
Goodbye Volcano High is a cinematic narrative adventure about love, change, and the end of the world. Guide Fang through their final year of high school as they try to make things right before time is up.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 1/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Fully voice-acted and starring Lachlan Watson (The Chilling Adventures of Sabrina)
Meaningful choices: Make difficult decisions to navigate Fang’s life and friendships
Stunning hand-drawn art and character animations—feels like a playable cartoon
Written using the storytelling engine that powers Heaven's Vault, Sorcery! and 80 Days
Goodbye Volcano High: a hybrid cinematic narrative/rhythm game/coming of age/interactive movie visual novel experience

Just Fang’s luck: they finally figure out what they want out of life, and now the world’s about to explode.
Ok. So the world’s ending—do you tell your crush your feelings? Fix your messed-up family dynamic? Write the best song ever ever ever?? Try to do it all?
Goodbye Volcano High is a story-driven, choice-based cinematic adventure game about personal growth, acceptance, and the power of community. What will you do at the end of an era?
Your choices shape who Fang becomes, and determine your gameplay experience. Discover what the future holds as you play through your final year at Volcano High. No pressure...
Get close with friends, family, acquaintances, frenemies, crushes (crushes!?!). Figure out how you’re gonna be there for your loved ones when it matters most—it is the literal end of the world, after all. Nurturing relationships builds affinity and changes the outcome of your gameplay.
Put all the shit that’s hard to say into your music with an interactive rhythm and lyrics system. Choose what you want to say in your lyrics and then perform those original tracks throughout the story.
Immerse yourself in Fang's day-to-day through interactions and conversations. In-game dinosaur-themed social media and interactive one-offs make you a part of Fang's life.

Sums Steam only; PlayStation publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 1.9Kreviews | 89% | — | $954.3K |
| $29.99 | 785ratings | 91% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
музыка имба расказ ещё имбовий
Très bon jeu narrative et rythmique marquant par son sujet. La DA et toute l'histoire en elle même avec ses thématiques sont bien fait. J'ai presque versée une larme à la fin tant j'étais émue.
This game is a vibe. The art is stunning, the characters are lovable, and the music is honestly incredible. The rhythm sections are fun, the story is emotional without being cheesy, and the whole thing feels like a playable indie animated film. If you like narrative adventures with style and heart, Goodbye Volcano High is an easy recommendation.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I loved everything about it I loved the characters, the music, and the world.
good game
Personally, I loved this. It feels less like a visual novel and more like you're watching an animated series and controlling how it goes. I have never played "Snoot Game" but I hear a lot of people hating on this and saying how that game is just better. I can't comment on which is better, obviously, but I can say I loved GVH. Get this on sale, avoid spoilers, and just enjoy yourself. I got this for 14.99 and I don't regret it one bit! Edit 1(Same day as review): Curiosity is getting the better of me. I feel like I have to at least give Snoot Game a shot. I will update/edit my review of this accordingly.
I loved spending time with Fang and their friends. The game has great vibe, atmosphere, and lovable, believable characters with great story which really made me think and worry about them. I kinda wish I could spend more time with this group! Rhythm sequences are great and always hit “just right” in the story beats with their incredible music - not gonna tell how many times I was moved or cried due to them ^^’ Rhythm sequences are also quite challenging. There are not many of them, but I expect to be slightly difficult for people who were not playing rhythm games before, but there’s an option to extend hit-time window making it more forgiving. Game has minor issues with story pacing and a few technical issues - like it happens that background switches with small delay or sometimes there are strange small pauses between characters lines - but that does not takes a way the charm of this game. I highly recommend it to fans of visual novels and great, moving stories! Godspeed, Worm Drama!
https://lorerunner.com/blind-3#GoodbyeVolcanoHigh
un final de mierda q me hizo llorar debajo de la mesa
Как это было давно, по моим ощущениям, когда анонсировали GVH и развернулась с ней небольшая драма. Ну или скорее поток критики по поводу чар дизайна. Помню как в ленте всплывали мемы, что-то про пародийную игру, а я выпадал тогда с этих всратых рож каких-то анимешных дельфинов. Потом я забыл про игру. Рыща на просторах стима в поисках вкуснятины, я сначала нашёл I Wani Hug That Gator. Узнал, что это от тех же создателей Snoot Game и решил заценить. Но вспомнив GVH, переключился на неё. Не хотелось читать пародию, не ознакомившись с оригиналом. И подходил к этому детищу с большим скептицизму. Хотя сам тот ещё п*дор, но не люблю пересекаться с довольно квирными и воукнутыми вещами. Всё это для меня слишком чужое (хотя может немного завираюсь. Совиный Дом же посмотрел и вполне кайфанул). Поэтому в худшем случае ожидал, что меня ждёт что-то в духе Dustborn. Но в итоге я был очень приятно удивлён. Мне показали очень хороший кинематографичный мультик про подростковую драму. А музыка просто... У меня, наверное, особая слабинка на такое. Что-то в духе Metrics, Alvvays и Girl in Red. Во время ритм игр прям чувствовал, как растекался вместе с меланхоличным женским вокалом. Это гига балдёжь. Сами ритм мини игры мне показались достаточно щадящими, чтоб можно было спокойно выбить все связанные с ними ачивки и можно было спокойно за один трай проиграть весь трек. А я не люблю ритм игры. Вторым поводом держать контроллер в руке постоянно, помимо лабаний в ритм секция, это сами выборы. GVH (за исключением ДнД сценок) всегда в режиме auto read, но большинство выборов затаймингованы, а не которые и вовсе блокируются, если их не выбрать почти сразу. Некоторым мало навести в их сторону стик — нужно и триггеры зажать. А потом ты замечаешь как некоторые из них источают разнообразие партиклов: светятся, дымятся и подвергаются различной тряске. Предполагаю такие вещи должны как бы показывать внутренние состояние героини. Для одних выборов она должна преодолевать внутреннее сопротивление, другие отображают с какой эмоцией будет всё сказано. Интересное решение, но меня, если честно, такой формат в интерактивном фикшене немного сбивает столку, особенно по началу. Вроде сначала выбираешь по рп, а потом кликаешь то что приятнее сверкает. Половина развилок и вовсе предлагают одинаковый выбор, прям как в меме с ME где у тебя три варианта "Да, пошли". Отличия только в тональности. Я, конечно, GVH просмотрел только раз и пересматривать не собираюсь, но возникло стойкое ощущение, что она весьма линейная. Выборы по сути влияют на сближение с основным кастом, чтоб потом узнать с кем можно побазарить в предпоследней главе за костром. Но не было таких моментов, где заставляют сделать прям тяжёлый выбор. Теперь о самом сюжете. Несложная история про подростков, которым скоро выпускаться и надо определиться с будущем, но к этому добавился скорый конец света. Дружба, любовь, соримся, миримся и все дела. Всё это знаем. Но мне важнее персонажи и подача. Самое страшное, что могла бы сделать GVH — сделать бесячий каст. Здесь всё с этим впорядке. Никто не заостряет внимание на гендерных и квирных приколах, всё это скорее как фон (Фэнг с таким же успехом могла бы отзыватсья и на она/её, пох). Но никто из персонажей не вызывал раздражения, экранное время среди всех вполне равномерно распределено, и каждый вызывал достаточный интерес, чтоб я мог следить за историей. Многие персоны здесь весьма quirky, adorkable и кринжовенькие. Я прям ощутил, что тусуюсь с левой тусовкой зумеров с тамблера. Но я бы это назвал... милым кринжом. Это мягкий, тёплый, милый кринж. Тебе не хочется ударить персонажа. Скорее ты ущипнёшь его/её/их за щёку, может закатишь глаза. Но улыбнёшься и по-доброму скажешь ему "мля, какой же ты додик еб*ть)". Скорее всего это чисто моё нынешнее отношение и три года назад я бы морщил рожу и харкался кислотой. Хз Но всё что предлагает GVH отлично работает. Анимешные динозавры подростки, балдёжный инди-рок и очень клёвая режиссура погружают тебя в мир этого мультика. Я отсидел с большим удовольствием все 7 часов. Мне незачем пересматривать его. Я доволен своими выборами и горько-сладкой концовкой. Здесь есть любовь. А теперь я пойду снутить.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $72.6K | 210 | 91% | $19.99 | |
| $28K | 186 | 77% | $9.99 | |
| $993 | 19 | 89% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $1.1M | 1.5K | 87% | $17.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $954.4K | 923 | 94% | $29.99 | |
| $953.9K | 2.4K | 51% | $14.99 | |
| $954.8K | 5.8K | 99% | $7.99 | |
| $953.7K | 1.4K | 82% | $14.99 | |
| $955K | 1.6K | 92% | $19.99 | |
| $955.3K | 4.1K | 94% | $11.99 |