No revenue estimate for APPLE — its rating/review counts don't calibrate to sales the way Steam's do. Reviews and prices only.
주문 하나하나를 당신이 직접 튀기는 치킨집 경영 게임입니다. 화력을 고르고 튀김색·양념 농도를 정한 뒤, 주문 종류에 따라 누르고 있거나(홀드), 타이밍에 맞춰 탭하거나, 연타하거나, 두 번 탭합니다. 너무 오래 두면 탄다. 서두르면 놓친다. 자동으로 돌아가는 시뮬레이션을 구경하는 게임이 아닙니다 — 한 판, 한 마리를 당신이 직접 튀깁니다. 3년 안에 투자금을 회수하지 못하면 간판을 내립니다. 다시 태어나 기억 몇 장만 안고 새 가게를 엽니다. ■ 튀김 한 판의 무게 · 화력 3단 × 튀김색·양념 9칸 × 조작 4종(홀드·타이밍탭·연타·응대) — 손님마다 다르게 반응합니다 · 같은 자리를 반복하면 손님이 질립니다. 화면이 그 정도를 보여 줍니다 · 인생 치킨부터 탄 치킨까지, 별점과 손님 후기 한 줄이 그날의 결과를 말해 줍니다 ■ 3년의 선택 · 입지 선택 — 유동인구·임대료·경쟁·입맛이 3년 동안 고정됩니다 · 매주 연습·관계·휴식·홍보가 당신의 시간을 두고 다툽니다 · 재능에는 등급이 있고, 캡에 막힌 벽은 두드려야 열립니다(만개) · 각성 3회 — 장인·배달왕·대장군, 되돌릴 수 없는 정체성 · 손익계산서가 매주 갱신됩니다 — 회수까지 몇 주가 남았는지 숫자로 보여 줍니다 · 시즌마다 판매·순이익·별점·인생치킨이 연차별 기록으로 쌓입니다 — 환생한 뒤에도 연대기에서 펼쳐 봅니다 · 3년 안에 투자금을 회수하지 못하면, 혹은 현금이 바닥나면 그 회차는 거기서 끝납니다 ■ 환생, 그리고 다음 회차 · 회차가 끝나면 장사혼과 기억 카드가 남습니다 · 장사혼 상점에서 재능 돌파·기억 슬롯 확장 같은 '규칙'을 삽니다 · 자발적 핸디캡(카르마)을 걸수록 다음 회차 계승이 커집니다 · 배달앱 봉인, 알바 없이 버티기, 가격 동결 — 어디까지 걸 수 있습니까 ■ 배달앱 전쟁, 그리고 본사 · 3년을 버텨내면 배달앱에서 입점 제안이 옵니다 — 수수료 조항을 읽고 직접 서명합니다 · 앱 안에서 증명하면 본사(가맹) 제안이 옵니다 · 통산 판매·별명·연대기가 회차를 넘어 쌓이고, 회차 카드 한 장으로 자랑합니다 ■ 1.1에서 달라진 것 · 2·3차 각성에 진짜 선택 — 장인·배달왕·대장군마다 12갈래 중 하나, 얻는 것과 잃는 것이 함께 옵니다 · 회차마다 정황 두 장(유리 하나·불리 하나)이 새로 뽑힙니다 — 닭값 폭등, 옆집 오픈, 착한 건물주… · 손익 카드가 첫 주부터 폐업 기한까지 남은 주를 말합니다. 이 속도로 못 닿으면 미리 알립니다 · 회차마다 코드가 생깁니다 — 같은 코드면 재능과 옆집 순서가 그대로 섭니다 · 카르마 보상은 시즌당 위험수당 — 무거운 카르마를 걸고 오래 버틸수록 더 받습니다 · 타이밍이 어려우면 설정에서 '자동 조리'를 켜세요 ■ 약속 · 광고 없음 · 인앱 결제 없음 · 확률형 뽑기 없음 · 한 번 구매하면 전부입니다 · 인터넷 연결 없이 오프라인으로 즐길 수 있습니다 · 서버 없음 · 계정 없음 · 데이터 수집 없음 · 한국어 지원 막히거나 아쉬운 곳은 리뷰에 적어 주세요. 다음 업데이트는 그 순서로 고칩니다. 폐업하면, 또 개업합니다. 치킨집 사장의 인생을 한 판씩 살아 보세요.
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주문 하나하나를 당신이 직접 튀기는 치킨집 경영 게임입니다. 화력을 고르고 튀김색·양념 농도를 정한 뒤, 주문 종류에 따라 누르고 있거나(홀드), 타이밍에 맞춰 탭하거나, 연타하거나, 두 번 탭합니다. 너무 오래 두면 탄다. 서두르면 놓친다. 자동으로 돌아가는 시뮬레이션을 구경하는 게임이 아닙니다 — 한 판, 한 마리를 당신이 직접 튀깁니다. 3년 안에 투자금을 회수하지 못하면 간판을 내립니다. 다시 태어나 기억 몇 장만 안고 새 가게를 엽니다. ■ 튀김 한 판의 무게 · 화력 3단 × 튀김색·양념 9칸 × 조작 4종(홀드·타이밍탭·연타·응대) — 손님마다 다르게 반응합니다 · 같은 자리를 반복하면 손님이 질립니다. 화면이 그 정도를 보여 줍니다 · 인생 치킨부터 탄 치킨까지, 별점과 손님 후기 한 줄이 그날의 결과를 말해 줍니다 ■ 3년의 선택 · 입지 선택 — 유동인구·임대료·경쟁·입맛이 3년 동안 고정됩니다 · 매주 연습·관계·휴식·홍보가 당신의 시간을 두고 다툽니다 · 재능에는 등급이 있고, 캡에 막힌 벽은 두드려야 열립니다(만개) · 각성 3회 — 장인·배달왕·대장군, 되돌릴 수 없는 정체성 · 손익계산서가 매주 갱신됩니다 — 회수까지 몇 주가 남았는지 숫자로 보여 줍니다 · 시즌마다 판매·순이익·별점·인생치킨이 연차별 기록으로 쌓입니다 — 환생한 뒤에도 연대기에서 펼쳐 봅니다 · 3년 안에 투자금을 회수하지 못하면, 혹은 현금이 바닥나면 그 회차는 거기서 끝납니다 ■ 환생, 그리고 다음 회차 · 회차가 끝나면 장사혼과 기억 카드가 남습니다 · 장사혼 상점에서 재능 돌파·기억 슬롯 확장 같은 '규칙'을 삽니다 · 자발적 핸디캡(카르마)을 걸수록 다음 회차 계승이 커집니다 · 배달앱 봉인, 알바 없이 버티기, 가격 동결 — 어디까지 걸 수 있습니까 ■ 배달앱 전쟁, 그리고 본사 · 3년을 버텨내면 배달앱에서 입점 제안이 옵니다 — 수수료 조항을 읽고 직접 서명합니다 · 앱 안에서 증명하면 본사(가맹) 제안이 옵니다 · 통산 판매·별명·연대기가 회차를 넘어 쌓이고, 회차 카드 한 장으로 자랑합니다 ■ 1.1에서 달라진 것 · 2·3차 각성에 진짜 선택 — 장인·배달왕·대장군마다 12갈래 중 하나, 얻는 것과 잃는 것이 함께 옵니다 · 회차마다 정황 두 장(유리 하나·불리 하나)이 새로 뽑힙니다 — 닭값 폭등, 옆집 오픈, 착한 건물주… · 손익 카드가 첫 주부터 폐업 기한까지 남은 주를 말합니다. 이 속도로 못 닿으면 미리 알립니다 · 회차마다 코드가 생깁니다 — 같은 코드면 재능과 옆집 순서가 그대로 섭니다 · 카르마 보상은 시즌당 위험수당 — 무거운 카르마를 걸고 오래 버틸수록 더 받습니다 · 타이밍이 어려우면 설정에서 '자동 조리'를 켜세요 ■ 약속 · 광고 없음 · 인앱 결제 없음 · 확률형 뽑기 없음 · 한 번 구매하면 전부입니다 · 인터넷 연결 없이 오프라인으로 즐길 수 있습니다 · 서버 없음 · 계정 없음 · 데이터 수집 없음 · 한국어 지원 막히거나 아쉬운 곳은 리뷰에 적어 주세요. 다음 업데이트는 그 순서로 고칩니다. 폐업하면, 또 개업합니다. 치킨집 사장의 인생을 한 판씩 살아 보세요.
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| — | 2 | 80% | Free | |
| — | 9 | 96% | Free | |
| — | 1 | 100% | Free | |
| — | 0 | 0% | $2.99 | |
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