
"Shenjing" is a side-scrolling mystery game set in the Ming Dynasty. Players begin with an amnesiac identity and must investigate evidence, witness testimonies, and meticulously piece together clues to uncover the truth behind each case and determine whether the characters were involved.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
"Shenjing" is a historical mystery and adventure game set in the Ming Dynasty.
Starting in the Yongle era, the Ming Dynasty experienced a series of major historical events: the relocation of the capital, the consolidation of border defenses, the compilation of imperial edicts, the voyages to the West, and the dredging of the Grand Canal, ushering in the Yongle Prosperity. Amidst this historical upheaval, people in a mysterious mountain villa near Nanjing begin to face their own destinies... When memories return, the final choice is made. The game has only just begun when you recall all your past lives.
[Multiple Identity System]
In different chapters, you will experience the mysterious events faced by characters from different social classes across different eras of the Ming Dynasty. In each chapter, your identity may be completely different from the previous one, or it may be a continuation of the previous one. You will experience the emotional entanglements brought about by these different identities in each chapter, and the endings of each chapter collectively determine the final outcome you choose.
[Case Deduction Gameplay]
Each chapter of the game features meticulously planned murders. Whether you're trying to clear your name or find more clues to eliminate interference, you'll need to collect as many clues as possible to fully reconstruct the murder method and motive in each chapter.
[Solving the Mysteries]
Investigating cases to find your own identity memories only to discover it's a time-traveling trick involving identity swapping. The Eight Trigrams and the Nine Stars of Qimen Dunjia are tools to escape the predicament and get closer to the truth.
[More Interesting Features]
The Thought Palace System, Dual-Person Investigation, Mirage Pearl Resonance Mechanism, and Reincarnation Connections are key elements that drive the plot forward across all chapters.
The game incorporates several divination systems from traditional Chinese culture, including introductory interactive games such as tortoise shell divination, Qimen Dunjia, Bagua astrology, and the Five Elements theory.
The music is designed to better match the storyline and historical context:
To enhance your experience and immersion in the game's different gameplay elements and storylines, we collaborated with Yiting Sound Culture to create original soundtracks for each chapter, including "Following the Shadows," "Danger," and "Entering the Game."
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
《蜃境》是一款以明代为背景的解谜游戏。玩家将扮演一位失忆的主角,被众人认作巡检,因此在命案发生后受托查案。身边却跟着一位古灵精怪、似乎只有你能看见的“小师妹”,她会在探案时从旁提供提示。并且游戏内有着各种机关陷阱,你还需要了解传统的五行八卦,奇门等。 [h2]游戏玩法[/h2] 游戏在解谜和推理的设计上做得比较简单友好。所有线索被分为,经典的人证物证这个方面,并且进行到推理环节时,系统会明确告知需要匹配的内容,基本不会卡关。场景中的可互动范围有限,关键线索会有感叹号标识,找到后才能剧情推进,不过整体下来还是比较流畅的不会卡住。 游戏整体流程不长,还是很快就能体验结束,游戏内也有着QTE的战斗玩法不过并不多,并且大部分都是和五行八卦,奇门遁甲等相关。并且女角色的结局只能说可惜了,不过游戏内容还是很有意思的。除了明朝背景元素感觉不多,并且美术风格个人感觉还是很不错的。 [h2]总结[/h2] 游戏整体体验下来还是很不错的,并且游戏与中式的五行八卦相关这个就很不错,除了角色上有的确实令人感到惋惜,不过市场体验上还是比较简单的,游戏还是很不错的推荐体验一下。 [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
[h1]曾经有个侦探亲口告诉我,这个世界没有完美的犯罪[/h1] 《蜃境》是一款国产角色扮演解谜探案游戏,游戏的暗线贯穿了明朝初期永乐到末期,以虚构的蜃珠将多个案件串联在一起,蜃珠其实和游戏的名称一样,可以制造幻觉控制人的心智,甚至还有起死回身的功效,可惜总有人不计代价回去收集这些物品,妄想利用这些特殊的能力满足自己的私欲。 [h1]探案三要素:萝莉、少妇、和御姐[/h1] 游戏的玩法非常的简单,玩家将扮演一个失忆的巡检,以及只有自己能看见和听见说话的师妹,俩人一起搭档探案,不过在游戏中小师妹主要是提示作用,而案件的信息收集、推理和总结都是要玩家独立完成。游戏中需要经常进入案件簿和检查台,案件簿会记录按键的各种信息,包括通过收集的信息找到的新信息都会记录在内,检查台则是会对关键证物进行全面的检查,找到上面的关键信息,找到后信息会补充到案件簿内。 [h1]玩法挺扎实,该有的环节都有[/h1] 除此之外,本作还增加了观察了要素,可以用来观察案件的人或物,看到不对劲的地方就可以进行调查,调查后的信息会补充到案件簿。在收集完成后,就可以对现有的信息进行整合,整合的过程要对应到案件簿中的各种信息,如果不太清楚怎么对应,会有较为详细的提示文字,可以看提示提示将认证、物证、证词按需匹配就行了。当完成一个信息的整合后,会产生一个新的信息整合,新的整合可能会需要新的线索或者是信息,这样可以当作游戏内的一个引导功能,可以明白自己缺了什么道具缺了什么信息。而且在探索的阶段,需要玩家操控着角色在场景的各个角落去寻找线索,线索会有一个非常明显的感叹号提示,如果没有找齐线索,就不会继续推进剧情。 [h1]特色[/h1] 关于游戏的解谜方面,其实就是传统的那几样:找钥匙、找密码、小游戏这些,有些找钥匙找密码的线索在当前场景,有的可能需要在别的场景找到关联,所以对这类解谜游戏,主要的难度在于寻找和关联,小游戏就涵盖了什么五行、八卦、奇门、九宫飞星这些,小游戏会有小师妹的提示,游戏还有两场qte战斗,也挺有意思。 [h1]玩别在意,在意别玩[/h1] 总的来说,《蜃境》的探案还是很简单的,毕竟有个“豆包”在旁边提示,还有游戏系统里的案件簿和调查台也非常的好用和方便,探案这块几乎没什么难度,实在不行就用穷举法。在推理的过程,则是将那些散落已经确认的证据信息进行梳理,了解到当事人和受害者前因后果和动机。最后,关于游戏的剧情,可以说是以整个明朝时期为背景,横跨了200年多代人的爱恨情仇,也对制作组的脑洞和想象感到钦佩。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 26 reviews with recorded playtime.
《蜃境》是一款以明朝为时代背景的2D横板推理解密游戏。玩法是推理玩法+一些小游戏+QTE战斗,小游戏难度不高,可以直接跳过,QTE战斗每轮需要四到五次,不能松懈;推理部分有明显的提示,穷举法也不会太耗时间。通关时长在3~4小时左右,但剧情结束的有点太快了,有些角色还没有交代,感觉收尾过于仓促。 [h2]剧情简介 [/h2] 玩家扮演的是一名失去记忆的角色,众人以为他是巡检,所以出命案之后拜托他去查案,他身边还有一个古灵精怪的小师妹帮他破解难题,不过好像其他人都看不到他这个小师妹,那么隐藏在命案背后的真相是什么? [h2]推理和解密体验 [/h2] 整体来说,游戏体验还是可以的,因为互动的范围比较有限,一些线索需要获得前提信息后可以互动收集,所以玩家在推理时可以纳入考虑范围内的线索并不多,而且线索进一步被分为了角色、证言、证物三个类别,每个推理环节会在题目中说出要考虑的发言或者物品,又进一步缩短了玩家需要考虑的范围,所以推理环节基本不会出现卡关的情况。 不过值得注意的是,游戏里有个成就要成功策反老板和他姐姐两个人,这个部分一定要选老板成功后会杀两个人相关的内容,其他人的生死不在这两个人的考虑范围内。 解密部分的话,和中国传统文化息息相关,比如那个九星连珠的谜题,其实是很常见的游戏玩法,但用传统文化的方式表达出来,感觉就不一样了。此外还有常见的八卦卦象和五行相生问题,这两部融入的也很自然。 [h2]剧情感受[/h2] 游戏玩完之后发现剧情的内容还是有点少,本来以为这个“蜃境”会有多层,但其实只有一层,而且杀人案一共也只有三起,相关角色也不多,排查起来很容易。比较有特色的就是庄主和伍侠紧咬着男主和师妹二人不放,多了一些自证的元素在里面。至于穆姐姐就太可惜了,明明挺漂亮的一个角色,没想到出场那么少。 背后的明朝背景多也不多,涉及到北元遗民以及相关部落的复杂关系,还有建文帝的内容,但两部分展开的都不多,只要知道有个类似慕容复那种一心复国的反派就行了。至于几个美女的下场都不太好,没想到这游戏死女角色竟然这么果断。 [h2]总结 [/h2] 个人感觉,《蜃境》是一款玩法和剧情体验都比较流畅的解密游戏,难度不高,但美术有点太手游的质感,估计会劝退一些玩家。能接受游戏美术风格的倒是可以试试,不过要能接受最后有些遗憾的结局。 [quote] 高玩研究所,为高玩而生。 [url=https://store.steampowered.com/curator/45487028/]点击这里关注高玩研究所~[/url] 一起努力成为高玩吧! [/quote]
游戏体验挺不错的明代悬疑解谜,画风偏Q,不管是尸体还是人物建模都很可爱。 有个细节是人物在场景移动,衣服也会发生形变,这点挺细节的。不过建模有点太过大头娃娃了2333 还有场景内行走太慢了,We Need 疾跑!为什么王府这么大!或者来个传送功能也行! 解谜本身是挺简单的,不过游戏的“轮回”概念钩子会让你想继续玩下去。
[h1]蜃境[/h1] 一款横版卷轴解密游戏 个人评分 7.5/10 推荐游玩 故事设定在明朝大背景下,灯火鼎盛人头攒动。玩家扮演的名为明朝巡检类似于大理寺卿的职位身份,进行破案解密。需要从现场探查获取信息,结合证人的证词然后自行组装拼接解出最后的谜题。 游戏整体流程不算长,但解密部分别出心裁结合了一定量的传统占卜,奇门八卦等要素,谜题的难度其实并不算大仔细思考即可获取答案,相对而言属于一款小品级的独立解密游戏。 [h1]无限流[/h1] 游玩下来的感觉确实很像是无限流的剧本杀,游戏通过卷轴滑动的画面将所有要素逐一展现,每个谜题都将视角固定在一个限定的区域之内,所有信息都在固定的场景内发生。证人的证词有很多地方是很容易看出漏洞的,所以挺多角色都有不干净的地方,需要谨慎推理。 游戏的画面表现尚可,采用了类似皮影戏的色调+水墨的组合方式,角色绘制的比较精良不管是主角还是路人角色,立绘也相当不错。玩家在收集了证据之后可以进入推理页面,整理自己手上获取的资源也会提醒玩家还有什么信息没有获取到,接下来的任务路线是什么,所以综合来说难度并不算大。 让人感觉很意外的是游戏解密融合了八卦,奇门遁甲,相对而言传统文化和解密的组合方式还是比较有意思的,让人眼前一亮。整体的游玩长度不算长,但不错的剧情和故事推理机制可以一口气通关还是比较爽快的。 [h1]综评[/h1] 制作相对而言比较优秀的独立游戏,麻雀虽小五脏俱全,上手解密的难度也不算大,喜欢此类解密游戏的玩家可以入手试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
[h1]雾锁明山——《蜃境》在命运与疑案之间摇晃[/h1] 《蜃境》给笔者的第一印象是一个很会“弄噱头”的作品。明朝永乐年间、南京附近的神秘山庄、失忆者的身份谜团、命案背后的前世牵连,这些元素摆在一起,本身就带着一种古典志怪小说的气息。它并不是单纯把“古风”当作外衣,而是试图把命运、轮回、机关术、术数文化与探案内容相结合,构成一个虚实交叠的悬疑空间。游玩过程中,那种“眼前案件只是冰山一角”的感觉是存在的,仿佛每一次调查都不是为了抓住某个凶手,而是为了靠近一段被蜃气遮住的往事。 从玩法上看,《蜃境》的底层框架比较清楚,横版场景探索、人物对话、线索收集、证据拼合,再辅以机关谜题和传统术数小游戏。它的推理过程并不算复杂,很多线索在收集完整后,答案基本已经浮出水面,因此对硬核推理玩家来说,可能少了一点“反复推翻假设”的快感。但它也因此显得比较友好,不会用过高门槛把人挡在剧情故事外。自动存档、无时间限制、部分谜题可跳过,这些设计让整体游玩压力被降了下来。它更像一部带互动环节的国风悬疑小说,而不是一款强调逻辑对抗的纯推理游戏。 比较有意思的是,游戏把八卦、五行、奇门九星、龟甲推衍等概念放进了解谜流程里,这里面有些设计确实能带出独特的中式神秘感,让案件不再只是“找物证、问口供”的常规循环,而是多了一层古代知识体系的修饰,不过问题也在这里,当这些元素与主线情节结合得不够紧密时,它们就会从“游戏氛围中的一部分”变成“流程里的额外关卡”。有些谜题会让节奏突然拖沓下来,玩家的注意力也容易从案件本身滑向解密小游戏。若能让术数机制更自然地服务于人物命运,而不是只作为各种机关解密,作品游玩起来会更加“丝滑”。 叙事层面,《蜃境》有一个很吸引人的壳,多身份、多章节、记忆归位、蜃珠共鸣,这些设定都具备延展空间。可惜实际展开时,部分转折显得来得太快,前期铺垫不够厚,导致后续某些真相揭露缺少应有的冲击力。悬疑作品最迷人的地方,往往不是答案本身,而是玩家回头一想,发现所有伏笔早已埋在路上。《蜃境》偶尔能做到这一点,但更多时候会给人一种“剧情故事想象力走在前面,文本支撑还没完全跟上”的感觉。玄幻设定的介入为作品带来了奇诡色彩,却也削弱了一部分现实推理的扎实感。 美术表现则比较微妙,它的场景和整体国风调性有一定辨识度,色调、服饰、器物都努力朝明代古风悬疑靠拢,但角色比例(生死狙击大头英雄来了说是)和部分立绘表现确实会影响沉浸感。尤其在横版移动和剧情对话中,人物的头身比例、表情切换与动作节奏有时略显突兀,使得本该凝重的气氛被削弱,对于一款依赖文本和氛围的作品来说,视觉上的不协调会被放大,因为玩家需要长时间盯着角色与对话框来感受情绪。好在音乐部分相对稳妥,原创配乐能提供一定的悬疑感和时代感,只是全程缺少配音,让角色的情绪表达仍然少了些许深度。 总体来说,《蜃境》像一面打磨到一半的铜镜,已经映出了明代烟雨、山庄旧案与命运迷局的轮廓,却还没有把镜面擦到足够清亮。它的题材选择有吸引力,传统文化元素也有辨识度,适合喜欢古风、志怪、轻推理和解谜的玩家尝试。但如果用更严格的推理叙事标准衡量,它在剧本伏笔、案件厚度、美术协调性和演出完成度上仍有明显提升空间。它不是一部平庸到没有记忆点的作品,恰恰相反,它的问题来自于野心与完成度之间的落差:想写命运,却还缺一点沉淀;想做悬疑,却还缺一点刀锋;想营造古韵,却还缺一点精修。也正因如此,《蜃境》留下的并不是彻底失望,而是一种“它本可以更好”的遗憾。 [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
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