
In 'Private Detective, Freeze,' set in futuristic Korea, you play as Freeze, an amateur detective, solving the murder of Hwang Jong-ha. Explore six rooms, gather clues, and unravel the connections between suspects and victim to uncover the truth.
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그래픽도 귀엽고 무겁지 않은 추리로 플레이 할 수 있어서 좋았고, 조작감이 이상하다던가 사물에 빛이 이상하게 반사되어 글씨가 안 보인다던가 하는 현상은 느끼지 못했습니다. 꽤나 흥미진진하게 플레이했습니다.
==== 사설탐정 프리즈 ==== [h1] 범인 추리를 빙자한 방탈출 게임 [/h1] // 총점 // 0/10 // 추천구매가// 0/0 ==짧은 평== 살인사건의 범인을 찾는 스토리이지만, 게임 플레이는 방탈출에 가깝다. 특정한 공간 내에서 힌트를 찾아 비밀번호를 풀고, 다음 공간으로 넘어가는 것. 힌트 조차도 방탈출에서 보는 것의 그것과 같았다. 스토리는 그 사이에 있는 부수적인 곁가지으로만 보였다. 하지만 그 힌트조차도 클릭이 안 되어 볼 수 없는것이 있었고, 특히 마지막 엔딩 넘어가기 직전 문제는 버그 때문에 해결이 아예 되지 않았다. 엔딩을 유튜브로 대신 보았다. 게임 끄고 다시 로딩하는 것도 안되었던게, 이 게임 애초에 세이브가 안된다.... 게임 사이트도 있었던 것으로 보이나, 현재는 없어져 있는 상태이다. ==상세평가== // 그래픽 // □ 그래픽이 게임의 전부 □ 아름답다 ✔ 평범하네 □ 하자있네 □ 찰흙 □ 눈을 가리고 싶어짐 // 사운드 // □ 미평가 □ 귀르가즘 □ 좋다 ✔ 들을만함 □ 듣기도 힘듬 □ 귀 강간 // 스토리 // □ 미평가 □ 식스센스 □ 튼튼하고 독창적임 □ 튼튼함 □ 평범하지만 개성있음 □ 무난함 □ 엉성함 ✔ 부실함 □ 발로 썼냐 □ 뇌를 씻고 싶다 // 밸런스 // ✔ 미평가 □ 기적의 황밸 □ 합당함 □ 봐줄만함 □ 문제있음 □ 빨강사기급 // 난이도 // □ 뜌땨.. 뜌우땨이 뜌땨땨 우땨야! ✔ 버튼 누르기 시뮬레이터 □ 켠김에 왕까지 문제 없음 □ 난이도를 줄이는 방법이 있음 □ 적응되면 할 만함 □ 다크소울 □ 사람이 할 짓이 아님 // 플레이 타임 // □ 100시간 이상 □ 50시간 이상 □ 30시간 이상 □ 10시간 이상 □ 5시간 가량 ✔ 환불런 가능 // 가격 // □ 즉시구매 □ 게임에 알맞음 □ 세일각 □ 돈 남으면 □ 비추 ✔ 돈 버리기 가능 // 최적화 // □ 갓적화 □ 굳적화 □ 평적화 □ 개적화 ( 게임보다 로딩이 더 김 ) ✔ 좆적화 // 버그 (싱글 기준) // □ 벌레퇴치 끝 □ 크게 신경 쓰이지 않음 □ 생각보다 많네? ✔ 플레이 불가 수준 ✔ 폴아웃 76 // 재플레이 요소 // □ 뫼비우스의 띠 □ 사골 쌉가능 □ 몇번 다시 할만함 □ 다시 할까 고민함 □ 한번정도 ✔ 한번도 힘듬 // 인터페이스 // □ 게임이 나를 엄마보다 잘 챙겨줌 □ 유저 친화적 □ 크게 불편하지 않음 □ 약간 귀찮음 ✔ 비효율적이고 답답함 □ 플레이 자체가 노동 // 한국어화 // ✔ 국산 □ 번역이 원본을 뛰어넘음 □ 제대로 한국어화가 되어있음 □ 한국어화가 되어있는데 애매함 □ 유저 한국어화가 되어있음 □ 유저 한국어가 되어있는데 애매함 □ 비한국어화지만 지장 없음 □ 비한국어화로 플레이가 어려움 // DLC // ✔ 없음 □ 캐릭터 꾸밈 컨텐츠나 가벼운 추가 컨텐츠(무기, 아이템, 추가 임무)를 구매할 수 있음 □ 확장판 수준의 컨텐츠 추가 DLC가 하나 혹은 몇 개 있음 □ 컨텐츠의 대부분을 DLC로 발매함 □ DLC를 구매하지 않으면 게임 플레이에 지장이 있음 // 모드 // □ 모드가 이 게임의 핵심 □ 다양하고 종류가 많음 □ 비공식 추가 컨텐츠 모드들이 있음 □ 텍스처 개선 및 커스텀 스킨 등 가벼운 모드 위주 ✔ 모드 설치 불가능 / 모드 제작자 없음 // 레벨 디자인 // □ 레벨 디자인 교과서 □ 독보적임 □ 참신함 ✔ 평이함 □ 허술함 □ 부조리함 □ 한숨이 절로 나옴 // 몰입도 // □ 정신을 차리고 보니 다음날 □ 시간이 너무 잘 감 □ 빠져듬 □ 적당함 □ 집중이 안 됨 ✔ 합법 고문 // 중독성 // □ 일상생활이 안 됨 □ 다른 일을 하다가도 생각이 남 □ 가끔씩 하고 싶음 □ 엔딩 본 이후로 안하게 됨 ✔ 이런 게임이 있었나..? // 노가다 // ✔ 필요 없음 □ 필요한 부분만 하면 됨 □ 노가다를 해야 해금되는 요소가 있음 □ 게임 내의 불편한 점을 해소하려면 노가다를 해야함 □ 노가다를 여러가지 해야 됨 □ 노가다를 하지 않으면 아예 진행이 안 됨 // 게임성 // □ 완벽에 가까움 □ 정교함 □ 쫄깃함 □ 적절함 □ 부족함 ✔ 지루함 □ 게임이 아님 // 컨트롤 // □ 고인물 특화 루트가 있음 □ 기술이 많음 ✔ 튜토리얼에 있는 게 끝임 // 멀티 // □ 12인 이상 □ 10인 이상 12인 미만 □ 8인 이상 10인 미만 □ 6인 이상 8인 미만 □ 4인 이상 6인 미만 □ 2인 이상 4인 미만 ✔ 1인용
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한 공간의 퍼즐을 모두 클리어하지 않은 채 다른 공간으로 넘어가면 원래 진행중이던 공간의 퍼즐이 모두 리셋되는 점이 슬펐던 것 같네요 무료 게임인 데에 비해 구성 자체는 나쁘지 않았어요! 추리게임을 좋아해서 해보게 되었는데 전개가 이해되지 않는 부분이 조금 있긴 했지만, 제 머리가 부족한 탓이라고 생각합니다! 나름 할 만 해요
멀미나서 못하겠음
듀얼모니터 사용중에 마우스가 옆모니터로 도망을 가서 옆화면을 자주 건드리는 사소한 이슈가 있긴 있었습니다 ㅋㅋㅋ 그 외에 증거품 찾는것도 맵마다 난이도가 다 다르긴 했지만, 결국 추리하는데 결정적인 증거가 나와서 범인을 바로 유추할 수 있었습니다. 오랜만에 즐겁게 수사한 것 같습니다 ㅋㅋㅋ
중요한 단서들이 너무 작다. 방을 나갔다가 들어오면 풀었던 단서들이 초기화되어 있다.
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