
This game is a post apocalyptic TPS game 。 It can not only "bump" against zombies, but also userole skills to fight zombies. the game has two maps and eight levels to challenge, This game is not a complete and mature commercial game. It is only presented as a personal work and is permanently free.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
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Languages: Simplified Chinese
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这是死寂的作者谌嘉诚的学员的测试作品,作为一个作业,大家可以尝试游玩并给出客观的反馈。 但作为游戏,枪械射击手感很糟糕,作者表示谌嘉诚的死寂是从屏幕正中央射出子弹,而他设计为了从枪口,这就导致射击手感完全不同,而且如果被丧尸贴脸很难射中敌人。 加之这部作品并没有设计近战功能,所以被贴脸后不死也得掉半管血。 至于技能设定,是在死寂基础之上的一个创新,但是没有创新好,一般玩家也不会耐心阅读tag中的大段提示,建议做成翻页制。 而且技能光效有时会遮挡视线。作者为了解决存档延迟问题,将经验值的增加设定在了吸收光点之前,这就导致玩家得不到游戏带来的有效反馈。 人物移动手感方面,太过轻飘飘,通常情况下滑铲感觉太远,但被追击后又太短。 加之敌人移动速度过快,让游戏的难度设计操作变得完全不对劲,把这个TPS小游戏硬生生整出了魂味儿。 手电筒光芒有极大缺陷,在密集的建筑内部光芒会反馈到玩家面前,导致亮瞎眼看不见敌人。 一个多小时通关第一张图后,头疼,两边的太阳穴一按就有酸痛感。 但毕竟这是作者在游戏制作上迈出的一步,还是鼓励一下,因为以后的路还长着呢,任重道远。 而且作者作品的粗糙提醒了我一个问题,是死寂还算可以的质量让我忽略的问题,那就是: 国内制作人做游戏为啥非得搞射击游戏? 做射击游戏为啥非得搞TPS? 都能做肩抗视角了好好搞恐怖解密游戏那怕安排追逐战行不? 做射击游戏就不能FPS? 所以国内的3D游戏独立制作人都在干啥? 对作者最好的支持就是亲自游玩并提出反馈,但我还是不太建议。 This is not a game, just a test assignment for learning game production. Это не игра, а упражнение в
才看到是拿老师的Demo改的……讲真还不如不改 一个小时左右通关了。 一个人开发成这样确实挺厉害的,但是并不能影响游戏差劲的事实。 游戏好的地方也有,枪声,子弹击中反馈都还可以。 画面场景建模也都不错。 其他的地方就有点一言难尽了, ui就不说了,丑是丑,能看的懂就行, 人物动作僵硬点也还行,一个人确实不太好做动作 作为射击关键在于枪的手感,枪有后座开枪枪口上抬没问题,但是这后坐也太大了,连射四五发准星就到天上去了,游戏的大部分难度都来自于稀烂的枪械手感。 还有就是被僵尸近身的时候子弹判定太诡异了,僵尸糊我脸上了我都射不中,这又不是xcom咋还能贴脸miss呢, 翻滚本来是近身躲僵尸的主要技能,但是一旦被僵尸近身10次有八次都是原地翻滚,而且僵尸的动作过于鬼畜,一旦被僵尸近身就凉了一半,能活下来也要掉大半管血。 作为一个练手Demo很不错了,但是作为一个游戏来看缺陷还是挺大的,现在玩纯属没事找罪受。 游研丁真:鉴定为烂
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 39 reviews with recorded playtime.
蹲下来和不蹲是两个难度,而且这个版本,怪物近身后,基本就挂了。
游戏难度有点大,基本贴脸就宣告游戏结束了,射击的准心不好把握,对于毕业作品完成程度是够了,如果想把这个游戏接着做下去的话,任重道远,对开发者还是表示鼓励
You stole this game and changed it to use the SAME loading screens and first level AND weapon choices with a WORSE HUD and aim controls. Glad this is free because THIS IS A STOLEN GAME
劝退游戏,但支持国产,给个好评
1.枪械射击感太差了,第一次开始玩发现后坐力高的离谱,而且这款游戏就两把枪,但感觉这两把枪的数值相差太大,ak3枪能点死但后坐力太高,另一把的后坐力可以接受但需要打中5-6发才能打死 2.作为一款射击游戏的话,存在空气墙这种的bug,而且在第一关设置的部分栏杆能挡子弹(这点很好)但还能穿模(这很难受) 3.这款游戏的瞄准是个问题,相对于接受了pubg和apex的瞄准设置的我来说,这一块需要相当大一部分的改进 4.被僵尸进身后的近战以及近身射击部分(近身后瞄准相当于摆设,受到僵尸攻击导致枪口偏离是可以接受的,但像第二关中等难度被近身后基本就是等死了,没有一点点的还手余地。)还有时间停止技能(本人使用时感受几度不友好)这一块如果能进行改进就更好了 5.界面ui太差了,本人一直习惯是按esc键的,但突然改成tab键还是难 最后,这款游戏是根据死寂改版的,因此其中具体哪些方面是作者自己制作的不太清楚,相对来说的话作为学员的作业的话还是可以的
射击手感太差了,僵尸比人还灵活,枪口抖得厉害,人居然还跑不过僵尸,一被僵尸近身绝对玩完,和死寂比差远了
I dont understand language, graphics is ok but gameplay sucs enyway. Hard to aim so on full ammunition magazine its possible to kill 2 meybe 3 zombies and others bite you when you reloading.
免费 有中文 没成就
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