
《龙胤立志传》是一款融合门派经营的开放江湖武侠游戏。在各大门派割据一方的神州之上,你可以自由驰骋,历经奇遇,修炼神功,踏上行侠仗义或行凶作恶之路,也可以经营自己的门派,攻城略地,称霸一方,最终谱写一段独一无二的武林传奇。
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从繁华市井到塞外荒原,你可以自由探索神州每一寸土地。结识各方能人异士,体悟江湖快意恩仇
近千名NPC皆拥有独特的性格、倾向和喜好。你可以投其所好成为莫逆之交,或是暗箭伤人结下深仇大恨。若交情匪浅,他们还会飞鸽传书与你邀约相聚,请求救援,或相约共闯龙潭虎穴,一同争夺惊人宝藏!
你也可以选择心仪之对象,海誓山盟,喜结连理。但若三心二意,始乱终弃,恐怕也难逃严峻之惩罚。

从武当少林的名门正宗,到唐门五毒的剑走偏锋,乃至墨家神机门的机关异兽,近千种武学自由搭配,将你的角色培养成独树一帜的武林高手。

从外门弟子一步步积累门派功绩,直至成为掌门!管理门派建筑营造,科研外交;将天下神功尽数收入藏经阁,供弟子修习参阅;设置每名弟子的工作重心,因材施教,并率领他们惩奸除恶或横行霸道;最终将自己的门派建设成江湖中一支举足轻重之力量。

乱世是专属于侠客的舞台,你可以招贤纳士,合纵连横,率领弟子与其他门派一较高下,攻占并且吞并敌方的城池。或许终有一日能够一统神州,成就万世之功业!

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Reviews
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Reviews
以后这个开发者的游戏看见绕道走,更新慢,内容少。
剧情没眼看,数值用脚填... 但是自由模式还不错,不用加入那个弱鸡仙霞派了,整体还是比较推荐的但是也别有什么太大期许,中规中矩比较平庸的一款游戏。 现版本闪避流一家独大一个打十个轻轻松松,其他流派寸步难行尤其是红色奇遇活活被控死,希望制作组能调整一下让其他流派也能正常游玩。
现在来看,这个像太吾却比太吾好得多的游戏,全靠茄子衬托啊........哈哈。这游戏本身也是不错的。
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Stats
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Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
很好的快餐游戏,就是不出工坊不好
除了这个又臭又长的剧情 能玩
优点: 养成还行,不论是养成自己还是养成门派都还算有趣吧,战斗的时候可以一招秒一片,尤其是大后期,战力彻底碾压之后。当然了,也就仅限战斗可以小爽一下了 人物好看,有特殊立绘的角色都不错,我自己捏的角色一直穿DLC衣服也可以假装是特殊立绘,我是越看越喜欢自己捏的这个人 有一些让我印象深刻的角色,比如阎罗王,武绝义,道无名,还有鲜虾派全员等等 槽点: 我真的怀疑制作组是不是把开发重心全放在如何让玩家在龙胤里停留最长的时间上了,各种各样拖时间的设定,繁琐的操作,玩的真的是让人厌烦,我本以为开个二周目无限经验可以爽一爽,但是繁琐的点点点让我放弃了这个想法,草草做了个声望结局解锁成就之后就结束游戏了。例子太多了,我随便说几个,比如探索小游戏,终点随机要自己开图去找,耐力又限制玩家不能随便走,有些事件到了终点还有地下迷宫。比如抄书,每次抄书都要手动安排,不能重复抄几次,一本完本要32本残本,抄书要钱要时间,赚钱基本是靠私宅给的每月收益,又要堆时间。比如好感度,做很多事都有好感度限制,请教武功要求一定的好感度等级,请教了还扣好感度,不管是师傅,兄弟还是情侣,都是表面笑嘻嘻教你功法,内心偷偷扣你好感度,影响代入感还拉长游戏时间。 人物战力对不上剧情表现,郭淮,两万战力剧情表现和一些四五万战力的掌门差不多;四大杀手,人均一万多战力,是上官风心腹,结果后期计心狂随便召唤的手下都是两万战力的杀手头目,行,后期战力膨胀可以理解,但是金龙生召唤的又是一群几千战力的杂鱼,何意味,大统领的手下还不如计心狂的手下了;计心狂,出场九千战力,就这他在剧情上还可以给思中澜下牵丝蛊,怎么做到的。 剧情触发时机的问题也很大,血衣盟的四个统领有三个都死在第二章,玩家在上官风剧情里还可以见到赵匡胤,结果一进第三章,主角在剧情里和其他人表现的一样,什么?居然有四位统领?什么?赵匡胤居然还活着?什么?赵匡胤居然是大统领? 正常来说,追杀计心狂之前才是触发杀卢玉麟的任务的正确时机吧;寻找赵京娘的任务后边应该是处理上官风,发现赵匡胤确实还活着的任务吧;进皇宫调查柴荣死因之前触发诸葛玲挟持师姐的剧情才合理吧。这么离谱的剧情漏洞,居然到现在都没修复。 主角的问题,没身世,没秘宝,没神功,没奇遇,没天赋。要啥没啥,剧情还一直要玩家去触发,把玩家的位置随便换一个人,比如大师兄,比如大师姐,剧情也没影响。主角人设也很割裂,前期贪玩,贪吃,贪财,中期在峨眉派求援会上还想着要不要保留仙霞派实力润了,结果后面又什么事都身先士卒了,四处救火,人物转变呢?要不要这么生硬啊。这剧情是真的一点代入感都没有 随机事件,白色问号的神兵利器,一把白色武器也叫神兵利器了;白色问号的拍卖会,一些烂菜叶子和破铜烂铁开什么拍卖会;红色问号的平民暴动,一两万战力的暴民见过没有?七大恶人也不过如此了吧;红色问号的地痞流氓,这么高战斗力干点啥不好在这耍流氓。又是一个破坏代入感的游戏内容 游戏还有一些为了存在而存在的系统。人际关系系统,这游戏的恋爱是我玩过的游戏里面最蠢的,你和一个NPC关系拉满成为情侣,她对你称呼改变,然后就没了,想有别的改变的话就再找一个情侣,然后这两个NPC就会每隔一段时间掉一些好感度,这就是龙胤的恋爱系统,太强了,结义更是毫无改变,一个人是不是你的结义兄弟根本没什么影响。门派攻伐,后期的主要玩法,打下来的门派是附庸,你可以随便拿功法和特殊建筑,然后就没了。这个门派里有你的仇人?他们还是仇人,就算你是他们的老大也无所谓,照样仇恨你。你也不能调度你的附庸去战斗,每场战斗都要亲力亲为,副掌门也只是小兵而已,不能帮你攻城略地。特殊建筑?造出来也没有特殊功能,想体验特殊功能就去玩自由模式吧。打下来的地点会提供更多资源,用资源去升级建筑,然后获取更多资源,升级更多建筑,太好玩了。 游戏自由度也不够高,一个月可以杀一个人,杀人很麻烦,我中期和唐门摩擦不断,一直在抢资源点,我就想着杀几个唐门长老削弱对面战力,结果杀了两个人之后对面战力不降反增,原来是系统刷了两个长老给唐门,我是真气笑了,现在我和唐门一堆人结仇,进城就被打,就算能打过,放过他们一万次他们也不会原谅我,必须一个个人找到他们对话才可以解开仇怨,牛逼的来了,刚刚还在城里围殴我的人战斗完就消失了,一个个都会瞬移是吧,想化解恩怨?一个个人慢慢找吧。 自由模式,本来我想着开个无限经验把所有门派都加入一遍,当个S级叛徒,结果告诉我叛离宗门之后有150天冷却,这个游戏里没有宗门我这150天干点啥,瞬间失去了游玩动力,就这样吧,该结束了
先玩的自由模式后玩的剧情。 先说剧情,真的不行。因为正式版我先玩的自由,玩剧情特意先提战力到w+,但是没屁用,小瘪三一个。其他女角色的剧情小雷挺多,画风没对上倒是没太大反感,让我有吐槽欲的是慕容星辰正面性格结果是四大恶人。 自由模式,肝度过高,第一个档后期实在坚持不下去,后面个人武力天下第一后发现npc养成做的更让我血压飙升。 玩的效率低下,对没错,玩的感觉就是效率低下,总结中评,能玩,但是玩的比较糟心
我玩了622個小時.卻無法使用我自己的存檔.沒有使用修改或者第三方軟體卻無法正常開啟遊戲
玩法框架很不错的一款游戏,可以看出潜力很大,可惜三样东西没有做好。 第一 剧情模式的剧情又臭又长且重复,剧情又涉及功法和功能解锁,真是让人玩不下去; 第二 没有战斗跳过,我1W战力跟1K战力的打就没必要让我再看一遍战斗动画了吧。。 第三 引导不全,游戏说明也不够清晰,我很长一段时间都不知道那个编纂秘籍第一个整合秘籍的功能是干啥的,还以为是两本白的可以合成一本绿的。。 以上三点改了我会重玩
虽然消耗了我非常多的游戏时间,但剧情以外的众多毛病还是让我感觉这些时间都被浪费了。
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