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Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]《欢迎加入奇趣社》:一支打给凡庸之心的镇定剂 [/h1] “我们并不甘愿于枯燥,我们只是缺少冲破桎梏的勇气。” 你初次产生对大学的恐惧是何时呢?是繁重的学业压力下,无尽的作业和习题?还是人际关系的复杂让你倍感疲惫?又或者是每天如梦似幻的生活,令你对未来充满彷徨? 有些时候,我们会觉得大学的生活似乎没有想象中的那般美好,所有童年的憧憬和长辈的安抚就好像在现实的撕裂中全部变成了谎言。度过了浑浑噩噩的四年,最终的结局或是在迷茫中考研,或是面对一份和自己所学专业完全不符的工作,又继续自己流水线般的人生。。。如果你内心所思亦如此,那么“欢迎加入奇趣社”,或许能为你的迷茫做出解答。 [h2]心灵的镇定剂:寻找内心的归宿[/h2] 当累了一天的我兴致冲冲地打开游戏想着能借galgame来换取我一时的平静时,《欢迎加入奇趣社》在最开始就给了我一个下马威:没有一时兴起的旅程,没有惊心动魄的邂逅,也没有奇幻美好的憧憬。能看到的只有密密麻麻的数学公式伴随着男主的喘气声,像是夜叉紧紧扼住咽喉要把我拉向苦海,紧接着又是面临退学危机加上班长室友的嘲讽。一事无成的男主只能够躲在厕所的狭小空间里妄图隔绝这个世界。 但偏偏就是绝望的时刻,往往能够成为推动命运齿轮的关键。男主通过厕所里的助考广告认识到了“奇趣社”这一社团。在奇趣社的帮助下男主顺利通过了考试,而在这期间,男主对这一神秘的社团产生了兴趣,认为他可以给自己枯燥的大学增添一丝乐趣,于是男主选择加入了奇趣社,开始寻找属于自己的心灵归宿。 [h2]感官的镇定剂:偶尔精彩的音画盛宴[/h2] 看到37g大小的内存条,我以为游戏一定会有精致无比的美术画面以及铺满全场的音乐单吧。然而实际上游戏的很多场景都是没有背景音乐的,至于美术画面,除了几十张鉴赏图以外,其余的游戏背景画面几乎都是这样的—— 但这并不代表这完全是一个粗制滥造的国gal。游戏中男主加入奇趣社以后与社团成员一起参加了很多有趣的活动。然而经历的越多,故事的走向也变得越来越魔幻,其中最为神秘的就是“奇趣社”的社长——老克。老克总是能够在社团即将陷入危机之时使用不为人知的方法将社团拯救回来。而游戏前中期也基本是靠老克讲述自己的过去来推进故事。在老克第一次讲述自己的故事时,悠扬的钢琴声在耳畔响起,黑白线条组成的简笔漫画勾勒出了一个如梦似幻的大学教室:所有的同学都在认真听课,教室里的天花板,窗户甚至每一个桌椅板凳仿佛都是萦绕在耳边钢琴声的琴键。伴随老克触动人心的过去,一镜之隔的老克与女朋友,既是二人彼此内心的相照,也似镜花水月的相望。 游戏第二次给我这样的惊喜,则是在老克单独和男主揭示自己的秘密时。同样令人满意的音乐下,这一次打动我的不只是画面,夜晚的地铁口已经空无一人了,赶着最后一班地铁,老克拉着男主冲向疾驰而来的列车,刺眼的曙光仿佛要吞噬一切。我也是第一次在一款galgame里感受到如此优美又有力量的文案。在这一刻,游戏前期给我带来的无力和疲惫就好像得到了一支镇定剂,让我对游戏后面的发展有了些许期待。 然而这些期待很快便化为了泡影。游戏在前期的第一次选择中就提示游戏目前只有一条线供玩家游玩,后续的剧情要等DLC的开发(其实就是游戏还没做完就急着先发售了)根据制作人的透露,完整版的游戏一共有三条线供玩家选择,分别是:勾妹线,学姐线和老克线。目前能游玩的也恰好是游戏唯一的一条男性线——老克线。好在老克线当作主线来看是完全合乎故事的。但不能和异性谈恋爱还是有很多遗憾的。 值得一提的是,游戏的声优阵容也达到了国产galgame里偏中上的水准,尤其是给勾妹配音的陈婷婷老师。也是整场游戏中为数不多的优点之一。 可惜的是,虽然勾妹的声优和立绘都是我对勾妹线以及后续DLC充满期待的理由,但在作为主线的老克线中男主与勾妹的关系实在不太讨喜,在老克线中,男主的表现太过于依赖老克,从而导致男主的废柴不仅仅是学习和生活上的,即使在情商方面,男主也表现也不太令人满意。在后期老克黑化的情况下,高智商人设的勾妹更让人喜欢,但男主偏偏要站在勾妹的对立面,直到最后一幕才真正清醒过来。勾妹为了维护绝对的正义和老克对峙甚至不惜奉献自己站在天台上时,我由内而外地为勾妹感到同情。 但好在男主在结局清醒了过来,也成功凭借自己的力量拯救了世界,也拯救了老克。 “我杨乐可能是个废物,但一定能救你出来”虽然这句话的前半句道出了我的心声,但游戏中的男主确实在加入奇趣社以后,从一个只能躲在狭小厕所里生闷气的空气人,成功找到了属于自己的一方空间:宽敞的桌子,明亮的窗户都是男主之前所渴望的。而桌子上的《魔兽世界》希尔瓦娜斯手办也和老克的人设如出一辙(在获得强大力量后,却因痛恨自己的过去而走向堕落)旁边的三盆多肉植物也犹如其他三名社团成员一样坚韧且有着属于自己无法撼动的执念。 枯燥的生活里,我们确实应该找到打破桎梏的勇气,找到自己所爱。但这层桎梏仅仅是建立在死板的教条和规则之上的。比起这些,我们更应该去学会满足自己的快乐。 目前的游戏的整体可能并没有达到我心中所想要的效果,但游戏后续的DLC是一定值得期待的,如果DLC做的足够好的话,我也强烈推荐大家尽量绕过老克线去推勾妹和学姐线。但不管哪条线,游戏本身仍然还是有自己的部分优点的。我们谁都没有资格自命不凡,但并不代表我们会注定平庸。《欢迎加入奇趣社》想要传达的大概就是这些。自认凡庸的人需要一支镇定剂。游戏带来的意义也值得我们去反复品味。[code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/7421824]双鱼星✪ω✪皇家飛机场[/url] 如果你喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
人物塑造、剧情安排、冲突的建立和解决都很稚嫩,但却很对很多怀念大学生活的玩家的胃口,因为作者有拼命想要表达的东西,这是有趣和坚持,在这个浮躁的时代怎么找到那个能为之奋斗一生的事物,在这个十字路口的人会苦思冥想和已经走过的会回味;描写手法流水,里面却有不少情景出色和细腻,颇有立意;立绘肉眼可见的糙,反而通过这种处理方式很契合游戏风格,cg差别还是蛮大的,配乐是亮点,一首白色光芒demo让我直接一个加入购物车。拙,但是很棒很优秀,应该是对这个游戏的高评价,期待更新和新作~ 很少人能玩完单线,老克的(烟嗓)加持下才能读完全文,我的评价可能也不公正,我可能放大了其优点——换言之,是一部很有味道和特色的作品,除了老克基本的人物塑造和剧情都是一般般甚至差,没那个人物是讨喜的,特别J这种类型很多人就会觉得是乖乖女不明白这算是一种无私心的完美主义。为什么会给好评?在于一个有趣,它是高级的,有趣表达是一个触动灵魂深处的事物,老克那段也没说明白,不只是玩和好玩,而是自发对其产生的趣味,促使你不自觉投入其中。这个立足点是有意思的。最后结尾后日谈还蛮有深度的。
剧情有些平淡,我只能说未来可期
[h1] 《欢迎加入奇趣社》:一场接地气的校园奇想 [/h1] [h1] 前言 [/h1] 《欢迎加入奇趣社》是由梦想夹子工作室(Dream Cracker)开发,2P Games发行的一部校园题材的AVG 游戏中的主人公杨乐原本是一个浑浑噩噩的大二学生,在机缘巧合下加入了学校中的一个神秘社团,于是原本平凡的生活就此开始发生改变 和其它国产GAL不同的是,即使校园和恋爱是十分常见的搭配,《欢迎加入奇趣社》也并没有让恋爱在游戏中占太多的比重(即使游戏中并不乏适合作为宅男幻想对象的女性角色,比如多才多艺的甜美学姐黄樱) 而是出人意料地讲述了一个富有科幻色彩,且发人深省的故事,让整体立意更上一层楼 [h1] 游戏简介 [/h1] 刚进游戏,我们就看到了正面临退学危机,准备独自参加第三次补考的男主杨乐。由于杨乐是踩着分数线被大学录取的,而且对自己分到的专业也并不感兴趣,因此混日子便成了常态——这样的大学生活或许让屏幕前的许多玩家都感到有几分似曾相识,而废柴男主+低开的设定更是屡见不鲜 但正当我们都以为这又将是一个老套无聊的校园故事的时候,Dream Cracker马上用给我们来了一个反差:杨乐面对前所未闻的奇趣社并不像我们想象中的那样患得患失、犹豫不决,相反他十分确信奇趣社将成为他大学生活的转折点,然后立马写下了加入的申请书。 虽然成绩不好,对自己的未来充满迷茫,但杨乐清楚的知道自己不想要什么——不仅不强行降智,相反还将人物有魅力的一面适时的展现出来,这就是成功塑造一个角色的体现。 包括其它角色也是如此:社长老克从正常到“黑化”,做的许多事情都足以被作为“反派”的标配,但他给人的印象却并非十恶不赦,而是“可怜之人必有可恨之处”,想法设法只是为了防止社团的分崩离析 外表文质彬彬的副社长程鸣,看似将社团财务管理的井井有条,结果却是将奇趣社变成自己攫取利益的工具··· 作者用单元剧的形式,通过主角和奇趣社成员间的有趣日常来慢慢推进主线进程,再适时引入超能力达到高潮。出人意料的剧情走向、娴熟的节奏把控以及较为缜密的逻辑,都是本作让人感到惊喜的地方 剧情作为AVG最重要的评判标准,完全足以作为《欢迎加入奇趣社》的加分项。除此之外,在其余“硬件”方面,本作更是处于遥遥领先于其它国产GAL的水准。 在安装游戏前,要求硬盘空间剩余40GB以上的提示曾让我感到匪夷所思,很难想象一个GAL居然会有这么大的体量。而在真正完整体验过之后,我完全表示理解: 超过50万字的文本量、几乎全为原创的美术和音乐素材,全角色配音以及强大的声优阵容:比如程鸣的声优瞳音曾饰《罗小黑战记》中的冠萱;池骋的声优傅复阳曾饰《全职高手》中的邓复升···· 素材音乐是否原创、配音阵容是否强大,对于大部分玩家来说其实都不会那么关心,但制作组仍然用心苛求每一个细节,足以看到满满的诚意。 [h1] [quote] [table] [tr] [th] 欢迎加入 [url=steampowered.com/curator/41787395] 百度游戏鉴赏团 [/url] [/th] [/tr] [tr] [th] 海量新游内测资格,助你清空愿望单 🎁 [/th] [/tr] [tr] [th][b] 素质击剑[/b] | [b]白嫖游戏[/b] | [b]开黑吹水[/b] | [b]犹豫败北[/b] [/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1] 总结 [/h1] 在国产游戏中,AVG由于技术、成本等方面的原因其实占据了相当一部分的比重,但大部分国产AVG的质量却都难以令人满意,或是题材、剧情方面过于泛滥潦草、或是难以逃脱日式优秀作品的阴影 相较之下《欢迎加入奇趣社》的出现让人感到眼前一亮,凭借接地气的却又不拘泥于恋爱的校园主题,以及扎实的文笔和恰当的悬念铺设,让玩家仿佛经历了一场重回大学校园的青春奇想,其中一些对固有制度的冲击和挑战,更是值得引人深思。 虽然本作目前的状态更趋向于一个半成品,单线程的剧情和众多无法选择的选项难免令人感到遗憾,但对于国产AVG来说,《欢迎加入奇趣社》的出现仍然足以令玩家感到欣喜
说老实话,你要是不会写剧本,你可以让我来写,为什么这么精良的制作要陪这么无聊的故事啊?
我都毕业了还不出,跑路游戏
别人在看乐子,我在照镜子,归根结底是自己的错。
不好玩,最主要的原因是主角性格太不讨喜,很没有用很猥琐的感觉
男主自己考不过去怪老师?人设有点恶心了,真没必要。
好
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
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