
Blast zombie heads with a variety of weapons and customize your character in this fun 2D sniper game. Save the humans, hunt the zombies and manage your resources in this hand-drawn world. Have fun with a fun and addictive shooting game!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 10 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About










Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $4.99 | 44reviews | 68% | — | $3.9K |
| $4.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Many invisible walls and unusable objects to hide behind. I'm talking about Runaway Zombie 3 and 4 here. So are you bankrupt or just slacking? I've checked PS version and it's working great on PS, so what are the PC developers doing atm?
Launches to a black screen that I can't tab out of.
This game is already amazing, even though its still in early access! Hope to see you all in the rankings :) Let's see if you can beat me...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil**languages with full audio support
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The first two games really annoyed me. But this one... I don't know how you manage to make the game have more content but be even worse.
A fantastic addition to the series. Z adds new layers of depth to the gameplay with new weapons, mechanics, and customization options. At the same time, without messing with the original "sniper in where's waldo" concept. Great game at a very affordable price. The best Geometric Sniper IMHO.
Adorei poder atirar nos zumbis geométricos, lkkkk Na verdade me surpreendeu bastante a possibilidade de usar armas diferentes, alem de termos de gerenciar os recursos durante a gameplay
숨은그림찾기를 미션형으로 하는 게임 생존자들이 탈출하는 경로의 좀비들을 싹 청소해줘야됨 구출대같은 놈들이 생존자를 구하러 오기도 하는데 손에 든 총은 장식인가 좀비 한마리를 혼자 못잡아서 모든 좀비를 혼자 잡아야된다는게 개빡침포인트 다 똑같이 생긴 놈들이 꿈틀대면서 움직이고 있는데 그 와중에 조금 깔끔해보이는 놈이 생존자라서 그놈을 최대한 빨리 찾아서 컨테이너까지 경로를 청소해줘야됨 난이도는 쉬우면서 어려움
Geometric Sniper - Z is a 2D zombie sniper game that's simple and easy to play.
Здається, ось воно - знайома формула Geometric Sniper, тільки тепер із зомбі. Треба прикривати виживших, супроводжувати евакуацію й методично перетворювати натовп мерців на статистику. Є мінібоси: один стає невидимим, інший розвалюється на дрібних небезпечних психів, третій кидає в снайпера головами власних невдалих колег. Концептуально це справді непогана паралельна історія. Між місіями персонажі щось розповідають, хоча запам'ятати ці діалоги складніше, ніж пароль від Wi-Fi у лікарні. Проте сама історія хоча б логічно рухається від простого виживання до спроби розібратися, що взагалі сталося з апокаліпсисом. Шкода лише, що далі гра починає проводити власний експеримент: скільки багів потрібно, щоб гравець сам захотів стати зомбі? Тепер тут потрібно багато стріляти. Дуже багато. Це вже не медитативний пошук підозрілого трикутника в окулярах, а повноцінне прорідження безкінечного натовпу. А для цього потрібні патрони. Патрони треба купувати. Гроші закінчилися? Рятуйте виживших. Потрібна нова зброя? Рятуйте виживших ще раз. Не вистачило патронів, щоб пройти місію? Ну, значить, завтра знову на роботу. Що особливо "прекрасно" в економіці: - хочете купити патрони - рятуйте виживших; - хочете купити нову зброю - рятуйте довше й більше; - хочете просто експериментувати з різними підходами - спочатку заробіть гроші на право експериментувати. Додаткові режими місцями взагалі чудові. Можна грати за зомбі, заражати людей і ховатися від снайпера, поки його цікавість не впаде до нуля. Ідея класна. Реалізація нагадує архітектурний конкурс, де правила показали лише половині стін. За однією можна сховатися. За абсолютно такою самою поруч - ні. На одну огорожу можна залізти. На іншій - застрягти до Страшного суду. Іронічно, але в грі про зомбі найкраще передана саме безвихідь. Режим виживання теж міг бути хорошим: хвиля за хвилею відстрілюєш зомбі й рятуєш людей. Але випадкове випадання зброї та патронів перетворює тактику на азартні ігри. А персонажі, які застрягають у геометрії, додають елемент детективу: "Де останній зомбі?" Якщо пощастило - знайдете його на екрані. Якщо ні - рестартуйте. Навіть якщо до перемоги залишився один крок. Гра вирішила, що найнебезпечніший ворог снайпера - це не мертві. Це колайдери. Фінальна локація режиму виживання взагалі демонструє, що спавн ворогів теж може бути антагоністом. Противники з'являються поруч із вижившими, яких треба захищати, і вся ваша майстерність миттєво стискається до питання: "А можна було хоча б секунду попередження?" Очевидно, ні. Апокаліпсис не чекає. Ще й візуально гра зробила дивний крок назад. Зомбі, звісно, гарні, а автомобілі та деякі предмети виглядають настільки примітивно, ніби художник малював їх однією рукою, а другою відстрілював зомбі. При цьому попередні частини довели, що мінімалістичний стиль може бути акуратним. Geometric Sniper: Z - образливий випадок. Бо тут хороша ідея, цікаві нові механіки, більше екшену, боси й навіть вдалі додаткові режими. Розвиток серії справді є. Але гра так наполегливо засипає себе випадковістю, гріндом і багами, що в якийсь момент перестаєш воювати із зомбі й починаєш воювати з її геймдизайном. Перша половина історії цікава. Друга - це перевірка того, наскільки ви психологічно готові перезапускати місії. Тут стало більше рефлексів, менше роздумів і значно більше шансів не пройти гру через баги, економіку або випадковість. Найгірше, що я все ще бачу хорошу гру десь усередині цієї. Просто вона застрягла в геометрії.
Possibly the most fun and replayable Geometric Sniper game. If you enjoyed the others, this one is already worth the tiny asking price. Much more game in here than the price tag would indicate. Very fun and very cute... for a game about sniping zombies (or PLAYING as a zombie!). Highly enjoyable, even in Early Access.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.9K | 277 | 78% | $0.99 | |
| $3.9K | 246 | 57% | $0.74 | |
| $3.9K | 52 | 90% | $2.30 | |
| $3.9K | 51 | 69% | $1.99 | |
| $3.9K | 71 | 99% | $2.99 | |
| $3.9K | 61 | 93% | $2.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $17.9K | 465 | 78% | $1.49 | |
| $4.3K | 93 | 75% | $2.99 | |
| $2.1K | 9 | 100% | $9.99 | |
| $407 | 18 | 94% | $0.99 | |
| $44K | 557 | 78% | $4.99 | |
| $2.8K | 29 | 86% | $4.99 |