
结合策略与随机性的魔塔like+肉鸽lite游戏。玩家将操控角色妖狐,魅惑&幻化各个NPC,利用复制敌人攻击力的独特技能与其他特殊技能,击败各个强敌,挑战魔王。
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.67/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
玩家将操控角色妖狐,在迷雾森林中穿行,利用复制敌人攻击力的独特技能与战术决策,击败各个强敌,挑战魔王的压制,最终揭示宝石背后的秘密。每个区域的选择都可能决定你的生死,每次战斗的决策都充满挑战。
独特的技能装备系统:复制敌人攻击力,魅惑敌人,吸取敌人生命,自身随时幻化,体验战斗的智慧与策略。
Roguelite设计:数百种随机技能&装备,助你在每局游戏中体验不同的流派搭配,百玩不厌。
古典森林迷宫:90年代经典走格子玩法,每一关都考验你的策略布局与资源管理。
多种难度挑战:简洁有力的背景故事,揭示狐族的真相与复仇之路。
快节奏战斗与决策:合理运用技能搭配、路径选择与即时决策,获得战斗中的胜利。
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Эта игра значительно упрощает волшебную башню. На самом деле это приводит к низкой повторяемости этой игры, которая заключается в том, чтобы начинать в определенном порядке и переходить на более низкий уровень после первого уровня.Кроме того, аутсайдер рос слишком долго, и очков таланта, полученных после того, как он достиг самого дальнего уровня 3 раза, недостаточно для того, чтобы прокачать аутсайдера один раз. Разве это не тюремный срок в чистом виде? Наша идея заключается в том, что эта игра представляет собой своего рода тень, которая сочетает в себе волшебную башню и инкремент, и кажется, что изменение действительно может стать инкрементальной игрой.
RPG с элементами экшена и фэнтези (дата выхода: 09.03.2026). Игрок берёт на себя роль героя, который, подобрав драгоценный камень, пробуждает силу Повелителя демонов — способность копировать навыки противников. Сюжет строится вокруг освоения новой силы, сражений и морального выбора: использовать дар во благо или поддаться тьме. Плюсы: уникальная механика копирования навыков врагов — расширяет тактические возможности; глубокая система прокачки: комбинируй скопированные умения и создавай собственные билды; атмосферный визуальный стиль с элементами восточной эстетики; нелинейный сюжет с несколькими концовками — зависит от решений игрока; динамичные бои с разнообразными противниками и боссами; открытый мир с секретами, сокровищами и побочными квестами; поддержка японского и китайского языков; регулярные события с эксклюзивными наградами. Минусы: крутая кривая обучения — первые часы требуют разобраться в сложной системе навыков; высокая сложность некоторых боссов без оптимального набора скопированных умений; редкие баги с активацией скопированных способностей; на больших локациях возможны просадки FPS на средних ПК; ограниченный набор начальных навыков — до первых «копирований» геймплей однообразен; интерфейс местами перегружен информацией на малых экранах; часть контента требует стабильного интернет‑соединения. Итог: подойдёт поклонникам восточных RPG, нелинейных сюжетов и тактических боёв. 拾取宝石后意外觉醒了复制魔王力量的逆天技能 привлекает уникальной механикой копирования навыков, вариативностью билдов и моральными дилеммами, но может разочаровать сложностью старта, техническими недочётами и зависимостью от интернет‑соединения для части активностей. Идеальна для тех, кто ценит глубокий геймплей, открытый мир и возможность формировать собственный стиль боя. Не подойдёт тем, кто ищет казуальный опыт, линейный сюжет без выборов или полностью офлайн‑игру.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
这款游戏是作者《魔塔地牢》的番外篇,里面只有几个角色可以玩,如果觉得有点意思的可以直接去买一手魔塔,作为玩过网页版魔塔的老登来说,游戏很有趣,弥补了原来玩魔塔只有一个角色相同关卡的单调,可以重复游玩。
还不错
不错的魔塔类游戏,但感觉有点像半成品,没有形成完备的玩法体系,地图过于单一,重复性极高,后期让人厌烦,局外成长有限。 狐妖属于轮椅角色可以无脑冲撞,但其他角色经常卡在3区,平衡性有待提升。 最后补充一个小bug:升级后的技能装备选择,按esc可以重新选择,不会消耗次数,以此可以刷出来自己需要的技能或者装备。
比小时候玩的复杂多了
值得一玩,还是挺爽的
白嫖的游戏有些bug,比如我这边攻击力显示不出来是个X。。。。。 但这是童年的回忆,作者加油!
从魔塔的角度来看,基本不合格。你想要的跌宕起伏/扣人心弦的剧情,精妙的数值/地图设计,多样的装备/技能组搭配,统统~~~都没有。 感觉又是在肉鸽魔塔这一道路上的一次失败探索。 大概可以当个刷子游戏杀杀时间,玩一乐。
很好玩的游戏,是我很喜欢的类型
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $322.3K | 3.9K | 90% | $4.99 | |
| $58.3K | 866 | 92% | $2.69 | |
| $10.7K | 245 | 70% | $2.99 | |
| $532 | 3 | 67% | $5.99 | |
| $136.5K | 969 | 72% | $5.99 | |
| $61.7K | 148 | 80% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $14.4K | 79 | 66% | $7.99 | |
| $14.4K | 111 | 84% | $3.99 | |
| $14.4K | 69 | 94% | $9.99 | |
| $14.4K | 50 | 78% | $9.99 | |
| $14.4K | 616 | 90% | $1.99 | |
| $14.4K | 69 | 93% | $11.99 |