
《博物魅影》是一款结合了解谜和探险元素的独立游戏。玩家将扮演希音,一名来自花城市的女高中生,她在一次偶然的机会中发现了博物馆中隐藏的秘密,以及一个神秘的男孩,他的出现似乎与博物馆中即将发生的一系列奇异事件有关。
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Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 19 → 0.14/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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《博物魅影》一款小而美的可爱作品,在游玩这款游戏之前,我一度以为这款游戏会有恐怖要素,但在实际体验之后,这游戏给我的感受趋近于带了点奇幻风格的解密RPG,因为游戏内容本身不算多,不能说多精致但也算不上很失败。 游戏的题材是博物馆,所以在游玩过程中,你能感受到作者给你灌输了很多很多文物、历史相关知识,这些内容博览古今,有一个谜题我印象很深刻,前一个房间还在用六爻讨论宋代的名人,下一个房间就来到西洋艺术,这种纵向的感觉其实也蛮有意思的,但是前提是你真的对这些东西有所了解,要是一窍不通,那你只会觉得作者在难为人。 作为解密RPG游戏在谜题设计上其实泛善可陈,没有什么太值得一提的设计,看得出来确实是比较练手的作品,很多谜题可以明显看出类似题材的优秀前辈的影子,说白了,制作者也不希望玩家太卡关,就我游玩过程来说,除了推箱子和最后的音乐环节之外,其他部分也没怎么卡关,这两个环节确实有点恼人,因为这两个部分不是在解密了,而是通过谜题外的内容去难为人,比如推箱子的步骤和音乐,音痴的受不了。 作为独立游戏来说,这款游戏在操作上难免别扭,特别是跑动的shift键,很多时候我不知道是怎么判定的,有些时候自己都摁出来了,但是主角就是不跑,这导致在一些时候,莫名其妙就死了也挺恼人的,但是游戏本身的追逐戏码不多,估计制作组自己也知道自己这个操作确实稀烂。 从剧情上来说,其实还是挺没头没尾的,感觉更像是为了博物馆这个题材做的,就是很明显为了醋包的饺子,女主和男主的剧情泛善可陈,可能作者中间想往女主角度加一些剧情,但说实话不太成功,游戏就像是一个谜题接一个谜题的真人密室,剧情反而只是点缀。 即便游戏存在不少问题,但它低廉的售价还是很让我满意的,个人创作者能够用自己的精力去打造一个作品,无论这个东西是否真的挣钱了,最起码是对自己过去一些想法和人生的总结,从这个角度看,我觉得还是蛮好的。 总而言之,这款游戏不是很优秀,但也可以试试。
71min全成就达成。也是略小品级解密小游戏,主控是女+猫,结合了博物馆的文物设计了一场冒险。扣分点在主控移动的速度实在是太慢了,shift长按加速也只有在追逐战的时候才能使用。可玩可不玩吧。
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
传统日式 RPG 的解谜游戏,推理中有好多中国的传统元素,虽然手绘风格略显简陋,但还是支持一下原创~值得一试。好像制作组还有一个新作《花城秘事》,应该跟这一作的花城是一个世界观。
剧情叙事围绕“博物馆”这一场所展开,当中不同关卡环节覆盖了古今中外的文化展品,还附有较为详细的介绍。本身有这类喜好的玩家应该会喜欢的。 游戏玩法也很有意思,以解谜为主。游戏整体游戏时长不算长,但当中囊括的谜题类型很多,字谜、图形、数学逻辑等都有覆盖到。部分环节还有些恶趣味,给整体诡谲的剧情带来了一些轻松。 游戏整体节奏很好,谜题难度也是循序渐进的,能感觉出开发人员对游戏设计的理解和把控。游戏很值得一玩,推荐!
学到了知识哈哈,期待作者的新作品。游戏谜题难度也适中
小品级解密游戏,很有意思,解密的答案都在谜面上,玩游戏还能学知识。
妄想版博物馆奇妙夜,给原创点赞
通关时间:6/10/2026 花城捆绑包顺手入的,玩了就是云逛博物馆,我脑子不灵通玩不来解密甚至连攻略都找不到-、-交互手感稀碎,走路巨慢,奔跑也只有蹩脚的追逐战可用,还会莫名其妙被卡脚,玩得有点红了,结局也没看懂。
花城秘事同工作室的作品,大背景相同,所以来试试,小品级RPG解密,难度不高,就是追逐战很卡手
有中文 有成就 有免费DLC
Selling now
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