
"Legacy of Shadows" is a Wuxia roguelite. From avenging your fallen sect to unraveling the "Eternal Dragon" conspiracy, master fluid builds to cut through a world of intrigue and shatter the eternal scheme.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
"Legacy of Shadows" is a Wuxia roguelite. From avenging your fallen sect to unraveling the "Eternal Dragon" conspiracy, master fluid builds to cut through a world of intrigue and shatter the eternal scheme.
【Legend Against Fate】
Protagonist: With the embers of the fallen sect still warm, the Jianghu's web of schemes is already unfolding. Trample rotten wood into blades; tear apart the web woven from countless lies. Use fragmented letters and broken blades as your eyes; seek light through a sea of ink and mountains of corpses. When the myriad conspiracies finally meet the edge of the blade, you will realize: we are all but pawns. Only the long sword in hand can cut through the illusions.Eternal Dragon Usurper: Is the flesh weak? Then dismantle the bones to forge armor! Is fate immutable? Then burn the heavens and change destiny! Complete the forbidden ritual, ascend as emperor, and use secret arts to control the major factions and court officials—so that strife may cease forever.
【Countless Arts, Limitless Builds】
Four sets of weapon skills (more to come), hundreds of divine arms, thousands of inscription combinations, paired with a variety of unique martial arts and internal techniques for free build construction. Rich Roguelite elements ensure endless fun.
Switch freely between different build combinations without starting over. Challenge all levels freely; different builds will offer unique experiences against different bosses.
【Rich Non-Combat Progression】
Every effort in the game is retained. Collect meridian points and martial arts points to develop your exclusive combat talent tree. Forge divine arms tailored to your build. Explore ruins, cliffs, and caves to acquire classic martial arts legacies. Study medicine and alchemy to enhance your combat, making it even more exhilarating.
【Free and Dynamic Hidden Weapons System】
Wield various forms of hidden weapons to strike enemies in diverse ways. Combined with exclusive hidden weapon talents and unique tempering techniques, hidden weapons can be used independently of weapon skills. Coordinate hidden weapons with weapon skills for linked attacks and enjoy combat pleasure that belongs only to you.
【Gather Clues, Unravel the Truth】
In this martial world drowned in a storm of blood, every sword scar, half-burned page, and even the posture of a corpse is a clue in the vast web of intrigue. You will: see through disguises, decode secrets, and listen to the whispers of the dead. In the end, countless broken blades will merge into the Dragon-Severing Sword—what you uncover is not just the truth, but the entire Eternal Game itself.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 549 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
终于有个不用死了就重开的了!战斗手感有点类似那种快节奏肉鸽,但内核是正经 RPG,角色养成是永久的,打不过就去刷装备变强了再来,挫败感几乎没有。死了秒复活直接再战,这点太舒服了。武器种类、属性路线、心法秘籍,可研究的东西不少。不用每局从零开始真的太幸福了,不用一把回到解放前的感觉真很爽,这个玩着就很踏实。先吃个饭,回来继续。
[url=https://store.steampowered.com/curator/44181848/] 【更多适合Steam Deck的好游戏推荐,请关注GPD掌机鉴赏家!】[/url] 推荐,但得挑人。 国产俯视武侠刷宝,底子是对的——四系武器+心法+暗器+经脉,BD能折腾出花,前期拿“剑风萧飒”卡背伤、后期吸星掌秒boss,构筑乐趣确实有。水墨场景和师门血仇主线有那味儿,不像纯换皮刷子。 但别指望动作手感多顶:平A反馈偏轻,boss大半是放完体操站桩等你揍,格挡没反馈、没完美闪避,见招拆招基本靠走位biu暗器。剧情立绘脸谱化,伏笔一眼看穿,终局内容薄,十来小时最高难度就推完了,刷宝驱动一般。 同人向武侠+刷子爱好者可入,冲硬核动作来的慎买。制作组更新挺勤,当EA养着等打磨也行。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 549 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很无聊,流水线剧情,打架没爽感,纯纯的主线工具人,但凡多设计点支线呢,同等级的boss差距很大,有的很好打,有的难打,地图偷工减料,很多地图场景完全一样,战斗、剧情、画面都拉完了,完全不用心的作品,打通关完全没有任何爽点,不推荐买
=======大小======= ☐ <1G ☐ 1-5 G √ 5-10 G ☐ 10-20 G ☐ 20-50 G ☐ 50-100 G ☐ 100-200 G ☐ GMOD =======图像======= ☐ 像素党秒天秒地! ☐ 无法和现实区分 ☐ 赏心悦目 ☐ 很美丽 √ 一般 ☐ 不怎么样 ☐ 别盯着看太久 ☐ 儿童涂鸦 =======游戏体验======= ☐ 完美!!! ☐ 不错! √ 普普通通 ☐ 不怎么样 ☐ 盯着墙看都比玩它强 ☐ 锻炼你的精神抗打击能力 =======声音效果======= ☐ 耳朵怀孕 ☐ 感动人心 ☐ 还不错 √ 一般 ☐ 不咋样 ☐ 耳朵流产 ☐ 音乐?什么音乐? =======受众群体======= ☐ 儿童 √ 青少年 √ 成人 =======配置要求======= ☐ 是个电脑就能玩 ☐ 入门配置 √ 一般配置 ☐ 天河二号流畅运行 ☐ 神威•太湖之光带不动 =======难度======= ☐ 点点点 ☐ 轻松愉快 ☐ 得动动脑子 √ 上手快精通难 ☐ 烧脑 =======游戏寿命======= ☐ 0-5小时 ☐ 5-10小时 √ 10-30小时 ☐ 30-50小时 ☐ 50-100小时 ☐ 刷到恶心 ☐ 永不过时 =======游戏粘性======= ☐ 半路弃坑 √ 通关一次 ☐ 通关2-5次 ☐ 通关5-10次 ☐ 通关10-20次 ☐ 通关20-50次 ☐ 通关?刷子游戏通什么关? =======操作======= ☐ 闭着眼玩 ☐ 简单 ☐ 中等 √ 困难 ☐ 反人类 ☐ 空洞骑士 =======肝======= ☐ 护肝 ☐ 如果你想玩出点花样 √ 肝不肝不影响剧情 ☐ 每关必肝 ☐ 肝上长了个人 ☐ 必须24小时全天候地肝 =======肾======= √ 护肾 ☐ 需要短暂休息了 ☐ 需要休息一段时间了 ☐ 每关必冲 ☐ 肾痛 ☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽 =======故事情节======= ☐ 故事?什么故事? ☐ 文字或语音剧情 ☐ 平庸 √ 不错 ☐ 精彩 ☐ 可以作为你的第二人生 =======平均一局游戏时间======= ☐ 办公室必备 ☐ 短小精悍 √ 中等 ☐ 较长 ☐ 卧槽!天亮了! =======联机======= √ 孤独患者 ☐ 你唯一的沙雕网友 ☐ 2-5人 ☐ 5-10人 ☐ 10-30人 ☐ 30-64人 ☐ 行星边际2 =======语种======= ☐ 你信不信我会八国语言? ☐ 基础英文 ☐ 可以打汉化MOD或补丁 √ 自带汉化! =======价格======= ☐ 免费游玩! ☐ 业界良心! ☐ 值这个价 ☐ 如果你有点闲钱的话可以一试 √ 不推荐原价入 ☐ 信仰无价 =======心情======= ☐ 花钱买屎吃 ☐ 胃痛到痉挛 √ 内心无波澜 ☐ 美好的感动 ☐ 甜甜甜甜甜 ☐ 其他 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) √ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(堪称艺术品) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分) =======Bug======= ☐ 几乎没有 √ 少量 ☐ bug令人烦恼 ☐ 育碧 ☐ 模拟山羊 以下为个人观点 ======游戏优点====== √ 小怪割草爽 √ 不卡等级,跟着主线任务舔地图就能达到推荐等级,不需要额外费时费力刷级 √ 主线剧情够长,算是个典型的武侠故事内容 √ 关卡内有地图,可传送 ======游戏缺点====== × 有些boss的技能太阴间了,策划真的玩过吗 × 天天调整你牛魔的平衡呢,一个单机游戏有轮椅不是很正常吗,为什么不让我爽 × 个人感觉丹药什么的养成太鸡肋了,顶级的药就只能嗑一个加成太少 × 队友养成系统深度不够 × 综上,这个游戏的boss战(地狱难度下)容错太少了,玩得不爽 =======游戏整体评分======= ☐ 0-10分(垃圾游戏、差评) ☐ 10-30分(完完全全的不及格) ☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题) ☐ 50-65分(勉强及格,算是个游戏) √ 65-80分(算是个不错的游戏了) ☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错) ☐ 95-100分(堪称艺术品) ☐ 100-100+分(完全超出预定水准,无论从哪方面看都是精品) ☐ ∞分(死忠舔狗专属评分)
难得的武侠arpg,没有回合制的走格子,没有廉价的肉鸽,打boss的时候还很贴心的给了个再次挑战,赞
这个游戏,我严重怀疑制作团队成员的脑回路是不是正常人类。 1、先从题材上说,一个刷子游戏,不过是包着武侠的外衣,先不说剧情怎么样,题材是目前国产游戏少有的,相近的也就是暖雪,问题是这制作组抄作业都抄不明白。 2、操作手感上来讲,和镇邪2差不多的类暗黑游戏,镇邪的手感基本上可以说是顺滑,这个游戏则是时时刻刻透露着一股把便秘带进现实的顿挫感,普攻便秘,蓄力便秘,技能看似可以根据鼠标调整范围技能释放范围,但是基本上在这个四分之一屏幕的地方完全随机,你瞄准BOSS放,它把BOSS描边了你敢信?整个游戏操作完全就是患了脑血栓的老头跳国标舞,脑子跟上了,腿脚跟不上。什么玩意!!! 3、再说说一个游戏的核心,刷子游戏,刷的就是BD,就是数值,这个游戏,想做黑猴的难度,结果操作手感跟不上难度,便秘的操作手感加持下完全就是配合BOSS跳华尔兹助兴,唯一可能还能一玩的流派就是闪避自动发镖流,我玩普通难度,完全没有发现任何可操作性和可玩性,可想最高难度是什么样。数值完全让人无法理解,崩盘崩的让你怀疑人生,BOSS动不动就带着你玩血条消失术,资源获取速度和获取资源带来的提升完全就不是正比,你辛辛苦苦刷半天,结果发现你连个最基础的技能都点不满,给得那点属性就跟这游戏是属性付费网游一样那叫一个抠抠搜搜,你提升半天不如BOSS吐口痰。 整个游戏玩起来简直就如同一坨答辩,不知道给好评的那些人你们吃过好东西吗?这么烂的开发商制作组开发出来的电子垃圾还让你们能捧臭脚捧的津津有味,能看出来制作组野心挺大,但是你们的技术不支持你们近乎膨胀的野心,结果换来的就是这样的依托答辩,我以为试玩版,结果一看,正式版,好家伙,还是你们敢啊。
刷子游戏最忌讳找路和走回头路,很不幸全犯了。剧情引导,隐藏提示,仅为了开天工的线索收集,硬凑时长仅仅让玩家觉得58块从诈骗变小亏。网游般沟槽的锻造机制,用脚做数值的武学,毫无关系但个个有名有姓的路人甲,诸如此类不再多言。bug后期可以慢慢修补,但稀烂的内核基本宣告了通关后不会再关注后续和打开游戏玩一把。
谈不上多优秀,但足够满足预期的一个作品。很多地方能看出来粗糙,但能玩,希望制作组能吸取经验教训做出更好的作品。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 10小时后好评改的差评:真的求你们了,你们这种小成本的游戏我也并不是很抗拒你们用AI写文案做立绘做配音,只要用的好的话能做出好东西没有啥问题,但你们的一些人物线索小传的文案让AI写了你们自己能不能稍微读一读、审一审?一个人物的前后几段线索故事哪儿都不挨哪儿,前后矛盾毫无逻辑。不愿意写这些内容你可以不写的,你这么搞是真的纯恶心人。本身这种碎片化的叙事的目的应该是为了让整个故事更丰满,你这么搞,反而让我对整个故事都没了兴趣。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 完结评价:剧情肯定是拉完了,战斗属于勉强可以玩到通关,但通关完以后直接就卸载的水平。看似给了一堆BD,其实绝大部分都完全是摆设,能用到最后的就这么两三种套路。属于看起来花里胡哨一堆东西,其实都是纯堆料堆起来的。我现在甚至怀疑整个游戏80%~90%都是AI做的,基本没什么人味,
地图画风很武侠,也可以随意洗点改战斗流派什么的,很不错
我是从其他轻战斗的商店推荐点进来的,因为挺喜欢这种俯视角动作游戏,就想着看看有没有同类型的新作品。 看了演示以后第一感觉就是画面挺舒服,国风做得比较干净,没有花里胡哨的特效。买来玩了两个多小时,目前最满意的还是战斗,操作很顺,闪避几乎可以打断所有动作,打起来不会有那种被技能后摇锁住的感觉。BD切换也比较方便,已经开始研究不同武学怎么搭配了。 剧情目前走的是比较传统的武侠路线,推进也比较线性,暂时还看不出来后面会不会有大的展开,希望后续能给点惊喜。综合目前这个价格和完成度,我个人能给9分。
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