
《修炼成仙》是一款极简主义的文字挂机游戏。创建人物,踏上仙途,自动战斗,获取战利品,修炼功法,装备法宝,一步一步登上仙途,获得永生轮回。游戏永无止境,无需焦虑通关限制,即开即挂,随缘随心,修炼成仙。
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
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Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
记录内有产生神品法宝,实际人物并没有获取,建议交易那边调整为即时出售,东西堆着卖不出去难受。 另材料部分的作用是否能增加实际可操作的地方
普通 就放置遊戲來說22元感覺有點對不起他的價格 內容物太少了 以他的更新頻率來說我因該不會退款 先看看他以後更新會怎樣
339个小时,只到渡劫9层,我想知道为什么不能调整一下读条速度?
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
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Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
挂半天还是练气一层,莫名其妙
挂了2000多小时!更新下全清空了
玩不明白 进来挂了几个小时还是练气1层,只选了修炼和闭关。 作者你不能稍微写个什么教程在开头么? 另外这游戏那些战力数值有什么用么?能不能解释下?完全不知道在干嘛
这游戏可以说是满足了懒得刷刷刷又喜欢微操的人的福音,别的不说,游戏荒的时候把这玩意往后台一挂看视频去,看完了回来看一眼,嗯,又突破了,就很有那种修仙挂机爽文的快感,而且主角还会自己筛选功法装备,很好的挂机游戏,相比较于隔壁闲置神话和挂机神话,最突出的优势就是修炼速度快和爽感直观,玩隔壁闲置神话就像是苦修士,同时玩这个就会感觉才像是主角该有的修炼速度,界面也很简洁好认,仅有的几个问题也只是瑕不掩瑜(个人观点):1.各种槽位数量太少没有滑条,之前有收集的功法装备阵法什么的被筛掉了,会让收集党有点挫败感,2.数值问题,严格来说我感觉可能是我个人观点,数值不够炸,元婴攻击1000,突破了,变1100,总会觉得这感觉不对,我感觉部分玩这个的肯定会有数值党和强度党,图的就是一眼望不到头的几百本功法名称和升级带来的纯粹的数值膨胀带来的快乐3.轮回点获取困难,说真的,可能有些玩家玩不到轮回点获取就退坑了,但刷轮回塔就会有个现象,后面越来越难刷。基本上除了以上三点剩下的可以说是无可挑剔,算是steam目前个人认为最好玩的挂机游戏,可以有微操而且还不用操心,很多挂机游戏只是打着挂机的名号,但实际上要操作的地方不少,那哪叫挂机游戏啊,所以说这游戏算是名副其实,个人强推。
小众游戏,作者一直也在更新挺好的
交易的摊位能不能多一点。另外,开几个 手动能操作的吧,单纯挂机感觉好像也太挂机了。 还有法宝名称和类型能不能对应上。
一直是练气一成层 什么情况 不想玩了
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