
Your world is under attack by a ruthless race of machines, and you are its only hope. Cast epic spells, summon minions or buildings, and destroy the enemy before they conquer your home in this action roguelite shoot'em up game!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Strong core game play loop and foundation, leaves me wanting more. At the moment games seems a little easy, but can only do 12 out of the 40 stages and tooltips indicate difficulty will ramp a good amount at the later levels. Also assuming that like with most roguelikes it starts out easier to allow you to learn the game and then has multiple ways to increase difficulty for greater rewards after completing some runs. Good build diversity. Have tried multiple different builds with both Gods available in prologue. There wasn't one that felt obviously the most powerful, and multiple builds all performed strongly and got roughly the same results. Good for playing how you want to play.
Nem rossz a koncepciója, lehet belőle még egy jó game :)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
It's the first review I've left and I do it because the developer has proven to be very helpful and attentive to the community's comments. I played the first demo in April last year and the game has grown a lot, despite starting from an excellent base in terms of concept and gameplay. The mechanics are fun and it presents a way of playing that I would define as new. There are perhaps still some points to be ironed out, but the substance is all there and can be seen from the fact that it ignites the desire to play another game and then I stop, so I would say that the grip on the player is all there XD I'm anxiously waiting to be able to play the definitive version :)
Игра 'Gods Against Machines Prologue' представляет собой интригующее сочетание Tower Defense и Rogue-lite механик, облаченное в стильную пиксельную графику. Игроку предстоит защищать свой храм от неумолимых волн механических захватчиков, используя разнообразные божественные силы и укрепления. Пролог демонстрирует солидный фундамент: несколько типов врагов, каждый со своими особенностями, и достаточное количество возможностей для кастомизации защиты. Особенно радует система случайного выбора улучшений между волнами, добавляющая реиграбельности и заставляющая адаптироваться к обстоятельствам. Однако, стоит отметить, что Prologue все же ощущается как кусочек большего целого. Хотелось бы увидеть больше разнообразия в способностях и более глубокую систему прогрессии. Несмотря на это, игра оставляет приятное послевкусие и разжигает интерес к полной версии. Любителям жанра и пиксельной эстетики рекомендую ознакомиться. Это перспективный проект с интересной концепцией.
loved it,mad now cause i got to wait twos days to play the full game,also streamed it on twitch def a fan of this game!!!!!!!!!!!
Not sure what to think after all it's just a prologue but at least it's a nice quick achievement hunt.
Экшен-RPG с элементами стратегии и выживания, где древние боги сражаются с машинами. Плюсы: Уникальный микс жанров — сочетание roguelite и RTS; Процедурная генерация — каждая игра уникальна; Эпические битвы — возможность использовать мощные заклинания. Минусы: Сложность управления — множество механик может быть непривычно; Ограничения в кампании — доступны только два бога; Повторяемость задач — некоторые миссии могут быть однообразными. Итог: Gods Against Machines Prologue — интригующий пролог для любителей экшена и стратегий. Привлекает уникальным геймплеем и мощными заклинаниями, но может потребовать времени на освоение управления.
Destruir bases enemigas con un click puede ser divertido por un rato. Luego se vuelve muy repetitivo, si no existe un fuerte componente de estrategia o mecánica innovadora detrás. Veamos que mejora presenta la versión final.
Nice
No fue muy interesante... y no se entiende nada. falta un buen tutorial
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $34.3K | 112 | 80% | $11.99 | |
| $198.5K | 498 | 92% | $14.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |