
Officer Yang Fan receives a distorted radio distress call during his shift.The signal traces back to an abandoned apartment building—one linked to the records of a young girl's suicide years prior. As his investigation unfolds, he uncovers a dark secret buried so deep,no one dares speak of it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
追曙ZhuiShu is a horror narrative puzzle game set in Southeast Asia, weaving together elements of traditional Chinese folklore.
A buried death. Two interwoven fates.

Story Synopsis
Yang Fan, a righteous police officer, receives a cryptic radio distress call during his night shift: "...the mountains...save the children..." The signal originates from an abandoned apartment building - official records show it was the site of a young girl's suicide years ago.
Jiang Yufei, an ordinary teacher, gets drawn into the mystery after her student's inexplicable death. Each clue she uncovers pulls her deeper into a dangerous truth no one dares confront.
When their fates intersect across time, they must confront a cruel truth—death is not the end, but the beginning of a greater conspiracy.

Gameplay
Light puzzle-solving seamlessly woven into the narrative flow creates an immersive experience that propels the story forward naturally.
Explore meticulously crafted environments to gather clues and items, unraveling hidden truths through intuitive puzzle-solving that progresses organically with the plot.

Key Features
Dual Narrative: Alternate between detective Yang Fan and teacher Jiang Yufei to uncover a deliberately erased past
Psychological Horror: Oppressive environments, eerie whispers and fragmented clues slowly reveal a suffocating truth
True-Crime Inspired: Drawing from real cases, the game blends Eastern cultural elements with profound themes of fate, choice and human nature beneath its terrifying surface
ZhuiShu, meaning "Chasing Dawn" in Chinese, symbolizes the relentless pursuit of light and hope amidst overwhelming darkness. It embodies the journey of uncovering hidden truths, facing inner fears, and striving for clarity in a world shrouded in mystery.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
Engagement
Reviews
Themes across 49 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
故事还是蛮感人的虽然还有很多地方做的不到位但也讲了一个好故事
就整体而言感觉后半段的剧情似乎按了快进键,横版剧情解谜类型真的很喜欢玩,但玩的过程中有的解谜或者推进剧情的过程中会出现点击或是滑动的提示就更好了 有的时候点击没有反应我还以为是出现了bug,就剧情而言的话是中规中矩 在整体上看到了 烟火的影子 但剧情流程下来中规中矩而且价格也适中 还是比较推荐的! [spoiler] 其实刚看到双线的时候就能感觉到两个人之中会失去一个人 其实蛮期待能有一部这种类型的作品是he的 大家都好好的生活不是更好么 不必一定要带着遗憾升华! [/spoiler] ai用的也不算那么突兀但是如果可以的话还是希望作者下一部作品能减少使用ai !还是比较期待下一部作品!
玩demo的时候蛮期待的,终于有空打完完整版有点失望,通篇AI内容过于多了,而且效果和前后衔接都很一般,游戏里那么多ai内容玩起来很难受。其他部分,故事很简单很普遍,原本期待不同时空双线配合,实际玩起来和双视角单线没什么差别,操作有点卡,视角转换的也不太流畅。越往后期这些问题越明显,明显的效果很差的ai内容也越多,节奏也越差,像赶工的结果。如果不是只有是否推荐两个选项,个人倾向于给个中评,没有很差但是问题也很突出,外加AI是纯减分项,整体有点失望。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 49 reviews with recorded playtime.
思来想去,还是决定选择不推荐了……其实我也有点纳闷,评论里那么多声情并茂的好评到底都是哪来的【。 就,感觉是一个做得很急的半成品。人物美术和音乐是挺不错的,但是场景图片基本都是AI(并且连修都不修的那种),因为AI痕迹过于严重导致于本来还在赞音乐的我都开始怀疑不会BGM也是培育跑的吧23333 然后就是剧情的节奏把控得不好,咱不怕故事老套,[spoiler] 什么邪教啦什么其实贩卖器官啦啥的各种各样中式恐游玩多了基本也没啥没见过的了,[/spoiler] 不怕你换汤不换药,但如果把故事绘声绘色的讲好才是最重要的。 游戏特意做了双视角,但是却没能完全发挥双主角的魅力,相互之间的衔接从剧情到操作上的联系性都很弱,转场得都很生硬,没有任何逻辑上的联系,就是作者决定在这里给你换人,莫名其妙噶的一下屏幕一黑就换过来了。换过来也直懵逼,是要干啥来着?体验感很差。 故事整体的逻辑没什么问题,能通顺,但是因为前期稍显拖沓,到了后期又猛猛加速的关系导致整体节奏都很紊乱,完全没体验到那种一层一层抽丝剥茧的起承转合的节奏感。人物台词、双主角之间的言语互动也比较尴尬(不知道文本是不是也交给AI写的),[spoiler] 全程都在警察小哥:过于凶险你别去啊;女老师:你说得对但是我得冲.jpg 就 你 我 这……虽然最后的真相揭示了只有女老师去送了才能保下小哥这个最后的火种的时间闭环,但是在这之前的过程当中两人的“协作”完全可以更有智谋一些的对吗。[/spoiler] 而不单纯只是两个精神状态都堪忧的人在互相不咸不淡的劝说几句然后又各自头铁orz说到这个精神状态堪忧,虽然知道两个人这个状态都是有原因的但是精神状态不稳定并不是说只能用全篇的幻象场景去表现的。除了开篇在各自正常的时空进行了一些叙事,和中后期童年回忆那里连贯的交代了过去客观发生的事,其余部分全部都是在幻觉世界里探索这会不会过于抽象了。[spoiler] 既然故事的本质是一个人做的案子而不是真的有啥怪力乱神,那有点阳间的正常调查的场景也才有刑侦的感觉啊。[/spoiler] 童年记忆之后的剧情也开始一路失控,好像作者突然找到油门了,一脚闷下去什么也不管了就要在20分钟之内给你完结。[spoiler] 男主因为失忆想不起来李瑶是谁以及在哪儿了这都可以理解,是后来想起来了才找去的,这没毛病。但是李瑶这10年在那儿都怎么过的,遭受了什么,怎么捱到现在的,多好的一个通过探索老屋来层层剥开的点,多有内容可做啊,咋就啥也没做呢,那空屋恨不得里头都没画(你都用AI了你都不画啊),李瑶所有的经历就用最后的最后那一个几十秒的PPT自述来交代了,[/spoiler] 真的是敷衍到无语的程度……有种这些地方你们都不做内容,那做游戏是在做啥呢的感觉。 最后再吐槽一点,某一些台词给人的观感是明显埋了伏笔或者至少应该是为最后的OE准备的,比如“白衬衫”,结果完全没有体现。让人感觉莫名其妙。 ………………总之就是,鳖头蛇尾吧我觉得(因为感觉开篇也不经验所以连虎头都算不上),玩完感觉到了无尽的空虚,甚至除了主要角色三人以外,整个世界其余的面孔都是完全模糊的,包括万恶之源的大BOSS,临了都没见过他的立体的真容,仿佛一个概念化的存在。代入感轻薄。 其实四个主角都挺好的,故事讲得如此稀烂但还是能感觉到他们是四个温暖的灵魂,可惜游戏整体的表现实在是与我所期望的相去甚远……为这四位感到可惜。
难怪男主能活到最后,遇到事是真跑啊
[h1]《追曙》简评[/h1] 一些不好的宗教民俗往往会让很多人的生活命运变得扭曲与黑暗,本作就是讲述这样一个现实而又残酷的故事。 故事剧情从一个无线电求助开始讲述,信号在郊外废弃别墅,这一看就是个不对劲的地方。就在玩家所扮演的警察杨帆去调查的时候,却发现这背后牵扯着一连串诡异而又危险的事件,来到废弃公寓,却遇见了过去时间段的教师江雨霏,玩家通过两个时间段的调查与收集,通过解谜来一步步揭开背后所隐藏的秘密。 游戏的玩法设计的还是很不错的,用于两个时间线的分别推进式调查来查找出事情的真相,不管是现阶段的男主,还是过去时间段的女主,当两个人的时间节点交汇在一起时,玩家会发现这背后隐藏着更大的秘密与阴谋。 游戏采用了剧情与解谜相结合的推进方式,其中还伴随着一些追逐,qte等,玩起来特别的刺激,给玩家带来的沉浸式体验还是非常不错的。 在游戏的解谜互动中,玩家可以在推进剧情时清晰的看到有哪些地方需要互动,这一点做的还是不错的,让玩家在推荐的时候不需要自己去寻找,在当前的场景中,只有互动完毕之后才能进行下一阶段的剧情。 总的来说,《追曙》是一款在剧情和玩法上面都有着不错设计的2D探索解谜游戏,游戏以东南亚为背景,在游戏的剧情中融入中式民俗元素,讲述了在那个时代发生的一系列悲惨而又凄凉的故事,玩家在游戏中可操控的角色有两个,分别是线现阶段的警察杨帆与过去时间段的教师江雨霏,在两个相差10年的交替时间节点中互相调查收集线索,慢慢揭示背后所隐藏的秘密,整体体验下来还是非常不错的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
虽然剧情设计上还留有诸多不完美的地方,但瑕不掩瑜,总体来说这依然是一部不错的游戏。剧情终章实在令人唏嘘,在法律周全不到的地方,正义的实现对于这些人来说需要付出的代价还是太大了。不错不错,值回票价。
看到了很多游戏的影子 美术很夯 画面表现力很强 但享受本作的前提就是放弃逻辑 否则会被无语到 虽然也有小反转小巧思比如十年的闭环 但邪教题材真的已经玩腻了
超级多的精神污染画风,但是符合我的口味
反邪教刑侦题材。 表现手法略抽象。
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