её глава мне ещё больше понравилось, вместе с недостающими моментами что на самом деле Мицуки пыталась помочь (СОМНИТЕЛЬНЫМИ МЕТОДАМИ, но я не об этом), вспомниная свою сестру что тоже украла кулон, но у той была смелость вернуть украденное в магазин, чего не хватило Нацуми, и она искренне хотела помочь ей поэтому когда она накладывала порчу на Мицуки, ничего не сработало, она хотела чтобы "Мицуки перестала над ней издеваться", "чтобы не хотела её мучить", чего Мицуки и не делала изначально, она лишь пыталась научить её смелости. Новелла шедевер ПИК, всем советую
This game is a surprisingly effective spooky visual novel with a cast of likeable characters. What impressed me the most was how the writing and presentation managed to bring fairly classic and well-known Japanese urban legends to life. The many beautiful illustrations and the sound design contribute greatly to the atmosphere. The visual depiction of the ghosts does fall somewhat short of the writing, however—sometimes the best horror is the kind you never actually see. The different girls are all sympathetic and, from their own perspectives, act in understandable ways. They are often unable to escape their situations, or are driven by desires that lead them to rely on curses and rituals. As a result, the horror has a very human core. The bonus materials are also particularly enjoyable, such as the explanations of the various curses and the comedy skits, which are genuinely funny. The character biographies even update depending on which ending you achieved with them, as the outcomes can differ quite dramatically. The explanation for Mitsuki's behaviour in Natsumi's arc, as well as the transition into one of the endings, did not fully convince me. I also find the message the game conveys regarding victim-perpetrator relationships somewhat questionable. Aside from that, many of the stories are quite tragic, especially the overarching narrative surrounding Mitsuki and Aki. I liked how the various fates ultimately come together at the end, even if it occasionally results in a bit of "small world" logic. In the end, perhaps one should not dwell too much on what went wrong and lose sight of the good things. After all, if bad events leave a mark, then so should good ones, right?
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $9.2K | 235 | 87% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $666.3K | 4.7K | 90% | $4.99 | |
| $274.9K | 884 | 80% | $19.99 | |
| $176K | 619 | 82% | $8.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $40.1K | 451 | 80% | $4.99 | |
| $40.1K | 76 | 58% | $19.99 | |
| $40.1K | 429 | 82% | $5.99 | |
| $40.1K | 89 | 82% | $10.44 | |
| $40.1K | 161 | 92% | $6.99 | |
| $40.1K | 338 | 84% | $4.99 |