
Gin and Wall is 2D action game about dodging many walls. Controls are move and jump. Let's jump over walls to clear the level.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Gin and Wall is game about dodging many walls. Controls are jump and move. You can play basic mode and coin mode.
Basic mode: It's clear when time is up.
Coin mode: It's clear if you get a certain number of coins and time is up.
Many walls appear on the stage. There are walls what push to drop player, or walls what just touch to miss.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Reviews
[h1] シンプルな操作性やデザインのお手軽高難易度ゲーム [/h1] プレイ時間:2.2時間 (全ステージノーデスクリアまで) 主人公のギンが迫りくる壁を避け続ける一画面カジュアル2Dプラットフォームゲーム。 ステージ選択形式で、制限時間が0秒になるまで生存すればクリア。 最近のアプデで残基制になり、2回までは落下してもクリア可能になりました。 なお残基を減らさずノーデスでクリアするとクリア表記の色が変わります。 ステージは70個以上、それぞれで10~30秒ほどの制限時間が設定されていました。 足場や迫りくる壁には色々なパターンがあり、求められる避け方も少し異なってきます。慣れるまでは難しいものの、操作感がシンプルで癖がないので上達はしやすいと思います。慣れればテンポよくサクサククリアできて気持ちいいです。ちなみに私はノーミスクリアまでの時間がかなり早い方だったみたいです。 なお短めのBGMが永遠にループしているため人によっては気になるかもしれません(でも私は好きでした)。 価格とボリュームについてはほどよい感じ。PVがシンプルだった故少し内容を心配しておりましたが、実際に遊んでみたら楽しかったので、気になった人は遊んでみても良いと思います。 ※外部サービスを通じて開発者さんからゲームを頂きプレイしました、ありがとうございます! [code]ふぇるかです、鳥です、以上です🐦✨ Twitch([url=https://www.twitch.tv/fluffyfeluca]Main[/url]/[url=https://www.twitch.tv/felucabird]Sub[/url])/[url=https://x.com/fluffyfeluca]X(Twitter)[/url]/[url=store.steampowered.com/curator/44977063/]SteamCurator[/url][/code]
気に入った点 直感的なゲーム性 操作性がよい ほどほどの難易度 コンプリート要素 失敗してもリトライが最速 1フェーズが短い 壁がかわいい 微妙なところ 人によっては少し殺風景かもしれない
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: Japanese, English
哈哈,好难!!游戏内容是在规定时间内躲避障碍,同时不要掉出去,虽然很难但是很有挑战性,谢谢你的游戏!!通关了,我需要你支付我玩这游戏的费用TOT,太难了,其他普通关都过了,除了6-2。。那两个问号怎么解锁?
配信をきっかけに、残機要素が追加された1.0.7で全ステージ残機ありでクリアまで遊びました。 シンプル操作で手軽に遊べつつも、ついつい完璧を目指したくなってもう1回と遊びたくなる魅力がありました! ゲームとしては、指定秒数敵を避け続ける「きほんモード」、 指定秒数生存しつつマップ上にコイン獲得を目指す「コインモード」の2種類。 ステージ数も基本モードが66ステージ、コインモードが10ステージで合計70ステージ以上あります。 基本はうまく位置取りをして敵を避け続けたり、 敵に押しだされないように移動する、敵を足場にする、うまく隙間に入って落ちるなど ジャンプ+左右移動での位置取りや落下位置の調整が楽しいです。 購入前は動画などで敵の数が少なく見えたので不安もありました。 実際に遊んでみても敵の数は4種類+触れるのNGバージョンで少ないのですが、 うまく敵の出現間隔が調整されていたり、足場側に工夫があり、 いざやってみると思った以上に各ステージの幅があるように思えました。 個人的にはパターン覚えるよりかはうまく立ち回りのプレイスキルで 楽しめるような印象があり、敵の数が少ないけど各ステージ違った面白さがあるという、 この作品の特徴にも感じられるぐらい、不安はいざ遊ぶと気になりませんでした。 コインモードもただ集めるだけかと思いきや、敵の後ろに引っ付いてきたり、 特定タイミングで落ちたの拾わなければいけないなど、きほんモードとは 違った楽しみがあるのも良かったです! また、アプデで追加された残機要素も良かったです! 指定時間が残っている間に落とされてしまうと数回復活できる仕組みですが、 この仕組みを使えばある意味、復活ポイント再開で大きく移動できたり、 時間を稼いだりすることもできるのですが……。 収集要素であるコインをより増やすためには残機使わずクリアもしなければいけないので、 アクション苦手な自分としてはまずは普通に残機を使ってクリアを目指していき、 挑戦できるステージは残機未使用クリアで挑戦するといった遊び方もでき、 カジュアルに遊ぶ・手応えも感じながら遊ぶといった両方の楽しさを満たしてくれました。 1ステージサクッと終わるので少しずつ進めていくようなゲームが好きな方、 複雑なアクションや敵パターンを事細かく覚えるのが苦手な方にオススメなアクションだと思います。
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