
Kratos and Atreus embark on a mythic journey for answers before Ragnarök arrives – now on PC.
Most likely between $31.1M and $88M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $59.99 | 89% | approximately $51.8M |
| PlayStation | $69.99 | 96% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $38.16 on Steam · Ukraine (−36%). Compare 15 prices in 14 markets →
Reviews
Themes across 2619 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
全程烦得要死的爹味说教,不然就是解谜,节奏完全打乱
基本就是战神4的大型DLC。 还可以。但不足之处也不少。 解密宝箱 打乌鸦就不说了,战神4也一样。 但比战神4粪怪更多,全员韧狗,设计的那一长串华丽连招 只能说华而不实,很少能用出来。 很多boss的韧性,别说平a了。技能也打不断。 更要命的是释放技能时还不能自己取消,比如斧头的重攻击符文索穆尔之息,双刀的轻攻击符文混沌飓风。放出来就等着挨打吧。 还有一个狂战士三人组,中期四级的时候就遇到了,给我打自闭了。导致我后面的狂战士遇到都不敢打了。直到主线通关 八级了才去打。也是不好不容打过去。 再去打其他狂战士,发现其他的又太简单了,数值碾压没挑战了。 我真想骂设计师了,为什么这么设计。游戏体验都不好了。 最难的狂战士为什么不让我最后再遇到? 我玩的是战神,但我觉得除了我人均战神,打得太憋屈了,满地翻滚的样子好狼狈,跟在玩艾尔登法环一样。 而且有不少时间在操作小战神,小战神手感不太喜欢。远程就是射箭,近战动作比较少,没爽感。像是在玩一款低成本小游戏。 中期发现华纳海姆的漏掉了两只渡鸦,好不容易渡鸦找到了,结果找不到回去的路了。绕了一个多小时没回去。最后网上查攻略,跟着一步步走,还花了七八分钟才回到传送门。就不能多放几个传送门,那么一大片的地方没传送门,设计师是不是不玩游戏? 最后总结一下,游戏性其实还可以,基本就是战神4 加了一把武器的大型DLC。 但卖的比战神四还贵,不合理。游戏粪怪多,设计不合理的地方多。 不如战神四好玩,战神四打女武神 赢得酣畅淋漓。战神五打狂战士三人组,赢得屁滚尿流
游戏就是游戏,非要搞什么政治正确?那个小黑丑女,还有一大大大段和她莫名其妙的、及其拖沓的、不知所云的、磨磨唧唧的剧情,败笔中的败笔。除此之外,认为全面超越4代,唉,可惜可惜
It's a great game, but not a masterpiece like the first one (2018) for me. As always, the art direction, graphics, animations, combat, acting, and cutscenes are all top-notch. The story isn't great, and the more you think about it, the more plot holes and inconsistencies you notice. I didn't enjoy the modern, Marvel-style dialogue either. The music is good, but weaker than in the 2018 game. The backseating is annoying. Some of the side content feels overbloated. The interface suffers the biggest downgrade compared to the beautiful UI from the 2018 game. Eric Williams made the safest sequel possible, and somehow parts of the game(especially toward the end) feel rushed, as if the team either didn't have enough time or had simply grown tired of the Norse saga. Overall, it's a solid game.
God of War: Ragnarok — İnceleme Uzun bir sürenin ardından bitti sonunda. İlk oynayışım değildi ona rağmen çok keyif aldım diyebilirim. Oynanış, grafikler, hikayesi ile çok güzel bir deneyim yaşattı God of War: Ragnarok. Valhalla dlcsine girişmeyi düşünmüyorum o yüzden son ssleri yükleyip sileceğim. Atreus görevlerinde Iron Woods kısmı dışında çok keyif aldım. Kratos'un da kalbini çevresindeki acılara daha kötü kapatmak yerine Faye'in isteği ile açması ve Atreus için de aynısını yapmasını söylemesi yaşadığı karakter gelişimini gösteriyor zaten. Odin'in "Sen nasıl bir tanrısın tam olarak?" sorusunun cevabını da oyun sonunda gördük. Atreus'un kendi macerasına gitmesini görmek güzeldi. Genel hatları ile güzel bir oyundu. Genel hatları ile artısı eksisine bakarsak; 🟢 Artıları: ➕ Yan Karakterler: Yeni karakterler tanıtıldı, eskilerinin hayatına daha detaylı değinildi. Güzeldi bu açıdan. ➕ Yeni Mekanikler: İlk oyun üstüne çok ekleme yapılmadı fakat yapılan eklemeler güzeldi. Kılıç ve balta işlevleri değişti, mızrak geldi vs güzeldi. ➕ Diyarlar ve Atmosfer: Yeni diyarlar olsun eskileri olsun güzel değişiklikler olmuş. Oyunun atmosferi ilk oyuna kıyasla çok daha iyi bence. ➕ Hikaye: İlk oyuna kıyasla daha aksiyon odaklı olsa da güzeldi. İlk oyunun hikayesi çok daha iyiydi fakat buna kötü demek haksızlık olur. 🔴 Eksileri: ➖ Ana Hikayenin Yer Yer Sönükleşmesi: Hızlı bir başlangıç yapıp bir anda hızı düşürüp geri çıkarttılar. Bu da bütün oyun boyu devam etti. Çok büyük bir eksi değil ama eksi benim gözümde. ➖ Nvidia MFG Düzgün Çalışmıyor: Haritaya veya ayarlara girince, hatta oyunu durdurunca bile hata verip çöküyor. O yüzden AMD nin FSR kullandım. Optimizasyonu iyiydi zaten FSR ile daha da iyi oldu. 📌 Sonuç: Aklıma gelen artı eksiler bunlar. Üstüne düşünülürse daha çok şey çıkacaktır yüksek ihtimalle. Özetle oyundan keyif aldım. İlk oynayışım değildi zaten. Ona rağmen keyifli bir deneyim sundu. Puanım: 8.5 / 10 İnceleme Tarihi: 23/08/2026
主线故事依旧优秀,玩着有点停不下来,比前作体量大了不少,精品游戏。
Agalar 2018deki oyunu 100 saat oynadım. Muhtemelen bunu da oynarım. Saddam gibi saklandım, spoiler yemedim bugüne kadar. Oyunları arka arkaya oynadım. Önceki oyunun daha iyisi denebilir. Sağlam loot yapıp her yeri keyfini çıkara çıkara lootluyosanız bana acıma zorluğu tam kıvamında. Önceki oyunda zorlu mücadeleler peşindeyim hayatımı sikmişti. Her şeyi boşveriyorum Türkçe dil desteği var. Sırf bunun için bile olumlu veririm. şukuladım. Paranız varsa hiç düşünmeyin 10 numara. Prensip olarak son 2 yıldır da Türkçe dil desteği olmayan oyunları crackli oynuyorum para vermiyorum...
A game that touches heavily on the fatherhood subject and letting kids grow to be their own person. Story is well done, characters are very fleshed out and the visuals are amazing. The final battle was a bit of a let down but everything else about the game was top notch.
Nunca en mi vida habia querido un juego tanto como este a tal punto de llegarlo a platinar... Un excelente juego para disfrutarlo a tu gusto con historia y desafios no tan exigentes a mi punto de vista jugado. Lo recomiendo 100/100. Lo vale
Jogaço, bom de explorar, chefes maneiros, história legal, jogo digno de respeito.