
对你来说,音乐是什么?在我的眼中,音乐是一把钥匙,一把可以打开人心的钥匙人们总是要向许许多多的事情妥协,将自己的情感,自己的心套上一把锁音乐就是这把锁的钥匙它能够解开枷锁悲伤也好,愤怒也好,欢乐也好无论什么样的感情,无论什么样的话语,都可以编织成歌曲有了这把钥匙,我们,还有大家……至少在尾奏结束之前,可以暂时摘下那副沉重的镣铐了吧……
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For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
《终曲。》是由青空社AozoraSoftware开发的视觉小说游戏,游戏通过点击鼠标来进行故事推动,以便更加沉浸的体验故事。故事以音乐为主题,讲述了一个被摇滚所救赎的故事。

“对你来说,音乐是什么?
在我的眼中,
音乐是一把钥匙,
一把可以打开人心的钥匙
人们总是要向许许多多的事情妥协,将自己的情感,自己的心套上一把锁
音乐就是这把锁的钥匙
它能够解开枷锁
悲伤也好,愤怒也好,欢乐也好
无论什么样的感情,无论什么样的话语,都可以编织成歌曲
有了这把钥匙,我们,还有大家……至少在尾奏结束之前,可以暂时摘下那副沉重的镣铐了吧……




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Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
及其优秀的日式音乐剧
[h2] 不太完美的演奏 [/h2] 这是一款国产的galgame《终曲。》,游戏故事主要讲述男主「白石」对音乐制作很感兴趣,但自身的歌唱水平能力低,最终找到女主「端木凛」演唱,而另一名女主「林悦宁」则是男主的青梅竹马,在大家的帮组下,将渺茫的音乐梦想渐渐变成现实…… [h2] 不错的游戏体验 [/h2] 先说说除了剧情外的部分,整体是处于优秀的水准的,游戏音乐好听,有的音乐甚至一堆让我感觉是在玩RPG的模拟经营游戏一样,游戏美术能让人感到很舒适,配色没有高度亮色,该有阴影或高亮细节的地方处理都非常不错,两位女主设计很优秀,要说美中不足的地方就是角色的神态表现太少了,除此之外,CV的声线也非常符合角色的预期,可以说体验方面是值得肯定的。 [h2] 但剧情...? [/h2] 然后再说说剧情方面吧,双女主双线的故事,这一点没有什么问题,游戏中最大问题是它并不是我们想像中纯日常校园音乐恋爱的类型,在多次故事情节节点玩家意想不到的剧情展开中,来那么一段戏剧冲突的戏份,当然本身利用某种挫折去体验人物成长和推动剧情发展是惯用手段,但在《终曲。》中你能明显感到非常刻意的剧情推动,将角色进行标签化。 我这里不妨设想或许是编剧觉得“日常剧情太平淡”而选择增加增多冲突情节?或本身故事情节应当如此,只是编剧的文笔能力欠缺导致游戏故事观感下降?这些我们不得而知,但我相信认真体验过游戏剧情的玩家,都对这部作品感到意难评,尤其是游戏用不下量的文笔去为玩家描述、塑造两位女主,而我们看到如此具有人格魅力的角色真的非常让人感到惋惜。 而其次的是,本作台词中还是充斥着不少大量现实烂俗的梗,我并非说不喜欢直接套用现实逻辑或直接使用现实的梗,而是这种无意义的、一时兴起流行的梗内容很难得到玩家的认可,所幸我看到不少玩家的声音理念与之咬合,更多能被认可的,是那些带有幽默、或讽刺的、或隐喻的、或致敬的,而并非是一昧作为公式套用。 [h2] 结语 [/h2] 《终曲。》整体上算是不错的国产作品,剧情的雷点更多是发生在主角三人关于破碎家庭的选择,如果不带脑子看还算可以,如果抛开这些问题,单纯作为音乐日常校园主题的故事,其实还是蛮推荐的,而游戏首发折扣¥ 19.80其实不算贵,如果想支持国产作品可以尝试一下。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/42276832//]鸿源鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 会当逢佳游,始可见鸿源。 [/b][/u]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
音乐制作方面确实很优秀,歌曲、MV、BGM都能感受到用心(MV可以在主催up主的b站视频里观看); 作画精致,尤其是两位女主的特写CG; 文本上,不仅有穿插在文中对“浔城”的各种细节介绍,进各自线后两位女主的角色塑造也有吸引力能够继续游玩; 配音演员的表现更是为角色画龙点睛; 不过剧本的制作精度还是不太尽如人意(包括宣传有学妹却没有学妹线、太着重于描写反抗校园霸凌与大家长的黑暗等)。并不一定非要学某个热门续作动画那样强行制造故事的波折,注重音乐本身就好
究竟在燃些什么(啊喂 雨和茶(#`O′)
为啥不能把俩女主打包带走
一周目青梅线7小时通关。剧情和立绘一般,bgm略少,片头和剧情融合的挺好。考虑到价格便宜,还是推荐入手的。
还行吧,但比预想的要差不少
很长很完善的故事 需要有耐心看完。
《终曲。》是由青空社AozoraSoftware制作的一款音乐题材恋爱视觉小说,游戏的主题是音乐与校园青春,游戏剧情讲了迷茫在音乐里的白石因为和吉他少女端木凛的邂逅,与青梅林悦宁和学妹赵思琪组成了校园乐队,一起成长、呐喊,被摇滚所救赎的故事。 [h2]游戏玩法[/h2] 国产Gal少见的乐队题材,游戏的UI设计和功能齐全,简洁舒服,CG和立绘也非常精美。 游戏剧情讲了很多方面的插曲小故事,离家出走校园霸凌等等。 作者制作的曲子很优秀,BGM的插入恰到好处,还有独特的MV演出,游戏内的音乐很让我惊喜,与剧情有相辅相成的效果。 角色都有不同的性格特点,青梅林悦宁的人设很可爱,她的结局也很稳定,而作为主线女主的凛的性格从硬到软也让我心生好感,这条线更全面细致入微。 风格唯美且文艺,游戏内的音乐很让我惊喜,与剧情有相辅相成的效果。 [h2]总结[/h2] 总体来说是一部不错的青春向国Gal,游戏是很新颖的音乐题材,但更注重角色这一方面,女角色都很可爱,不过很可惜的是学妹没有个人线。 该游戏的前期慢热且枯燥,后期转折生硬,文笔有些差强人意,但玩的时候能感受到作者对音乐的热爱和诚意。 连路人角色们都有配音,CV老师们的声音真的很萌! [quote]关注:「[url=https://store.steampowered.com/curator/45549554/]慕之安鉴赏组」[/url],慕赏游韵,安品游情[/quote] [u][b]“慕之安鉴赏组”静候同路人。[/b][/u]
前面开了个好头,中期故事主题有点左右摇摆,后期明显赶节奏。 但是音乐还不赖。
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