No revenue estimate for APPLE — its rating/review counts don't calibrate to sales the way Steam's do. Reviews and prices only.
의뢰가 들어온다. 현장에 나간다. 단서를 줍는다. 사람을 만나고, 묻고, 어긋나는 말을 찾는다. 그리고 하나의 결론을 세운다. 「탐정으로 살아남기」는 열여섯 편의 사건을 푸는 추리 게임입니다. 경찰을 그만둔 탐정이 작은 의뢰부터 시작해, 사라진 사람들의 명단에 닿기까지. ■ 추리가 중심입니다 찍어서 맞히는 게임이 아닙니다. 모든 정답에는 그것을 가리키는 물증이 있고, 모든 오답에는 그것을 지우는 근거가 있습니다. 틀리면 왜 틀렸는지 알려줍니다. ■ 사건은 이어집니다 따로 노는 단편이 아닙니다. 첫 사건에서 스쳐 지나간 이름이 열 편 뒤에 다시 나옵니다. 한 인물이 사건을 건너며 변해 갑니다. ■ 조사하고, 심문하고, 이어 붙입니다 현장을 뒤져 단서를 찾고, 확보한 단서로 새로운 질문을 열고, 흩어진 단서 둘을 붙여 하나의 사실을 만듭니다. ■ 광고도 결제도 없습니다 한 번 사면 끝입니다. 앱 내 결제, 구독, 광고, 뽑기, 체력 회복 대기가 없습니다. 시간을 끄는 장치를 넣지 않았습니다. ■ 인터넷이 필요 없습니다 통신을 하지 않습니다. 계정도 로그인도 없고, 기록은 기기에만 남습니다. 틀려도 사건은 끝납니다. 다만 무엇을 놓쳤는지는 남습니다. 다시 가서 더 찾아낼 수도 있습니다.
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의뢰가 들어온다. 현장에 나간다. 단서를 줍는다. 사람을 만나고, 묻고, 어긋나는 말을 찾는다. 그리고 하나의 결론을 세운다. 「탐정으로 살아남기」는 열여섯 편의 사건을 푸는 추리 게임입니다. 경찰을 그만둔 탐정이 작은 의뢰부터 시작해, 사라진 사람들의 명단에 닿기까지. ■ 추리가 중심입니다 찍어서 맞히는 게임이 아닙니다. 모든 정답에는 그것을 가리키는 물증이 있고, 모든 오답에는 그것을 지우는 근거가 있습니다. 틀리면 왜 틀렸는지 알려줍니다. ■ 사건은 이어집니다 따로 노는 단편이 아닙니다. 첫 사건에서 스쳐 지나간 이름이 열 편 뒤에 다시 나옵니다. 한 인물이 사건을 건너며 변해 갑니다. ■ 조사하고, 심문하고, 이어 붙입니다 현장을 뒤져 단서를 찾고, 확보한 단서로 새로운 질문을 열고, 흩어진 단서 둘을 붙여 하나의 사실을 만듭니다. ■ 광고도 결제도 없습니다 한 번 사면 끝입니다. 앱 내 결제, 구독, 광고, 뽑기, 체력 회복 대기가 없습니다. 시간을 끄는 장치를 넣지 않았습니다. ■ 인터넷이 필요 없습니다 통신을 하지 않습니다. 계정도 로그인도 없고, 기록은 기기에만 남습니다. 틀려도 사건은 끝납니다. 다만 무엇을 놓쳤는지는 남습니다. 다시 가서 더 찾아낼 수도 있습니다.
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| — | 6 | 57% | Free | |
| — | 97 | 89% | Free | |
| — | 0 | 0% | Free | |
| — | 70 | 91% | Free | |
| — | 0 | 0% | $0.99 | |
| — | 254 | 93% | Free |